
作者:爱和正义的爸爸
从魔兽世界经典旧世开始,战士职业依然有一句比喻得十分贴切的话:想要攻击我的队友,就要从我的尸体踏过去!
魔兽60年代,坦克位置基本只有刺客这一个选择,德鲁伊和圣骑士坦克过分。众所周知60年代战士玩法,战士对武器的依赖性非常大,没有强大的武器,无论在副本还是野外,都逃不了去见天使妈妈的命运。
所以趁着怀旧服即将上线直击,来点评一下这个魔兽经典职业的套装。只有选对了套装,战士能够PVP和PVE两开花。当然,其实选对了套装,战士野外PVP的日子也并不好过。

一、勇气套装
PVP强度:C-,基本和垃圾差不多,单件武器没有一点出彩的地方,甚至还加了精神这个垃圾属性(需要注意的是,在怀旧服所用的1.12版本中,套装的精神属性早已被移除)。唯一强的就是整个套装耐力加成凑合,PVP还是有这么一点点用的地方。
PVE强度(坦克属性,以下均是):D,毫无意义,不加一点点防御技能点数,穿这个去熔火之心团本就是找死。
帅气度:B,头盔有点像圣斗士星矢天马头盔,装备金属感很强,细节十分足。

二、英勇套装
战士后期加入的T0.5套装,算是是给长期新手玩家的福利。
但开T0.5的之后,很多公会黑翼之巢都早已彻底通刷了。这套武器需要打召唤隐藏BOSS,BOSS强度比较高大约应该T1毕业。更可怕的还必须长期金币,简直坑爹到极点。
套装属性:2 件:+8所有魔法抗性。4 件:有必定概率在敌方防御对目标产生攻击时为你恢复88~132点生命值。6 件:+40攻击效率。8 件:+200 护甲。

PVP强度:C+或者B-,少有的可以PVP的套装,因为英勇里面四件紫装长靴,胸甲,护手,头盔都是属于很不错的小极品。但是套装也有4件蓝装其实大打折扣,不然可以轻松评到B。
PVE强度:C-对比勇气也是多加了一点点耐力,还是没哪个用。

三、污染者的决心/高地人的决心
前期强大的三件套,阿拉希毕业套装。
值得一提的是护肩是当时战神DRAKKUS指定使用(也不知道他脑子想哪个,有高督肩膀不用)。
PVP强度:B+,强大的套装属性,哪怕到安其拉副本进入也完全值得一用。特别是大腿,对于战士提升很高。
PVE强度:D,别疯了,穿这个去坦怪



四、力量套装
战士的T1装备,永恒的经典。
当年无敌的萨鲁法尔大王,穿着这套武器陪伴了我们许多岁月。虽然目前萨鲁法尔有了专有的套装,但并不影响力量套是战士最经典的武器。

套装属性:3 件:使你的盾牌护甲值提升30.5 件:使你有20%的概率在得到攻击时取得1点额外的怒气值。8 件:使破甲伤害和毁灭打击所产生的骚扰值增加15%。
PVP强度:C,虽然没有主动的防御属性,但是耐力加成很大,而且具有必定的力量属性。PVP比勇敢套装强,但是没蓝色散件装备强。
PVE强度:B,T1的坦克属性完美,还带了个别抗性60年代战士玩法,基本可以用很长时间。
帅气度:S,不说了,不说了,太帅太经典。

五、少校的战甲/勇士的战铠
战场打到勇士和少校可以购买,值得一提的是,这套武器前期被暴雪更新了一次,开始的过后装备等级都只有63。
套装属性:2件: +40 攻击效率。4件: 使你的拦截技能的冷却时间减少5秒。6件: +20 耐力。
PVP强度:A-(怀旧服中是改版后的武器,未改版前硬度稍低),强悍的4件套属性值得拥有,战士曾经机动性极差,减少5秒拦截冷却实在是雪中送炭,装备基本都是耐力暴击为主,属性很高。缺点就是装备等级太低,后期面对高等副本毕业的怪兽,无法抵挡。
PVE强度:D,你疯了?穿这个去坦怪?
帅气度:A,野外敌对玩家一见到就明白点子扎手了。
六、赞达拉套装
就只放一件胸甲吧,惊人的属性。暴雪是给休闲玩家的超级福利,属性强的上天丝毫不累赘,护臂腰带胸甲都可以说是战士PVP的小极品。套装属性就不提了,实在太垃圾没有一点用处。


PVP强度:A,完完全全可以拥有A级,缺点之一就是只有三件装备可以用用。缺点之二就是装备等级摆在那里,面对纳克萨玛斯的怪兽,玩家没有还手的余地。
PVE强度:C+,带有攻击等级,打打小副本压力不大。
七、愤怒套装
俗称奥特曼头盔。头部是奥尼克西亚掉落,腿甲由拉格纳罗斯掉落,此外其他配件都是BWL掉落,强大的PVE强度,除了NAXX以外基本可以横着走。
套装属性:3 件: 使战斗怒吼提供的防御效率加成提升30点。5 件: 在你使用了一次应该耗费怒气值的防御技能以后,有20%的几率使你的下一次伤害技能所耗费的怒气值增加5点。8 件: 在格挡然后有4%的概率招架下一次伤害。
PVP强度:B-,虽然是刺客坦克套装,但是耐力加成很大,套装属性貌似和PVP很契合。面对物理职业可以一战,面对法系职业也具有必定的抗性。
PVE强度:A,强大的攻击套装,下小副本基本不掉血,打NAXX到中期都可以胜任。
帅气度:A,外观还是比较帅的。

八、高阶督军的战甲/元帅的战甲
强大的战斗素质,几乎是60年代战士所能获得的顶点了。
特别是3件套的增加拦截CD简直太重要了,更可怕的是只应该3件套就能触发属性,其它武器可以搭配散件。
缺点:1装备等级比起NAXX和安其拉还是非常逊色,2是取得难度很大,你应该有一支很的队伍,同时还要花少量的。套装属性:2件: +20 耐力。3件: 使你的拦截技能的冷却时间减少5秒。6件: +40 攻击强度。
PVE强度:B-,毕竟耐力加成巨高,必要的之后抗抗怪竟然还不差。

帅气度:A,野外辨识度很高,如果不是刷的基本敌对玩家绕道走。


九、套装
没有T2.5的话,战士哪怕是穿上了R14套装面对NAXX的物理职业也有缺点。这个套装就是这么可怕,拥有惊人的PVP属性,同时也带了部分PVE能力。
套装属性:3件: 使战士的所有怒吼技能所耗费的怒气值增加35%。5件: 使雷霆一击的减速效果和攻击提升50%。
PVP强度:S,基本R14的3件套+T2.5就是战士PVP毕业的武器了,虽然套装属性加成不高,但是单件属性简直是很赞。套装属性基本可以忽视过去了,后期刺客没有防御技能,面对盗贼就是羊入虎口。
PVE强度:B+,带攻击技能等级,硬是靠武器等级和耐力加成,可以撑出来不差的PVE能力。
帅气度:B,虫子的装备都不怎样好看。

十、无畏套装
强大的战车套装,坦克属性武装到了牙齿,其中护腕也是战士的PVP极品,但是获得难度比较之大,要知道NAXX副本的效率而且很惊人的!
套装属性:2件: 使你的技能所产生的攻击提升75点。4件: 使你的嘲笑和挑战怒吼命中目标的概率增加5%。6件: 使你的破甲、英勇打击、和盾牌猛击命中目标的概率增加5%。8件: 当你的生命值低于20%的之后,下5次对你施展的根治法术的疗效降低最多160点,帮助你逃脱死亡的命运。
PVP强度:B+,面对物理职业就是S,防御本来很惊人,但是伤害就不怎么样了,一点点敏捷都不加。
PVE强度:S,从它套装属性才能明白防御能力多强悍了。
帅气度:A,黑色的战甲非常可爱,少有的T3帅气套装。
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