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2018年末最新最全BAT 全套高级iOS面试题以及面试资料

电脑杂谈  发布时间:2019-05-09 22:03:24  来源:网络整理

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1,笔者在准备面试的过程中搜集并整理过的面试题。

2,笔者在准备面试的过程中自己思考过的新题。

3,笔者在面试过程中遇到的觉得比较好的题。

本文分为三个部分展开:

对机构投资者的问卷调查也显示,分析师组建的投研交流群,是机构投资者选择最多的获取信息的渠道,其他的渠道还包括机构投资者交流群、财经媒体、圈子交流等,与之相比,勾选投递邮箱这一选项的比例明显低于前四项(图14)。比如我发现了支付宝群营销中的一些秘密,建群10个小时就有150人加入,收入10000+,就是设置了一个很好的标题:支付宝营销私密交流群,因为标题给与的是很都不知道的支付宝群营销,而且是私密交流群,对于很多爱学习,乐于钻研的朋友来说是非常好的一个学习和探索机会,况且学到东西还可以认识朋友,最重要是只要51.8元,价格合理,对于这个我能够给与用户的技巧而言,我的标题是自己了解的,这样和用户交流起来也会省心省力。要是大家还有什么不懂的,欢迎加入心诚团队4群:2000人实战高手交流群,群号:367507735一起交流。

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二,面试题

1,喜欢考察的和不喜欢考察的题

2,建议准备数据结构和算法题

我挺喜欢这种题,面试的时候问cache结构能刷掉一小半人。: 我挺喜欢这种题,面试的时候问cache结构能刷掉一小半人。本书主要内容包括:面试流程及准备、英语面试、电话面试、c/c++语言基础、流程控制、输入/输出、预处理、内存管理、指针、面向对象基础、类、多态、继承、函数、模板与stl、数据结构、软件工程、、操作系统、计算机网络、经典算法题、操作题、思维拓展、文字解答实战题、程序改错实战题、编写程序实战题、智力测试、逻辑测试等。

三,iOS 基础题

1,分类和扩展有什么区别?可以分别用来做什么?分类有哪些局限性?分类的结构体里面有哪些成员?

2,讲一下atomic的实现机制;为什么不能保证绝对的线程安全(最好可以结合场景来说)?

不相等的负数. 当然, 如果你通过单句柄数据或单io数据来传递也是可以的. 而发生错误的这个缓冲区指针, 我们是必须要通过单句柄数据或单io数据来传递的. 但是, 从整个缓冲区的管理机制上来说, 我不推荐这样的离散缓冲区机制, 我的建议是: 把收发缓冲区或数据队列与相应的clientsocket对象相绑定, 释放操作写在该对象的析构函数里, 这样当释放clientsocket对象时就释放了这些缓冲区.。你画我猜的的游戏规则:你画的时候别人来猜,别人画的时候你来猜,你画的时候看上面有字的,系统会告诉你要画什么,别人画的时候你要看她画的是什么,然后在边上的框框中打出来,发出去就行了 ,第一个答对的给答对的人2分,给你3分,之后就都是1分了,如果你长时间不画的话就会轮到下一个人的,你要是不会画可以按上面的放弃,也可以在画板上写字 。《本草纲目》里面曾经这句话说,就是肉汁状如肉,那么在这个里面外形体”,那么这个也可以从表面的颜色上有可以体现出来,另外还有一句话“动辄如尖兵”指的是内部结构,那这里面断层上我们可也可以看出非常白的一些结构,这个也是符合《本草纲目》里面的记载,另外《山海经》里面的记载有这么一句话“与彼马勃,颇相仿佛”,就是说跟一个扭曲的马脖一样,这个从整体上来看,这个从扭曲的,而且外表上像马皮肤差不多这种结构,那么这个根据《山海经》的记载又很相似,所以从这两个古籍记载,以及咱们看到的这种情况来看,它是一个菌类可能是没有多大问题的。

4,关联对象有什么应用,系统如何管理关联对象?其被释放的时候需要手动将其指针置空么?

5,KVO的底层实现?如何取消系统默认的KVO并手动触发(给KVO的触发设定条件:改变的值符合某个条件时再触发KVO)?

6,Autoreleasepool所使用的数据结构是什么?AutoreleasePoolPage结构体了解么?

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其中,关联关系根据其关联的强度又可以进一步划分为关联、聚合和合成,但说白了都是has-a关系,合成聚合复用原则想表达的是优先考虑has-a关系而不是is-a关系复用代码,原因嘛可以自己从百度上找到一万个理由,需要说明的是,即使在java的api中也有不少滥用继承的例子,例如properties类继承了hashtable类,stack类继承了vector类,这些继承明显就是错误的,更好的做法是在properties类中放置一个hashtable类型的成员并且将其键和值都设置为字符串来存储数据,而stack类的设计也应该是在stack类中放一个vector对象来存储数据。 } 类厂本身是一个管理组件实例化的类. 在 xpcom 中, 类厂要实现 nsifactory 接口, 它们就象上面的代码一样要使用类厂设计模式来封装对象的构造和初始化.封装构造函数 的例子是一个简单的无状态的类厂版本, 实际的编程要复杂一些, 一般的类厂都需要保存状态. 类厂至少应该保存那些对象已经被创建了的信息. 如果类厂管理的实例被存放在一个动态联接库中, 还需要知道什么时候可以卸载这个动态联接库. 当类厂保存了这样的信息, 就可以向类厂查询一个对象是否已经被创建.另一个需要保存的信息是关于单件. 如果一个类厂已经创建了一个单件类型的类, 后续的创建该单件的函数调用将返回已经创建的对象. 尽管有更好的工具和方式来管理单件, 开发人员可能仍然需要通过这种方式来保证只有一个单件对象被创建.厂模式可以完全利用函数来做, 状态可以保存在全局变量中。sta套间一个套间如果是sta,那么那个套间有且只有一个线程和其关联,有多个对象或没有对象和其关联,就像有多个线程和一个进程关联一样,也就是说套间那个结构和某个线程及多个对象之间有关系,关系具体是什么由com说得算,幸运的是com正是按照上面的线程模型来定义互相之间关系的。

8,class_ro_t和class_rw_t的区别?

9,iOS 中内省的几个方法?class方法和objc_getClass方法有什么区别?

10,在运行时创建类的方法objc_allocateClassPair的方法名尾部为什么是pair(成对的意思)?

11,一个int变量被__block修饰与否的区别?

12. 为什么在block外部使用__weak修饰的同时需要在内部使用__strong修饰?

13,RunLoop的作用是什么?它的内部工作机制了解么?(最好结合线程和内存管理来说)

14,哪些场景可以触发离屏渲染?(知道多少说多少)

四,iOS 实战题

1,AppDelegate如何瘦身?

2,反射是什么?可以举出几个应用场景么?(知道多少说多少)

其中gcd方式最为有效,nsoperation是基于gcd封装的,功能相对来说更丰富。gcd 推出之后,苹果对 nsoperation 底层重新编写过,是对 gcd 的封装。技术是一个轻量的,底层实现隐藏的神奇技术,我们能够通过gcd和block轻松实现多线程编程,有时候,gcd相比其他系统提供的多线程方法更加有效,当然,有时候gcd不是最佳选择,另一个多线程编程的技术。

4,App 启动优化策略?最好结合启动流程来说(main()函数的执行前后都分别说一下,知道多少说多少)

5,App 无痕埋点的思路了解么?你认为理想的无痕埋点系统应该具备哪些特点?(知道多少说多少)

6,你知道有哪些情况会导致app崩溃,分别可以用什么方法拦截并化解?(知道多少说多少)

7,你知道有哪些情况会导致app卡顿,分别可以用什么方法来避免?(知道多少说多少)

五,网络题

1,App 网络层有哪些优化策略?

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2,TCP为什么要三次握手,四次挥手?

3,对称加密和非对称加密的区别?分别有哪些算法的实现?

4,HTTPS的握手流程?为什么密钥的传递需要使用非对称加密?双向认证了解么?

5,HTTPS是如何实现验证身份和验证完整性的?

6,如何用Charles抓HTTPS的包?其中原理和流程是什么?

7,什么是中间人攻击?如何避免?

六,计算机系统题

1,了解编译的过程么?分为哪几个步骤?

2,静态链接了解么?静态库和动态库的区别?

3,内存的几大区域,各自的职能分别是什么?

4,static和const有什么区别?

5,了解内联函数么?

6,什么时候会出现死锁?如何避免?

7,说一说你对线程安全的理解?

8,列举你知道的线程同步策略?

9,有哪几种锁?各自的原理?它们之间的区别是什么?最好可以结合使用场景来说

七,设计模式题

1,除了单例,观察者设计模式以外,还知道哪些设计模式?分别介绍一下

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2,最喜欢哪个设计模式?为什么?

3,iOS SDK 里面有哪些设计模式的实践?

4,设计模式是为了解决什么问题的?

5,设计模式的成员构成以及工作机制是什么?

6,设计模式的优缺点是什么?

八,架构 & 设计题

1,MVC和MVVM的区别?MVVM和MVP的区别?

2,面向对象的几个设计原则了解么?最好可以结合场景来说。

3,可以说几个重构的技巧么?你觉得重构适合什么时候来做?

4,你觉得框架和设计模式的区别是什么?

5,看过哪些第三方框架的源码,它们是怎么设计的?设计好的地方在哪里,不好的地方在哪里,如何改进?(这道题的后三个问题的难度已经很高了,如果不是太N的公司不建议深究)

九,数据结构&算法题

1,链表和数组的区别是什么?插入和查询的时间复杂度分别是多少?

2,哈希表是如何实现的?如何解决地址冲突?

3,排序题:冒泡排序,选择排序,插入排序,快速排序(二路,三路)能写出那些?

4,链表题:如何检测链表中是否有环?如何删除链表中等于某个值的所有节点?

5,数组题:如何在有序数组中找出和等于给定值的两个元素?如何合并两个有序的数组之后保持有序?

6,二叉树题:如何反转二叉树?如何验证两个二叉树是完全相等的?

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7,喜欢考察的和不喜欢考察的题

8,不难看出,整套面试题中的iOS部分占比其实并不大(三分之一),因为笔者认为:

9,高级 iOS 开发 = 高级开发 + (高级) iOS 开发。ios多线程面试题

而其中高级开发的部分应该作为优先考核的内容,目的在于首先要验证面试者是否具备高级开发必备的基本素质。这部分知识的掌握程度会直接影响一个开发者的研究和设计能力,包括横向和纵向的。而笔者个人觉得后面的(高级) iOS 开发的部分仅仅考查的是面试者对于 iOS 本身的理解程度(API,系统,开发工具等等)。

在这套里面,笔者个人最喜欢的几道题是:

1,iOS SDK 里面有哪些设计模式的实践?

2,说一说你对线程安全的理解?

3,你知道有哪些情况会导致app崩溃,分别可以用什么方法拦截并化解?

4,看过哪些第三方框架的源码,它们是怎么设计的?

5,可以说几个重构的技巧么?你觉得重构适合什么时候来做?

这道题一箭双雕,不仅考察了面试者对设计模式这种通用性知识的了解,还可以考察其对iOS SDK的熟悉和思考程度。这里可以简单提几个:单例:UIApplication;观察者模式:KVO;类簇:NSNumber;装饰者模式:分类;命令模式:NSInvocation;享元模式:UITableviewCell(UITableview的重用)。还有更多,有兴趣的读者可以看一下《Objective-C 编程之道》这本书,它介绍了很多在 iOS SDK中使用的设计模式。

这道题我看到网上有些答案是错的,说的大概的意思是“同一时刻只有一个线程访问”。但是如果按照这个定义的话,那么那些无法改变的常量就不算是线程安全的了,所以显然这类定义就是错的。所以说学东西要具备批判性思维,尤其是看博客的时候,很多情况需要自己想想,主动去认证,去思考。

导致app崩溃的原因有很多,比如向某个对象发送其无法响应的方法,数组越界,集合类中添加nil对象,string访问越界,KVO不合理的移除关联key(KVO导致的崩溃不仅仅这一种原因)等。而崩溃非常影响用户体验,所以笔者认为一名高级 iOS 开发应该具备避免这些崩溃的能力,起码至少也要知道这些容易导致崩溃的场景。

看一些优秀开源框架的代码,梳理实现思路和细节可以帮助我们提高在类似场景下设计系统的能力。其实道理很简单,小时候学习写作文的办法是什么?- 就是背诵课文而已啊。因为写作是一种输出,所以如果你没有好词好句的积累(输入),自然写不出辞藻丰富的文章。ios多线程面试题写代码也是一样的道理~

重构的能力是笔者非常看重的能力。其实笔者个人认为关于重构的技巧可以早早学习,在后面写代码的时候尽可能做到一步到位(如果在排期允许的情况下),而且也对设计代码方面能力的提高有帮助:怎样才能设计出一个低耦合,高内聚,易扩展,易修改的系统?有专门的一本书来介绍重构:《重构 改善既有代码的设计》。

在本文的最后说一下数据结构和算法题。

这类问题是比较大的公司喜欢考核的内容,也就是说大部分公司其实并不考(但是如果了解的话是会加分的)。但是笔者个人认为如果时间上允许,多少还是准备一些会比较好。除了应对面试,其实算法方面的学习会对编程能力的提高有帮助,这一点笔者自己深有体会:

在刷题和学习的过程中渐渐能够感觉到对代码的理解能力提高了很多,尤其是链表题可以强化对指针操作的理解,而且对执行条件的检查,边界问题的处理能力也提升了一些~

作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要这是一个我的iOS交流群:638302184,不管你是小白还是大牛欢迎入驻 ,分享BAT,阿里面试题、面试经验,讨论技术, 大家一起交流学习成长!


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      • 江口洋介
        江口洋介

        黑芝麻糊都是要热加工的

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