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bootp使用它只有四层,相当于五层协议中数据链路层和物理层

电脑杂谈  发布时间:2018-10-04 12:08:34  来源:网络整理

bootp使用_bootp是静态吗_苹果可以用bootp上网吗

它只有四层,相当于五层协议中数据链路层和物理层合并为网络接口层。

现在的 TCP/IP 体系结构不严格遵循 OSI 分层概念,应用层可能会直接使用 IP 层或者网络接口层。

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TCP/IP 协议族是一种沙漏形状,中间小两边大,IP 协议在其中占用举足轻重的地位。

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HTTP是超文本传输协议的缩写,是基于TCP/IP通信协议来传输数据。

HTTP1.1新增

* 默认情况下,可以关闭一个连接connection,也可以配置它不可以关闭一个连接。

stream方式: 每次服务端数据传送不会关闭连接,连接只会在通信出现错误时,或是连接重建时关闭(一些防火墙常被设置为丢弃过长的连接, 服务器端可以设置一个超时时间, 超时后通知客户端重新建立连接,并关闭原来的连接)。

7)、fin_wait2:主动关闭端接到ack后,就进入了 fin-wait-2 ./* connection is closed, and the socket is waiting for a shutdown from the remote end. 从远程tcp等待连接中断请求 */。

生产者消费者模式,一个线程单独负责从socket上accept,它收到新连接后,加锁放入公共buffer,若干个工作线程加锁从公共buffer上取得连接,加入自己的epoll等待集中,等待一定的时间,有数据则进行收发,没数据继续从公共buffer上取连接,但是这里并不适用程间用条件变量通知,因为即使公共buffer上没有新连接,工作线程也不应该等待accept线程通知,而是应立即用epoll wait自己已有的连接。

HOST域,且必须传送,不传送会报400错误

Range域,表示只请求资源的一个部分,其值为请求的长度范围或位置,即可以据此实现断点续传功能,服务器增加了Content-Range标明了这次传送的范围和总长度。

Cache-Control域,针对的是HTTP1.0 Expire由于服务器和客户端时间不一致导致的问题

HTTP2将新增

多路复用请求;

对请求划分优先级;

压缩HTTP头;

特点

无状态,所以应答快。

HTTP1.0使用非持续连接,HTTP1.1使用持续连接,一个连接可以传送多个Web对象。HTTP1.0只有GET、POST、HEAD三种请求类型,其他请求都是HTTP1.1新增的。

HTTP工作流程

一般为四个步骤:

用户点击超链接或浏览器直接访问

客户端主动向服务器建立TCP连接并发送Request给服务器

服务器接收请求并发送Response给客户端,若connection模式为close则立即关闭TCP,若为Keepalive则会等待一段时间再关闭

客户端接收消息并显示

HTTP之Request

Request报文分为四个部分:

第一部分:请求行,包括请求类型,URI,协议版本

第二部分:请求头部,用来说明服务端要使用的附加信息,如HOST,User-Agent,Content-Type、Content-Length、Accept,Refer,Accept-Encoding,Accept-Language

第三部分:空行 第四部分:正文

HTTP之Response

Response报文分为四个部分:

第一部分:响应行,包括协议版本,状态码,状态消息

第二部分:响应头部,用来说明客户端要使用的附加信息,如Date,Content-Type、Content-Length 第三部分:空行 第四部分:正文

HTTP之状态码

1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理

2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受


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