
早上上班坐地铁要排队,到了公司楼下等电梯要排队,中午吃饭要排队,下班了追求一个女孩子也要排队,甚至在网上下载个什么门的短片也要排队,每次看见人群排成一条长龙时,才真正意识到自己是龙的传人。那么下面咱们就说说队列(链表)。
使用链表的目的很明确,因为有很多事情要做,于是就把它放进链表里,一件事一件事的处理。比如在USB子系统里,U盘不停的提交urb请求,USB键盘也提交,USB鼠标也提交,那USB主机控制器咋应付得过来呢?很简单,建一个链表,然后你每次提交就是往里边插入,然后USB主机控制器再统一去调度,一个一个来执行。这里有力得证明了,谭浩强大哥的C程序设计是我们学习Linux的有力武器,书中对链表的介绍无疑是英明的,谭大哥,您不是一个人在战斗!
内核中链表的实现位于include/linux/list.h文件,链表数据结构的定义也很简单。
21 struct list_head {
22 struct list_head *next, *prev;
23 };
list_head结构包含两个指向list_head结构的指针prev和next,由此可见,内核中的链表实际上都是双链表(通常都是双循环链表)。
通常,我们在数据结构课堂上所了解的链表定义方式是这样的(以单链表为例):
struct list_node {
struct list_node *next;
ElemType data;
};
通过这种方式使用链表,对每一种数据类型,都要定义它们各自的链表结构。而内核中的链表却与此不同,它并没有数据域,不是在链表结构中包含数据,而是在描述数据类型的结构中包含链表。
比如在hub驱动中使用struct usb_hub来描述hub设备,hub需要处理一系列的事件,比如当探测到一个设备连进来时,就会执行一些代码去初始化该设备,所以hub就创建了一个链表来处理各种事件,这个链表的结构如下图。

(1)声明与初始化。
链表的声明可以使用两种方式,一种为使用LIST_HEAD宏在编译时静态初始化,一种为使用INIT_LIST_HEAD()在运行时进行初始化。
25 #define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) }
26
27 #define LIST_HEAD(name) /
28 struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)
![]()
29
30 static inline void INIT_LIST_HEAD(struct list_head *list)
31 {
32 list->next = list;
33 list->prev = list;
34 }
无论采用哪种方式,新生成的链表头的两个指针next、prev都初始化为指向自己。
(2)判断链表是否为空。
298 static inline int list_empty(const struct list_head *head)
299 {
300 return head->next == head;
301 }
(3)插入。
有了链表,自然就要往里面加东西、减东西。就像我们每个人每天都在不停的走进去,又走出来,似是梦境又不是梦境。一切都是不经意的。走进去是一年四季,走出来是春夏秋冬。list_add()和list_add_tail()这两个函数就是往队列里加东西。
67 static inline void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head)
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最后一张太有范儿了
他马云搞互联网也可能的确不需要行贿