kmalloc_caches[2] = create_kmalloc_cache(NULL, 192, flags);
}
???
}
2 缓存的创建与销毁
2.1 缓存的创建
创建缓存通过接口kmem_cache_create进行,在创建新的缓存以前,尝试找到可以合并的缓存,合并条件包括对对象大小以及缓存属性的判断,如果可以合并则直接返回已存在的kmem_cache,并创建一个kobj链接指向同一个节点。
创建新的缓存主要是申请管理结构暂用的空间,并初始化,这些管理结构包括kmem_cache、kmem_cache_nodes、kmem_cache_cpu。同时在sysfs创建kobject节点。最后把kmem_cache加入到全局cahce链表slab_caches中。
2.2 缓存的销毁
销毁过程比创建过程简单的多,主要工作是释放partial队列所有page,释放kmem_cache_cpu,释放每个node的kmem_cache_node,最后释放kmem_cache本身。
3 申请对象
对象是SLUB分配器中可分配的内存单元,与SLAB相比,SLUB对象的组织非常简洁,申请过程更加高效。SLUB没有任何管理区结构来管理对象,而是将对象之间的关联嵌入在对象本身的内存中,因为申请者并不关心对象在分配之前内存的内容是什么。而且各个SLUB之间的关联,也利用page自身结构进行处理。
每个CPU都有一个slab作为本地高速缓存,只要slab所在的node与申请者要求的node匹配,同时该slab还有空闲对象,则直接在cpu_slab中取出空闲对象,否则就进入慢速路径。
每个对象内存的offset偏移位置都存放着下一个空闲对象,offset通常为0,也就是复用对象内存的第一个字来保存下一个空闲对象的指针,当满足条件(flags & (SLAB_DESTROY_BY_RCU | SLAB_POISON)) 或者有对象构造函数时,offset不为0,每个对象的结构如下图。
cpu_slab的freelist则保存着当前第一个空闲对象的地址。系统架构设计原则
如果本地CPU缓存没有空闲对象,则申请新的slab;如果有空闲对象,但是内存node不相符,则deactive当前cpu_slab,再申请新的slab。
deactivate_slab主要进行两步工作:
第一步,将cpu_slab的freelist全部释放回page->freelist;
第二部,根据page(slab)的状态进行不同操作,如果该slab有部分空闲对象,则将page移到kmem_cache_node的partial队列;如果该slab全部空闲,则直接释放该slab;如果该slab全部占用,而且开启了CONFIG_SLUB_DEBUG编译选项,则将page移到full队列。
page的状态也从frozen改变为unfrozen。(frozen代表slab在cpu_slub,unfroze代表在partial队列或者full队列)。
申请新的slab有两种情况,如果cpu_slab的partial队列不为空,则取出队列中下一个page作为新的cpu_slab,同时再次检测内存node是否相符,还不相符则循环处理。系统架构设计原则
如果cpu_slab的partial队列为空,则查看本node的partial队列是否为空,如果不空,则取出page;如果为空,则看一定距离范围内其它node的partial队列,如果还为空,则需要创建新slab。
创建新slab其实就是申请对应order的内存页,用来放足够数量的对象。值得注意的是其中order以及对象数量的确定,这两者又是相互影响的。order和object数量同时存放在kmem_cache成员kmem_cache_order_objects中,低16位用于存放object数量,高位存放order。order与object数量的关系非常简单:((PAGE_SIZE << order) - reserved) / size。
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但是作为演员
@CYAdol