
8. 老年代中数组的访问方式
9. GC 算法,永久代对象如何 GC , GC 有环怎么处理
10. 谁会被 GC ,什么时候 GC
11. 如果想不被 GC 怎么办
12. 如果想在 GC 中生存 1 次怎么办
五、开源框架
1. hibernate和ibatis的区别
2. 讲讲mybatis的连接池。
3. spring框架中需要引用哪些jar包,以及这些jar包的用途
4. springMVC的原理
5. springMVC注解的意思
6. spring中beanFactory和ApplicationContext的联系和区别
7. spring注入的几种方式(循环注入)
8. spring如何实现事物管理的
9. springIOC
10. spring AOP的原理
11. hibernate中的1级和2级缓存的使用方式以及区别原理(Lazy-Load的理解)
12. Hibernate的原理体系架构,五大核心接口,Hibernate对象的三种状态转换,事务管理。
六、多线程
1. Java创建线程之后,直接调用start()方法和run()的区别
2. 常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景
3. newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。
4. 多线程之间通信的同步问题,synchronized锁的是对象,衍伸出和synchronized相关很多的具体问题,例如同一个类不同方法都有synchronized锁,一个对象是否可以同时访问。或者一个类的static构造方法加上synchronized之后的锁的影响。
5. 了解可重入锁的含义,以及ReentrantLock 和synchronized的区别
6. 同步的数据结构,例如concurrentHashMap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是同步的且效率高
7. atomicinteger和Volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用
8. 线程间通信,wait和notify
9. 定时线程的使用
10. 场景:在一个主线程中,要求有大量(很多很多)子线程执行完之后,主线程才执行完成。多种方式,考虑效率。
11. 进程和线程的区别
12. 什么叫线程安全?举例说明
13. 线程的几种状态
14. 并发、同步的接口或方法
15. HashMap 是否线程安全,为何不安全。二叉排序树 建立 ConcurrentHashMap,线程安全,为何安全。底层实现是怎么样的。
16. J.U.C下的常见类的使用。 ThreadPool的深入考察; BlockingQueue的使用。(take,poll的区别,put,offer的区别);原子类的实现。
17. 简单介绍下多线程的情况,从建立一个线程开始。然后怎么控制同步过程,多线程常用的方法和结构
18. volatile的理解
19. 实现多线程有几种方式,多线程同步怎么做,说说几个线程里常用的方法
七、网络通信
1. http是无状态通信,http的请求方式有哪些,可以自己定义新的请求方式么。
2. socket通信,以及长连接,分包,连接异常断开的处理。
3. socket通信模型的使用,AIO和NIO。
4. socket框架netty的使用,以及NIO的实现原理,为什么是异步非阻塞。
5. 同步和异步,阻塞和非阻塞。
6. OSI七层模型,包括TCP,IP的一些基本知识
7. http中,get post的区别
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8. 说说http,tcp,udp之间关系和区别。
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文中不是提到我们有三艘军舰去白令海峡了