与此同时,Rubin认为Santa Cruz可看作是Oculus Rift和Oculus Go的结合体,其拥有两者共同的优点。同时还谈到,Santa Cruz并不会提前到来。

然而一个事实是,索尼PS VR销量惊人,在2017年三季度销量超过100万台,而近期数据显示其总销量超过200万台。Rubin认为,我非常高性索尼能够在VR方面投入大量时间、精力和资金来制作VR游戏,这对VR发展来说有促进作用,对VR行业有好处,对Oculus同样有好处。
此外,Rubin认为今后几年将会是PC VR快速发展的几年,而Oculus Rift会成为PC VR的核心。现在也是学习并进入VR内容制作的好时机,但依旧面临着较大的风险,因为想要保持领领先地位必须要走的更远,这个多数公司是很难去平衡的一点。
最失望 | 谷歌ARCore预览版2发布,正式版明年3月发布,然而适配机型还那么少
谷歌昨天发布了ARCore的第二个预览版本(Preview 2)。新的预览加入了新版本的C语言API、暂停和继续功能,还提升了精确性。然而并没有公布更多适配谷歌ARCore的机型。
ARCore是谷歌在2014年以Tango项目为起点的AR(增强现实)API——Tango需要手机上特殊的传感器,然而这一点最终只有少数安卓设备支持,从来没有普及。今天随着ARCore的预览版公布,似乎谷歌正式是和Tango说再见了。

谷歌的产品管理总监Nikhil Chandhokl表示:「我们专注于把AR通过ARCore带给整个安卓生态,我们将会停止对Tango的支持。」
ARCore是在9月份最先发布的,支持谷歌Pixel和三星Galaxy S8。最近发布的Pixel 2手机也支持ARCore。然而由于种种原因,三星S8 Plus(和S8的硬件其实是本质一样的)和Galaxy Note 8都不支持。
三星在十月份宣布他们会支持ARCore,所以有兴趣开发安卓平台AR的开发者都在等待一个说法。现在就两条路:买一款兼容设备,或者再等等。
今天的更新宣布ARCore的首个非预览版本ARCore V1.0将会在2018年3月份发布。谷歌称「这将会支持超过1亿台设备」。而想要开始着手的开发者,可以在谷歌ARCore官网上获得更多的信息。
最疑惑 | 百度参投的AR创企8i裁员一半,技术瓶颈是最大问题?
在新西兰和洛杉矶都有分部的AR创业公司8i裁掉了一半的员工,之前公司有70人。
8i表示:「虽然我们取得了极大的进展,但我们仍然在考虑AR/VR市场将会走向何方、如何发展。就像任何初创公司那样,我们必须在我们应该成为一个什么样的公司、以及我们应该如何快速发展这一点上,对自己和员工诚实。最终我们内部讨论了一下,决定对组织机构进行重组,保留我们最核心的技术项目匹配于团队和资源,创造最长线的价值。」

根据新西兰的法律,公司进行任何类型的办公地点变动,都需要重组程序。虽然这个并不是必然意味着裁员,但8i的确是进行了这一步。
年初时代华纳领投了8i的2700万美元融资,中国公司百度也参投——这甚至是百度风投在AR/VR领域的「投」。8i在发展方面最大的限制因素可能就是技术上的重担——市面上要求的是高端的全息图像,而8i在打造平滑的数字渲染形象上遇到了困难。
8i今年发布了很多个项目,包括获奖的手机端AR应用Holo。如今公司不得不通过更少的员工来朝向一些踏实发展的方向。
8i也称:「我们要和一些卓富价值、帮助成就公司今天的成员说再见,对于我们是很艰难的。虽然如此,我们的业务仍然很有前景,因为这让我们的世界级团队更加强大,来继续提供给行业领先的突破技术,提供世界上先进水平的容积(volumetric,译注:指图像并非2D,而是能够看到物体各个面的3D形式)视频格式。」
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有点脑子都知道是不可能的