「自投入VR产业以来,数字王国业务从传统的B2B领域向B2C领域的不断拓展,取得了诸多不俗成就,并获得业内外广泛赞誉。此次《Micro Giants》荣膺国际奖项,也让我们对未来VR业务的发展更加充满信心与期待。」

据介绍,数字王介绍拥有世界一流的VR创作团队。《Micro Giants》总导演,现任数字王国区创意总监的周逸夫先生于2013年加入数字王国,负责公司原创内容开发与制作。自2016年起,周先生及其团队开始涉猎VR领域,曾参与创作TFBOYS VR版MV《大梦想家》、王菲「幻乐一场」演唱会VR特效直播、电影《鲛珠传》VR番外篇等项目,凭借极高艺术造诣和内容质量,为区VR创作树立了行业标杆。在此之前,周先生已于数字王国洛杉机工作室参与过多部大作,如迪士尼电影《沉睡魔咒》及尼桑、耐克等广告的特效制作,并与漫威创始人史丹李先生共同创作超级英雄题材内容,在业内享有丰富资历。
其中,面向VR线下消费市场,数字王国已开设多家VR影院,收录大量精彩VR内容,为消费者带来丰富多样的VR选择。《Micro Giants》即将于数字王国VR影院隆重上映。
最期待 | 谷歌欲开发超高分辨率VR屏幕,像素数量超目前10倍
今年早些时候,谷歌负责VR / AR的副总裁Clay Bavor透露了一个「秘密项目」,其旨在开发一个经过VR优化的OLED面板,单眼可以有2000万像素。该项目在2017年SID显示周期间被提及,但由于很少有信息出现,因此在很大程度上并未引起足够的重视。
在总结了当前VR技术的局限,同时谷歌宣布其正在与夏普合作开发通常与OLED相关的具有VR性能的液晶显示器之后,Bavor展示了一个研发项目,希望将VR显示器提升到一个新的水平。

Bavor说:「我们与全球领先的OLED制造商之一进行了深入合作,共同打造出具有VR显示能力的OLED显示器,其像素比目前市面上的任何VR显示器都要多出10倍。单眼2千万像素这一数字超出了Michael Abrash对2021年单眼4K分辨率的预测。」
「我已经在实验室看到了这些,而且很壮观。这甚至不是我们在‘最终展示’中所需要的」,他指的是人类视觉的极限所需的像素密度,「但这是朝着正确方向迈出的一大步。」
Bavor继续解释在90-120 fps的速度下单眼2千万像素的性能挑战,这是在每秒50-100 Gb 的不合理高数据速率下实现的。他简要地描述了视网膜凹式渲染是如何与眼动跟踪和其他光学进步相结合,允许更高效地使用这样的超高分辨率VR显示器。
最等待 | Oculus内容副总裁透露,2018年不会推出新VR头显
近日,Oculus VR内容副总裁Jason Rubin在伦敦举行的Oculus Unwrapped活动中表示,2018年Oculus不会推出新的VR头显。
由于VR市场依旧处于发展阶段,因此软件和硬件都会在这个过程发生一些变化和改进。也就意味着,消费者在早期购买VR会存在一些风险,比如说没有足够的内容去支撑这些硬件体验。然而,Rubin表示Oculus Rift并不会出现这种情况,大家可以放心购买,Oculus也会一直专注内容的开发。

在此之前Rubin就曾表示过:很多2D视频游戏在转型VR游戏的过程中并不成功,这主要由于其对VR的理解不够深入,以及这些内容是否适合通过VR的形式来展现。
虽然在很看来,VR技术应该保持快速发展,但Rubin并不同意,并称这些人太急躁了。Rubin说到:2018年Oculus也不会发布新的VR头盔(除了Oculus Go发售外),大家依旧可以放心的购买Oculus Rift,Rift在将来一段时间内依旧是Oculus的焦点。
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/jisuanjixue/article-54066-4.html
使劲骂
美国佬请注意了
明天我就叫几个兄弟去你家提亲