运行结果可以参考下列图示,强烈建议读者亲自试一试。windows 多线程面试题
图1

图2

图3

可以看出,运行结果完全是混乱和不可预知的。本系列将会运用Windows平台下各种手段包括关键段,事件,互斥量,信号量等等来解决这个问题并作一份全面的总结,敬请关注。
秒杀多线程第五篇 经典线程同步 关键段CS
本文首先介绍下如何使用关键段,然后再深层次的分析下关键段的实现机制与原理。
关键段CRITICAL_SECTION一共就四个函数,使用很是方便。下面是这四个函数的原型和使用说明。
函数功能:初始化
函数原型:
voidInitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection);
函数说明:定义关键段变量后必须先初始化。
函数功能:销毁
函数原型:
voidDeleteCriticalSection(LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection);
函数说明:用完之后记得销毁。
函数功能:进入关键区域
函数原型:
voidEnterCriticalSection(LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection);
函数说明:系统保证各线程互斥的进入关键区域。
函数功能:离开关关键区域
函数原型:
voidLeaveCriticalSection(LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection);
然后在经典多线程问题中设置二个关键区域。一个是主线程在递增子线程序号时,另一个是各子线程互斥的访问输出全局资源时。详见代码:
运行结果如下图:

可以看出来,各子线程已经可以互斥的访问与输出全局资源了,但主线程与子线程之间的同步还是有点问题。
这是为什么了?
要解开这个迷,最直接的方法就是先在程序中加上断点来查看程序的运行流程。断点处置示意如下:

然后按F5进行调试,正常来说这两个断点应该是依次轮流执行,但实际调试时却发现不是如此,主线程可以多次通过第一个断点即
EnterCriticalSection(&g_csThreadParameter);//进入子线程序号关键区域
这一语句。这说明主线程能多次进入这个关键区域!找到主线程和子线程没能同步的原因后,下面就来分析下原因的原因吧^_^
先找到关键段CRITICAL_SECTION的定义吧,它在WinBase.h中被定义成RTL_CRITICAL_SECTION。而RTL_CRITICAL_SECTION在WinNT.h中声明,它其实是个结构体:
typedef struct_RTL_CRITICAL_SECTION{
PRTL_CRITICAL_SECTION_DEBUGDebugInfo;
LONCount;
LONGRecursionCount;
HANDLEOwningThread;// from the thread's ClientId->UniqueThread
HANDLELockSemaphore;
DWORDSpinCount;
}RTL_CRITICAL_SECTION, *PRTL_CRITICAL_SECTION;
各个参数的解释如下:
第一个参数:PRTL_CRITICAL_SECTION_DEBUGDebugInfo;
调试用的。
第二个参数:LONCount;
初始化为-1,n表示有n个线程在等待。
第三个参数:LONGRecursionCount;
表示该关键段的拥有线程对此资源获得关键段次数,初为0。
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平台比较大
醉了永远半张脸