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transparentblt的用法_stretchdibits刷新_stretchdibits

电脑杂谈  发布时间:2017-02-04 08:10:40  来源:网络整理

假如你定义了一个位图类,里面包含位图头,位图信息头,调色板,位图数据。然后你按照位图的格式将位图文件读入你的类中,现在你知道了位图的全部信息了。主要信息包含在位图信息头里面,数据则在位图数据缓冲里面。现在的问题是,在Windows下面如何将一张位图画出来,而且现在是如何从数据缓存里面绘画出位图。

一般情况,我们都是直接绘制在dc里面,而不是绑定到子控件,让子控件自己绘画,比如picture控件之类的,我觉得提供绘制在dc里面的接口更具有广泛性。

现在我知道两种从内存数据绘制彩色位图的2种方法。第一种麻烦一点,第二种则相当直接。

方法一:

第一步,用CreateCompatibleDC创建跟目标dc的兼容性内存dc。

第二步,用CreateCompatibleBitmap创建跟目标dc的兼容性位图。

第三步,用SelectObject将第二步创建的兼容位图选入第一步创建的兼容dc中。

第四步,用SetDIBits设置兼容位图的数据缓冲。

第五步,用BitBlt将数据从兼容内存dc绘制到目标dc。stretchdibits

第六步,删除兼容位图和兼容dc。

代码如下,其中buffer代表位图数据缓冲。

方法二:直接调用StretchDIBits绘制位图。stretchdibits

该函数功能相当强悍,似乎专为从内存数据绘制位图到dc而生。

函数原型如下:

int StretchDIBits(

HDC hdc, // handle to DC

int XDest, // x-coord of destination upper-left corner

int YDest, // y-coord of destination upper-left corner

int nDestWidth, // width of destination rectangle

int nDestHeight, // height of destination rectangle

int XSrc, // x-coord of source upper-left corner

int YSrc, // y-coord of source upper-left corner

int nSrcWidth, // width of source rectangle

int nSrcHeight, // height of source rectangle

CONST VOID *lpBits, // bitmap bits

CONST BITMAPINFO *lpBitsInfo, // bitmap data

UINT iUsage, // usage options

DWORD dwRop // raster operation code

);

使用也相当简单,调用

StretchDIBits(hDc, nStartX, nStartY, bitmapinfoheader.biWidth,

bitmapinfoheader.biHeight, 0, 0, bitmapinfoheader.biWidth,

bitmapinfoheader.biHeight, buffer, (BITMAPINFO*)&bitmapinfoheader,


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