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c语言编写图书管理系统_c语言程序设计_简单图书管理系统c语言(3)

电脑杂谈  发布时间:2017-01-19 05:06:54  来源:网络整理

7.11 实践与练习211

第8章 菜单213

视频讲解:19分钟

8.1 菜单资源设计214

8.2 菜单项的命令处理216

8.3 动态创建菜单217

8.4 创建弹出式菜单219

8.5 创建图标菜单221

8.6 小结227

8.7 实践与练习227

第9章 工具栏和状态栏229

视频讲解:21分钟

9.1 工具栏设计230

9.1.1 工具栏资源设计230

9.1.2 工具栏的命令处理231

9.1.3 动态创建工具栏232

9.1.4 设置工具栏按钮提示236

9.1.5 设计XP风格工具栏239

9.2 状态栏设计241

9.2.1 创建状态栏241

9.2.2 在状态栏中显示控件243

9.3 小结245

9.4 实践与练习245

第10章 高级控件247

视频讲解:46分钟

10.1 图像列表控件248

10.1.1 创建图像列表248

10.1.2 将图像绘制到程序中249

10.2 列表视图控件250

10.2.1 设置显示风格250

10.2.2 设计登录窗口251

10.2.3 将数据加载到列表252

10.2.4 具有位图背景的控件255

10.2.5 动态创建列表视图控件257

10.3 树控件258

10.3.1 动态创建树控件258

10.3.2 带复选功能的树控件261

10.4 标签控件266

10.4.1 设置显示方式266

10.4.2 图标标签控件266

10.4.3 设计程序模块268

10.5 应用工具提示控件270

10.6 小结272

10.7 实践与练习273

第11章 自定义MFC控件275

视频讲解:40分钟

11.2 自定义按钮控件280

11.2.1 图标按钮281

11.2.2 热点按钮284

11.2.3 圆形按钮288

11.3 位图背景树控件290

11.4 三态效果复选框控件292

11.5 小结294

11.6 实践与练习295

第12章 文本、图形、图像处理297

视频讲解:59分钟

12.1 GDI概述298

12.1.1 设备上下文298

12.1.2 GDI对象299

12.2 文本输出300

12.2.1 在具置和区域中输出文本300

12.2.2 利用制表位控制文本输出302

12.2.3 设置字体及文本颜色303

12.2.4 在路径中输出文本305

12.2.5 在图像背景上输出透明文本306

12.3 绘制图形308

12.3.1 利用线条绘制多边形308

12.3.2 直接绘制多边形310

12.3.3 绘制控件外观312

12.3.4 填充图形区域313

12.4 图像显示315

12.4.1 在设备上下文中绘制图像315

12.4.2 从磁盘中加载图像到窗口中318

12.4.3 位图文件分析319

12.4.4 根据位图数据直接绘图321

12.4.5 显示JPEG图像323

12.5 GDI+图像编程325

12.5.1 在Visual C++ 6.0中使用GDI+325

12.5.2 利用GDI+实现图像类型转换326

12.5.3 使用GDI+显示GIF图像329

12.6 小结332

12.7 实践与练习332

第13章 文档与视图333

视频讲解:32分钟

13.1 构建文档/视图应用程序334

13.1.1 文档/视图结构概述334

13.1.2 创建文档/视图结构应用程序334

13.2 文档/视图结构的创建335

13.2.1 文档模板的创建335

13.2.2 文档的创建337

13.2.3 框架与视图的创建340


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