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c语言编写图书管理系统_c语言程序设计_简单图书管理系统c语言

电脑杂谈  发布时间:2017-01-19 05:06:54  来源:网络整理

简单图书管理系统c语言_c语言编写图书管理系统_c语言程序设计

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第1篇 基础知识

第1章 Visual C++ 6.0集成开发环境3

视频讲解:30分钟

1.1 Visual C++ 6.0概述4

1.2 Visual C++ 6.0开发环境介绍4

1.2.1 熟悉Visual C++ 6.0 IDE开发环境4

1.2.2 Visual C++ 6.0 IDE菜单介绍5

1.2.3 Visual C++ 6.0 IDE工具栏介绍11

1.2.4 Visual C++ 6.0工作区窗口介绍13

1.2.5 Visual C++ 6.0 控件面板介绍14

1.2.6 Visual C++ 6.0输出窗口介绍15

1.3 设置自己的开发环境16

1.3.1 自定义工具栏16

1.4 创建一个简单的程序18

1.4.1 创建工程18

1.5 小结22

第2章 C++语言基础23

视频讲解:1小时33分钟

2.1 C++文件结构24

2.1.1 头文件的构成24

2.1.2 源文件的构成24

2.2 C++语言基本要素25

2.2.1 标识符25

2.2.2 关键字25

2.2.3 常量26

2.2.4 变量26

2.2.5 变量的存储类型27

2.3 数据类型29

2.3.1 数值类型29

2.3.2 字符类型30

2.3.3 数组类型31

2.3.4 布尔类型33

2.3.5 枚举类型33

2.3.6 结构体类型34

2.3.7 共用体类型37

2.3.8 指针类型38

2.3.9 引用类型41

2.3.10 自定义类型42

2.4 运算符43

2.4.1 赋值运算符43

2.4.2 算术运算符44

2.4.3 关系运算符45

2.4.4 逻辑运算符46

2.4.5 自增自减运算符47

2.4.6 位运算符48

2.4.7 sizeof运算符51

2.4.8 new和delete运算符52

2.4.9 结合性与优先级53

2.5 表达式55

2.5.1 逗号表达式55

2.5.2 三目元表达式56

2.6 程序编码规范56

2.6.1 合理使用注释56

2.6.2 统一代码缩进58

2.6.3 代码换行59

2.6.4 合理使用空格60

2.6.5 命名规则61

2.7 小结62

2.8 实践与练习62

第3章 语句63

视频讲解:28分钟

3.1 语句的构成64

3.2 复合语句64

3.3 分支语句66

3.3.1 if语句66

3.3.2 switch语句68

3.4 循环语句71

3.4.1 for语句71

3.4.2 while语句74

3.4.3 do while语句74

3.4.4 嵌套循环语句75

3.5 跳转语句76

3.5.1 goto语句76

3.5.2 return语句77

3.5.3 exit语句79

3.6 小结79

3.7 实践与练习79

第4章 面向过程程序设计81

视频讲解:46分钟

4.1 函数82

4.1.1 定义和调用函数82

4.1.2 设置默认值参数85

4.1.3 设置数组参数86

4.1.4 设置指针/引用参数89

4.1.5 省略号参数91

4.1.6 内联函数92

4.1.7 重载函数93

4.1.8 函数递归调用96

4.1.9 函数指针97

4.2 作用域和生命期99

4.2.1 局部作用域99

4.2.2 全局作用域101

4.2.3 定义和使用命名空间102

4.3 函数模板107

4.3.1 定义和使用函数模板107

4.3.2 重载函数模板108

4.4 小结109

4.5 实践与练习109

第5章 面向对象程序设计111


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    发表评论  请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布、暴力、反动的言论

    • 张承红
      张承红

      跟谁打也不要跟英美打

    • 陈亚男
      陈亚男

      换言之你10万存银行一年就是购买力变成99900

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