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sniperdeath

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互联网不是新事物. 在计算机时代的早期,即著名的超级计算机时代,计算机世界被称为分时系统的大型系统所控制. 分时系统使您可以通过仅带有显示器和键盘的哑终端使用主机. 哑终端很像PC,但是没有自己的CPU,内存和硬盘. 使用哑终端,数百名用户可以同时访问主机. 这是如何运作的?这是由于分时系统的功能所致,该系统将主机时间划分为多个片,然后将时间片分配给用户. 影片很短,可以使用户感觉到主人已经完全用尽了主机.

在1970年代,大型分时系统被小型计算机系统所取代. 微型计算机系统使用小规模的分时系统. 因此,直到1970年代PC发明之后,才可能提出当今的网络.
远程终端计算机系统基于分时计算机系统,并通过Modem(调制解调器)和PSTN(公用电话网络)为许多地理上分散的远程最终用户提供计算机资源共享服务. 尽管不能将其视为真实的计算机网络系统,但这是将计算机与通信系统结合在一起的首次尝试. 远程最终用户似乎喜欢使用“计算机网络”.

在远程终端计算机系统的基础上,人们开始研究通过现有通信系统(例如PSTN)进行计算机和计算机的互连. 为了使计算机之间的通信连接可靠,建立了分层的通信系统和相应的网络通信协议,从而诞生了以资源共享为主要目的的计算机网络. 由于网络中的计算机具有交换数据的能力,因此它们提供了在更大范围内的计算机之间协同工作,实现分布式处理甚至并行处理的能力. 通过计算机网络在计算机用户之间直接交流信息的能力也得到了大大增强.
1969年12月,互联网的前身,即美国的ARPA网络投入运行,这标志着我们通常所说的计算机网络的兴起. 该计算机互连的网络系统是一个分组交换网络. 分组交换技术从根本上改变了计算机网络的概念,结构和网络设计. 它为以后的计算机网络奠定了基础.

在1980年代初期,随着个人计算机在PC中的应用的普及,对PC网络的需求增加,并且引入了各种基于PC的微型计算机LAN. 此时,微型计算机局域网系统的典型结构是在共享媒体通信网络平台上的共享文件服务器结构,即,为所有联网的PC设置了专用的可共享网络文件服务器. PC是带有“所有麻雀”的小型计算机. 每个PC用户的主要任务仍然是在自己的PC上运行. 仅当他需要访问共享磁盘文件时,才可以通过网络访问文件服务器. 网络中计算机之间的协同工作. 由于使用了比PSTN数量高得多的高速传输介质(例如同轴电缆和光纤),因此,访问Internet上共享资源的PC的数量和效率得到了极大的提高. 这种基于文件服务器的微型计算机网络将网络中的计算机分开: PC面向用户,微型计算机服务器专用于提供共享的文件资源. 所以它实际上是一个客户端/服务器模型.
计算机网络系统是非常复杂的系统. 计算机之间的通信涉及许多复杂的技术问题. 为了实现计算机网络通信简述计算机的基本特点简述计算机的基本特点,计算机网络使用分层解决方案来解决网络技术问题. 但是,由于存在不同的分层网络系统架构,因此很难实现其产品之间的互连. 因此,国际标准化组织(ISO)于1984年正式颁布了OSI国际标准“开放系统互连的基本参考模型”,该标准对计算机网络体系结构进行了标准化.
在1990年代,基于计算机和网络技术的计算机技术,通信技术和计算机网络技术得到了飞速发展. 特别是在1993年美国宣布建立国家信息基础设施NII之后,世界上许多国家都制定并建立了自己的NII,这极大地促进了计算机网络技术的发展,并使计算机网络进入了一个崭新的阶段. . 当前,已经形成了以美国为核心的全球高速计算机互联网,互联网已经成为人类最重要,最大的知识宝库. 美国政府开始研究和开发Internet 2和下一代Internet,它们分别在1996年和1997年变得更快,更可靠. 可以说,网络互连和高速计算机网络正在成为最新一代计算机网络的发展方向.
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说出些猪狗不如的屁话