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我用OpenGL画六边形。为什么馅料是黑色的?

电脑杂谈  发布时间:2020-02-26 06:00:27  来源:网络整理

opengl 多边形填充_新生多边形对角线的多边形是什么_opengl 多边形填充

/***************************************************/

/***********************/

/********扫描线填充算法***************/

/***********************/

/***************************************************/

算法流程:

(1) 通过确定五边形所占扫描线的最大数目,得到六边形顶点的最小Y值和最大Y值(Ymin和ymax)。

(2) 从y=ymin到y=ymax,一次填充一条扫描线。

(3) 填充扫描线的过程可分为四个过程:

A、 交叉口

B、 排序

C、 交集配对

D、 区间着色

程序代码段:

#定义N1 6/*第一个六边形顶点*/

#定义N2 3/*第二六边形顶点数*/

#定义D4/*扫描线间隔*/

空扫描填充(int x[30],int y[30])

opengl 多边形填充_opengl 多边形填充_新生多边形对角线的多边形是什么

/*********其中x[0]=0,y[0]=0放弃空间*********/

{

内景i,j

内景nn[2][2]

内景dopengl 多边形填充opengl 多边形填充,k,h

浮动xx[30],yy[30],t

内景xjd[3000],yjd[3000],xmax,xmin,ymax,ymin

n1+=1

n2+=1

毛色(6)

对于(i=1;i<;=n1-1;i++)

线(x,y,x[i+1],y[i+1])

对于(i=n1+1;i<;=n1+n2-1;i++)

线(x,y,x[i+1],y[i+1])

nn[0][0]=1

nn[0][1]=n1

nn[1][0]=n1+1

nn[1][1]=n1+n2

新生多边形对角线的多边形是什么_opengl 多边形填充_opengl 多边形填充

ymin=500

ymax=0

对于(j=0;j<;=1;j++)

{

对于(i=nn[j][0];i<;=nn[j][1];i++)

{

XX+=0.5;/*多边形顶点凹陷0.5*/

yy+=0.5

If(YY<;(float)Ymin)/*计算六边形顶点的最大值和最小值*/

ymin=(int)年

其他

如果(yy>;(float)ymax)

ymax=(整数)年

}

}

For(H=Ymin;H<;=ymax;H+=D)/*扫描线循环*/

{

k=0

opengl 多边形填充_opengl 多边形填充_新生多边形对角线的多边形是什么

For(J=0;J<;=1;J++)/*多边形循环*/

For(I=NN[J][0];I<;=NN[J][1]-1;I++)/*多边形边循环*/

{

如果((int)yy[i+1]!=(整数)年)

{

t=(浮点数)-yy)/(yy[i+1]-yy)

如果(T>;=0&T<;=1)/*扫描线h与边相交*/

{/*估计交叉口*/

xjd[k]=xx+(xx[i+1]-xx)*t

yjd[j]=h

k+=1

}

}

}

对于(I=0;I<;=k-1;k++)/*交叉排序*/

{

l=i

对于(m=i+1;m<;=k-1;m++)

opengl 多边形填充_opengl 多边形填充_新生多边形对角线的多边形是什么

如果(xjd[m]<;xjd[l])

l=m

如果(我!=一)

{

t=yjd

yjd=yjd[l]

yjd[l]=t

t=xjd

xjd=xjd[l]

xjd[l]=t

}

}

对于(I=0;I<;=k-1;I+=2)/*填充*/

{

线路(xjd、yjd、xjd[i+1]、yjd[i+1])

}

}

}


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