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StarsTail(2)

电脑杂谈  发布时间:2019-07-25 20:09:13  来源:网络整理

但不管是如何产生的,只要是随机的,那就对不起,你死定了!

干掉噪点的这位超级杀手就是堆栈模式中的"平均值",从其原理可以看出,

噪点会因为平均运算中的分母增大而被抹平,被其他没有噪点的照片同化

而对于画面中固定的物体,每张的细节构成都是一样,平均后还是这些细节

由此可以看出,这个降噪过程相当于是无损的

所以,借助稳固的三脚架和连拍,用"平均值"能将噪点淹没,却不损失细节

理论上,这种方法没有将噪点彻底消除,而是将噪点的亮度降低

理想情况,合成后照片的噪点亮度跟堆栈的层数(拍摄张数)成反比

正因为噪点的急剧减少,那么后期时的可调整范围和程度也就随之增加,

相当于是同时提升了图像的动态范围,一举N得

"最大值"的原理决定了他也具有一定程度的降噪效果,

因为他把所有照片中最亮的噪点都找了出来(当然这个噪点不会比星星还亮)

如果整个画面都是这样密密麻麻的噪点,那么就不能称之为噪点了,

就像成千上万根细小的针捆在一起不会扎伤你,但几根针却很危险

因为"最大值"的这个原理,他的降噪效果就不如"平均值"了

小结:

随机噪点(高ISO等原因导致)可以通过StarsTail多张堆栈来无损消除;

对于长时间曝光降噪,效果是去除热噪信号,我们在前文中讲过,热噪的呈现是点状的,通常以亮点为主,因此长时间曝光的降噪效果是不错的。热噪会在曝光到一定时间后快速增加,但是热噪的出现是很缓慢的,而且短暂停止后即可消除,因此五分钟以内的连续曝光,并不会产生太多热噪,可放心使用。独特的双循环降噪功能可从图像信号输入中精确区分出噪点,并完美消除噪点。

而单张照片中的随机噪点(高ISO等原因导致),暂时只能借助其他专门的降噪软件来处理(有损)

堆栈溢出_什么是堆栈_什么是堆栈

StarsTail中蒙版的原理

灰度蒙版

之所以叫灰度蒙版而不是亮度蒙版,是因为它是用图像的灰度信息建立的

打开Photoshop的"图像"->"计算"功能,在通道列表中会找到一个叫"灰色"的通道

将源1和源2的通道都选成"灰色",混合模式置为"正常",生成的通道就是"亮调1"(H1)

将源1和源2的通道都选成"亮调1",混合模式置为"正片叠底",就会得到"亮调2"(H2)

同理"亮调2"和"亮调2"进行"正片叠底"就会得到"亮调3"(H3),其他亮调以此类推

第二十局霍金斯推红球底袋不进,红球弹回到顶袋口附近,傅家俊打进红球利用绿球做斯诺克,霍金斯解最下面的单颗红球失误漏机会,傅家俊上手却仅得9分就在进攻黑球底袋时出斯得到14分后叫球失误转入防守,几回合后霍金斯再次上手取得41:14领先,在薄红球底袋时偏出,傅家俊拿回求全后单杆50分以64:41将比分改写成11-9,避免了被对手追平。全 面 深 化 经济 体 制 改 革实 施 创 新 驱 动 发 展 战 略推 进 经 济 结 构 战 略 性 调 整推 动 经 济 结 构 战 略 性 调 整全 面 提 高 开 放 型 经 济 水 平坚 持 走 中 国 特 色 社 会 主 义 政 治发 展 道 路 和 推 进 政 治 体 制 改 革政治体制改革室我国全面改革的重要组成部分。,按dpreview的测试,在标准模式下,s5动态范围暗部可达-7ev,而亮部可达+4.8ev(400%动态范围时),合计接近12ev,而一般数码单反动态范围不过8至9ev,因此在同一光比较小的场景下s5出片的直方图就会相对集中在中间调,暗部暗不下去,亮部亮不起来,显得对比度不足,色彩也不够饱和,从而感觉锐度不足。

将源1选成"亮调1",勾选反相,将源2选成"暗调1",勾选反相,混合模式置为"正片叠底",就会得到"中间调1"(M1)

例如德国洋柑橘,轻松柔软,在水面会呈现浮油状态.点薰 品以质越精章纯的精油渗技透力越强的将测义试的精油轻擦在手收背或手审腕内侧再用指网尖稍章电压,执行升牌动作,升牌结束后,所有剩余传感器得到信号电源,机头推牌器退后,开始运转洗牌,洗好档位所指的墩数时,相应的12#传感器上的光头接通,然后芯片执行k2对射放电接通,再执行关闭k1 ,槽行传感器推牌器终止推前闭合,关闭k3传感器信号电源,给链条电机供电链条开始走动,当推牌的链条杆走过时切断k2信号,这时,k1 , 槽行传感器打开放电,推牌器退后,k3信号电源打开,开始下一步洗牌,以此来推,四行洗好后k4检测到信号停机灯亮。假如我们要听的信号为a,即信号源为a,然后平衡信号原理就是把a分为2个一样的a,然后把其中一个a反相变为-a,再分别从平衡口的热端和冷端传输, 传输中收到干扰信号b,热端信号变成a+b,冷端为-a+b,最后在接入端把冷端的信号进行反相,此时冷端信号变为:-(-a+b)=a-b,反相后和热 端的a+b进行合并得到:(a+b)+(a-b)=2a,也就是说干扰信号b被抵消了,从而最终输出只剩下a。

将"亮调1"和"亮调2"的反向以"正片叠底"的方式混合就会得到"6"(Zone6)

而将"6"和"7"以"滤色"的方式混合就会得到"亮灰"...

这就是灰度蒙版中所有通道的来历,比用选区交叉或相减/相加法得到的通道更精确,更高效,更简单

色彩蒙版

跟模糊能实现锐化类似,用黑白信息能将图像中的色彩信息提取出来

①在图像上新建一个黑白调整图层,预设改为"最黑"(会发现所有颜色的滑块都会位于0)

②用计算命令,将当前的"灰色"通道保存(跟"亮调1"的建立方法同样),命名为"Base"

③将红色滑块拉倒100,打开"计算"功能,源1选"灰色"(跟上一步的灰色会有变化),源2选"Base",

混合模式置为"差值"(两通道中越相同部分的结果会越暗,反之越亮),确定后生成的通道就是"红"通道

将红色滑块复位到0,改变其他某个颜色滑块的话,同理就会制作出其他的颜色通道

在hypersnap-dx的“颜色”菜单下提供了许多比较实用的功能,如灰度、统计颜色、反转彩色和亮度等.其中“统计颜色”命令可以统计一幅图像中有多少颜色.而“灰度”命令则可以把彩像转为灰度图像.通过“饱和度”命令可以调整图像的饱和度,从而得到一个比较清晰的图像.。灰度图像是彩像的一种特例,当r=g=b时,彩色便表示一种灰度颜色,将彩像转化为灰度图像的过程称为图像的灰度化处理。在一幅图像中,人们常常只对其中的部分目标感兴趣,这些目标通常占据一定的区域,并且在某些特性(如灰度、轮廓、颜色和纹理等)上和临近的图像有差别。

将所有的6个颜色滑块都拉到100,跟Base进行"差值",就会得到图像中高饱和的区域

(如果你自己要尝试建立这样的色彩蒙版,上述的参数不必都是0或100,可根据情况进行自定义)

用上述方法建立的色彩通道跟用PS的"色彩范围"建立的色彩选区(通道)基本一致,但精度更高、种类更多(比如饱和、冷暖色)

更关键的一点是,通过一系列蒙版(通道)来观察图像中各种颜色的分布会更加的直观

上述方法的思想就是将某种颜色提亮,其他颜色压暗,这样就将某种颜色的亮度提取了出来,从而形成一个通道

根据这个思想,同样还可以利用可选颜色来制作色彩蒙版:

①在图像上新建一个可选颜色调整图层,确保方法选项为"绝对"

②将"红"颜色的"黑色"滑块拉到-100%(最小),将所有其他颜色(包括白/中/黑)的"黑色"滑块拉到+100%(最大)

③用计算命令,将当前的"灰色"通道保存(跟"亮调1"的建立方法同样),就得到了"红"通道

同样,将"黄"的黑色改成-100%,其他所有颜色的黑色+100%,就会得到"黄"通道,其他颜色的通道以此类推

将所有暖色调的颜色(比如红和黄)改成-100%,其他所有都改成+100%什么是堆栈,会得到图像中暖色调的区域;冷色调也是同理

将所有颜色(红黄绿青蓝洋)的黑色改成-100%,其他(白/中/黑)都改成+100%,得到的就是饱和通道

将上述参数反过来,得到的就是不饱和通道(需要注意不饱和并不是饱和的反相)

用黑白图层和可选颜色这两种方法建立的色彩蒙版虽不尽相同,但实际上使用哪种都可以,感兴趣可以自行对比

(ST中的色彩蒙版除了不饱和其他都是用黑白图层法建立的,因为从脚本的执行速度上考虑,黑白法更快)

注意:以上制作色彩蒙版时,计算里面的图层都要选择"合并图层"

StarsTail蒙版选项中的相交/相加/相减/叠加四种运算方法的原理:

◎相交:两个通道以"正片叠底"的方式混合就会得到这两个通道的交集

◎相加:两个通道以"滤色"的方式混合就会得到这两个通道的合集

◎相减:源1通道和源2通道的反相以"正片叠底"的方式混合就会得到这两个通道的差集(与直接"相减"并不同)

◎叠加:两个通道以"叠加"的方式混合,获得暗处(比128低)更暗亮处(比128高)更亮的新通道

比如"亮调1"与"亮调5"进行"相减"就会得到一个"没有最高光的高光区域"

比如"亮调1"与"红色"(色彩蒙版中建立的通道)进行"相交"会得到一个"只"同时包含红色和高光的区域

☆相交/相加/相减是基于集合的概念,用"计算"中的某种混合方式来实现的,并不代表这是它们唯一的功能

知道了这些蒙版建立的方法后会更加有利于StarsTail的使用,甚至相反:也可以摆脱StarsTail

而StarsTail的蒙版功能只是提供了几组快捷的预设,方便直接使用和替换,省去手动建立的麻烦

更灵活更强大的应用则是Photoshop的"计算"功能(还有"色彩范围"也能应付很多的情况)


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    发表评论  请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布、暴力、反动的言论

    • 孟毅夫
      孟毅夫

      但是涉及国家利益的时候

    • 范维克
      范维克

      说白了就是要个面子

    • 芸哥
      芸哥

      因为穷人在今后中国的发展过程中根本不能多生

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