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windows网络编程第二版pdf (中文版)电子版

电脑杂谈  发布时间:2019-07-02 20:13:00  来源:网络整理

vc++网络高级编程_vc网络高级编程_网络编程技术

4.1.1网络编程与进程通信

4.1.2internet中网间进程的标识

4.1.3网络协议的特征

4.1.4高效的用户数据报协议

4.1.5可靠的传输控制协议

4.2三类网络编程

4.2.1基于tcp/ip协议栈的网络编程

4.2.2基于www应用的网络编程

4.2.3基于.net框架的web services网络编程

4.3客户机/服务器交互模式

4.3.1网络应用软件的地位和功能

4.3.2客户机/服务器模式

4.3.3客户机与服务器的特性

4.3.4容易混淆的术语

4.3.5客户机与服务器的通信过程

4.3.6网络协议与c/s模式的关系

4.3.7错综复杂的c/s交互

4.3.8服务器如何同时为多个客户机服务

4.3.9标识一个特定服务

4.4p2p模式

4.4.1p2p技术的兴起

4.4.2p2p的定义和特征

4.4.3p2p的发展

4.4.4p2p的关键技术

4.4.5p2p系统的应用与前景

习题

第5章socket编程基础

5.1socket网络编程接口的产生与发展

5.1.1socket编程接口起源于unix操作系统

5.1.2socket编程接口在windows和linux操作系统中得到继承和发展

5.2socket的工作原理和基本概念

vc++网络高级编程_vc网络高级编程_网络编程技术

5.2.1socket协议的工作原理

5.2.2什么是socket

5.2.3socket的服务方式和类型

5.3winsock编程基础

5.3.1构建winsock应用程序框架

5.3.2ip地址的表示形式

5.4面向连接的socket编程

5.4.1面向连接的socket通信流程

5.4.2socket()函数

5.4.3bind()函数

5.4.4listen()函数

5.4.5accept()函数

5.4.6recv()函数

5.4.7send()函数

5.4.8closesocket()函数

5.4.9shutdown()函数

5.4.10connect()函数

5.4.11tcp socket服务器应用程序编程实例

5.4.12tcp socket客户端应用程序编程实例

5.5面向非连接的socket编程

5.5.1面向非连接的socket通信流程

5.5.2sendto()函数

5.5.3recvfrom()函数

5.6socket选项

5.6.1调用getsockopt()函数获取socket选项

5.6.2调用setsockopt()函数设置socket选项

习题

第6章探测网络中的设备

6.1获取本地计算机的网络信息

6.1.1使用ipconfig命令获取本地网络信息

6.1.2获取本地网络信息的开发接口ip helper api

vc++网络高级编程_网络编程技术_vc网络高级编程

6.1.3获取本地网络适配器信息

6.1.4获取本地主机名、域名和dns服务器信息

6.1.5获取本地计算机网络接口的基本信息

6.1.6获取本地计算机ip地址表

6.1.7添加和删除ip地址

6.2扫描子网中的地址

6.2.1计算指定子网内包含的所有ip地址

6.2.2实现ping的功能

6.2.3扫描子网

习题

第7章netbios网络编程技术

7.1netbios协议及应用

7.1.1netbios协议

7.1.2使用nbtstat命令

7.2netbios开发接口

7.2.1netbios操作

7.2.2ncb结构体

7.2.3其他常用netbios结构体

7.2.4netbios()函数

7.2.5获取lana上的所有netbios名字

7.2.6获取网络适配器上的mac地址

7.3在程序中实现nbtstat命令的功能

7.3.1本实例的工作原理

7.3.2定义的结构体

7.3.3为获取netbios信息而定义的函数

7.3.4实现nbtstat命令功能的主函数

习题

第8章高级socket编程技术

8.1socket编程模型概述

8.2阻塞与非阻塞模式socket编程

8.2.1设置非阻塞模式socket

vc++网络高级编程_vc网络高级编程_网络编程技术

8.2.2非阻塞模式服务器应用程序编程实例

8.2.3非阻塞模式客户端应用程序编程实例

8.2.4基于非阻塞模式的多线程服务器应用程序编程实例

8.3基于select模型的socket编程

8.3.1select()函数

8.3.2基于select模型的服务器应用程序实例

8.4基于wsaasyncselect模型的socket编程

8.4.1wsaasyncselect()函数

8.4.2创建窗口

8.4.3窗口例程

8.4.4基于wsaasyncselect模型的服务器编程

8.5基于wsaeventselect模型的socket编程

8.5.1wsaeventselect()函数

8.5.2创建和管理事件对象

8.5.3wsawaitformultipleevents()函数

8.5.4wsaenumnetworkevents()函数

8.5.5基于wsaeventselect模型的服务器编程

8.6基于重叠i/o模型的socket编程

8.6.1wsasocket()函数

8.6.2调用wsasend()函数发送数据

8.6.3调用wsarecv()函数接收数据

8.6.4getoverlappedresult()函数

8.6.5使用事件通知来管理重叠i/o操作

8.6.6使用完成例程来管理重叠i/o操作

8.7基于完成端口模型的socket编程

8.7.1完成端口模型的工作原理

8.7.2创建完成端口对象

8.7.3等待重叠i/o的操作结果

8.7网络编程技术.4基于完成端口模型的服务器应用程序实例

习题

第9章基于winpcap技术的网络数据包捕获、过滤和分析技术

网络编程技术_vc++网络高级编程_vc网络高级编程

9.1winpcap技术基础

9.1.1winpcap的体系结构

9.1.2nic驱动器和ndis

9.1.3网络组包过滤(npf)模块

9.1.4捕获数据包的原理和步骤

9.2下载和安装winpcap开发包

9.2.1下载winpcap

9.2.2安装winpcap

9.2.3源代码的目录结构

9.3在visual c++中使用winpcap技术

9.3.1环境配置

9.3.2获取与网络适配器绑定的设备列表

9.3.3获取网络适配器的高级属性信息

9.3.4打开网络适配器并实现抓包功能

9.3.5不使用事件处理器进行抓包

9.3.6过滤数据包

9.3.7分析数据包

习题

第3篇实例应用

第10章设计局域网探测器

10.1局域网探测器的主要功能

10.2基础模块设计

10.2.1基础函数

10.2.2本地主机类clocalhost

10.2.3设备类cdevice

10.2.4子网类csubnet

10.3系统主界面设计

10.3.1系统主界面中包含的控件

10.3.2设计菜单项

10.4加载和退出主界面

10.4网络编程技术.1加载主界面的代码实现


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      • 卫光一
        卫光一

        小王子

      • 世祖刘旻
        世祖刘旻

        国际法并没有规定人工岛具有12海里的领海

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