屏幕分辨率
简单点来说,分辨率是指在屏幕上所具有的像素点~大家仔细看屏幕,就会发现屏幕是由1个个很小很小的方格构成的,那些就是象素点~176x208和320x240等等(分辩率都是用n乘以y来表示的)就是说屏幕的横排像素点乘以竖排的像素点的意思。当然,在相同尺寸的屏幕下,像素点当然越多,那么像素点就会越小,那么显示的效果就越清晰细腻了~所以分辨率对屏幕很重要,如果没有足够大分辨率的屏幕表现,再高的颜色再高质量的屏幕材料再大的屏幕又有何用?
附:像素点介绍
像素点是显示器显示画面的最小发光单位,由红、绿、蓝三个像素单元组成,在彩色显像管中,电子通常有三支排列成三角形的单色电子组成,称为△(delta)配置,而显示器的荧光层也采用三位一体的荧光体,即含有红色、绿色、蓝色荧光体,它们的排列方式和电子的排列方式相同,这三种基色通过不同的亮度组合即可产生各种颜色。
屏幕坏点
屏幕坏点就是某一个像素点无法显示某一种颜色,一个像素点是有三色红绿蓝组成的由于某种原因导致其中某种颜色无法显示,就会出现现实不了某种颜色的亮点或坏点,坏点表现为不是变亮就变黑~以现在的即使水平可以达到无坏点,如果坏点只能拿去修或者换屏,自己是弄不好的~所以购机的时候应该测试一下有没有屏幕坏点~
方法1,下一本测试屏幕坏点的umd电子书(wap.huohuo.cn的书籍论坛有下),由于电子书全部都是单一色的图片,用掌上书院软件全屏观看如果有坏点很容易就能发现了~
方法2,打开手机的照相机拍一张全黑的照片,在遮上一张白纸对着光照一张全白的照片(千万不要直接对着光线照,会伤摄相头的),然后在这两张照片上查找异点处,大体上没有就是没有坏点了。
再附:手机屏幕分辨率的解释
我们的手机现在主要有两种分辨率: 220x176(?)、320x240(QVGA), 以后新的手机可能会有640x480(VGA)的分辨率;
220x176的分辨率到底叫什么??确实,查遍相关的资料也无法得知此规格的定义,查过ARM的一些资料,OV系列的一些资料等。。。。应该认为220x176是非标准分辨率规格。
看到现在网络上以及我们论坛内的错误称谓,我觉得有必要统一一下该规格的称呼了。。。其实规定都是人定义的么,叫的多了就大家认同了。。。不过,定义该规格时也必须要有充足的依据,现在,我把我对该系列的定义阐述如下:
1.我们先来列举一下需要引用的几个分辨率规格:
(规格 宽 高 宽高比 像素点)
QQCIF 88 72 1.2222 6336
Sub-QCIF 128 96 1.3333 12288
QQVGA 160 120 1.3333 19200
QCIF 176 144 1.2222 25344
? 208 176 1.1818 36608
? 220 176 1.2500 38720
? 240 176 1.3636 42240
QVGA 320 240 1.3333 76800
CIF 352 288 1.2222 101376
VGA 640 480 1.3333 307200
SVGA 800 600 1.3333 480000
XGA 1024 768 1.3333 786432
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更不要学他
大大的变了