我希望人们能够通过这个主题来在VR中实现灯光秀。我仍然在开发手部的功能,但现在你可以留下光迹,并且制作蝴蝶图形。以后我会添加独角兽和符合其他狂欢主题的图形。
2.4 “FireDancer” 主题
我从来没有去过火人节,但我的朋友曾告诉过我一些故事。这个主题取材于我10年前在兰开斯特附近沙漠所参加的一场派对。我驾驶着丰田凯美瑞在黑暗中追赶着闪闪发光的路标。在加利福尼亚沙漠的寒夜中亲身体验火之舞是一次值得一干的事情。
对于这个主题,这里的火实际上是来自于Unity的教程项目。如果你有兴趣,你可以在Unity的官方YouTube频道中找一下。
2.5 “StarStream” 主题
这是Raybeem发行后的的第一个主题更新。对于这个主题,我开始赋予用户更多的控制,为他们提供一个可以实现更多交互的世界。这种交互大部分都是以可选的迷你游戏形式实现。
当开始主题的时候,你会出现在一个太空般的环境中,从你身边飞过的星云层会为你提供一种运动的感觉。有可视化效果的音乐你可以使用摇杆调整自己面向的方位,朝后或侧身。一个小地图将锁定在你的视图左下角。借助这个小地图,你可以发现一个看起来像是灯塔那样的“Sokay”。在收集后,你将会触发一个迷你游戏,而你必须在时间结束之前击败所有的产卵机器人。
我为机器人和支建模了一些Unity asset。我最终可能会为这个主题创造新的艺术品,并且改变游戏玩法,但我目前计划专注于新的主题。
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又没说要大力推广
我不动
再25年还3000点儿
20年不用修