GLBenchmark2.5
笔者个人觉得这是现时对GPU绝对性能测试最靠谱的一款软件,由于它拥有一个“Offscreen”模式,即所有设备统一跑1920*1080的分辨率,这样才能达到最公平的竞争。
测试GPU当然还要用到最顶级的3D游戏测试,除了流畅性的区别,还要留意的是游戏本身的特效处理。当然这里涉及到一个游戏厂商侧重优化的问题,所以不能完全作为GPU性能测试的基准,可作为参考。
常用测试GPU游戏:
N.O.V.A?3:有名的GPU杀手,特效全开下很少有设备能够完全流畅运行。diceplayer
狂野之血:各GPU表现出来的特效差异较大。
狂野飙车7:部分地图会对GPU造成巨大压力,另外不同设备特效差别也大。
NBA2K13:流畅度大部分设备都不会成问题,主要是特效和人物模型的区别。
3.DSP
这里先纠正一个误区,很多测试中会提到“XXX?GPU的解码性能不好”,这绝对是错误的。前面我们已经提到,软解解码是考验CPU通用性能的,那硬件解码呢?那就是看DSP硬件解码模块。硬件解码模块要搭配CPU的neon共同工作,现在主流的CPU基本都具有neon模块,所以对付常见的720P视频大多数都不会有太大问题。但是作为发烧友,我们又怎么能只满足720P的视频呢?很多时候真正考验DSP硬解性能的是很多参数逆天的1080P视频,当然对这些视频的测试已经远远超出“够用就好”的范畴。DSP是用于视频硬件解码的,和CPU中的neon模块协同工作。而我们经常说的硬解分两种,一种是利用arm V7架构里面的neon模块,支持高级SIMD以及浮点运算指令,即CPU中提供解码的硬件加速。另外一种则是DSP集成多媒体加速单元,支持一些通用的或者自家的指令集或者接口,德州仪器、NVIDIA、高通等厂商都有类似的设计。
常用测试软件:BSPlay、Diceplayer。测试常用的视频:高帧数、高ref的1080P,10bit视频等。
以上是笔者对手机性能测试的一些个人见解,当然只说一些理论和测试方法是没有用的,接下来后续的测试中将加入真机实测对比,直观地为大家呈现出测试手机性能的方法。
了解更多新酷炫设备,敬请关注@爱搞机
相关链接:
雷锋科普:小身材大不同 主流移动GPU解析
体验“牛2”的威力:三星Galaxy Note II性能专项测试
高性价比TD四核 中兴U985评测
Tegra3真是最弱四核吗?LG Optimus 4X HD评测
首台国内自主研发四核手机——华为Ascend D1 Quad XL评测
最强手机有多强?小米2性能专项测试
要改变世界,先要改变iPhone——苹果iPhone5、iPhone4S对比评测
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/bofangqi/article-37663-3.html
他的声音真的很棒
至于吗
眼神很棒