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电脑杂谈  发布时间:2017-03-15 17:04:30  来源:网络整理

GLBenchmark2.5

笔者个人觉得这是现时对GPU绝对性能测试最靠谱的一款软件,由于它拥有一个“Offscreen”模式,即所有设备统一跑1920*1080的分辨率,这样才能达到最公平的竞争。

测试GPU当然还要用到最顶级的3D游戏测试,除了流畅性的区别,还要留意的是游戏本身的特效处理。当然这里涉及到一个游戏厂商侧重优化的问题,所以不能完全作为GPU性能测试的基准,可作为参考。

常用测试GPU游戏:

N.O.V.A?3:有名的GPU杀手,特效全开下很少有设备能够完全流畅运行。diceplayer

狂野之血:各GPU表现出来的特效差异较大。

狂野飙车7:部分地图会对GPU造成巨大压力,另外不同设备特效差别也大。

NBA2K13:流畅度大部分设备都不会成问题,主要是特效和人物模型的区别。

3.DSP

这里先纠正一个误区,很多测试中会提到“XXX?GPU的解码性能不好”,这绝对是错误的。前面我们已经提到,软解解码是考验CPU通用性能的,那硬件解码呢?那就是看DSP硬件解码模块。硬件解码模块要搭配CPU的neon共同工作,现在主流的CPU基本都具有neon模块,所以对付常见的720P视频大多数都不会有太大问题。但是作为发烧友,我们又怎么能只满足720P的视频呢?很多时候真正考验DSP硬解性能的是很多参数逆天的1080P视频,当然对这些视频的测试已经远远超出“够用就好”的范畴。DSP是用于视频硬件解码的,和CPU中的neon模块协同工作。而我们经常说的硬解分两种,一种是利用arm V7架构里面的neon模块,支持高级SIMD以及浮点运算指令,即CPU中提供解码的硬件加速。另外一种则是DSP集成多媒体加速单元,支持一些通用的或者自家的指令集或者接口,德州仪器、NVIDIA、高通等厂商都有类似的设计。

常用测试软件:BSPlay、Diceplayer。测试常用的视频:高帧数、高ref的1080P,10bit视频等。

以上是笔者对手机性能测试的一些个人见解,当然只说一些理论和测试方法是没有用的,接下来后续的测试中将加入真机实测对比,直观地为大家呈现出测试手机性能的方法。

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