弹起:按钮的初始状态,即按钮在场景中的放置方式;
传递:当鼠标指针移至按钮(按钮的状态)时,您需要自己进行设置,或者可以与“弹跳”,您可以制作100 * 100大小的按钮,但是单击以插入空白关键帧并绘制1000 * 1000色块,您会发现尽管按钮很小,但您可以您可以在1000 * 1000的范围内单击此按钮。
指的是按钮的四种状态。

当鼠标不在按钮上时,该按钮显示为“反弹”的框架样式,并且相应的事件称为MouseUp
当鼠标位于按钮上时,该按钮显示“指针通过”的框架样式,并且相应的事件称为MouseOver

按住鼠标键不放时,该按钮将显示“按下”帧的样式,并且相应的事件称为MouseDown
“单击”框架的样式不会显示,但是代表您的鼠标事件区域,这意味着如果您的鼠标在按钮区域中,则按钮将更改。
该按钮还具有菜单项属性。上面的事件称为AS3,AS2对应于:
onPress,onRelease,onMouseUp,onMouseDown,onRollOver,onRollOut,onDragOver,onDragOut
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没有击沉
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