[Flash的普通鼠标跟随效果。 Flash中的鼠标可以更加个性化,并且操作并不复杂。例如,将鼠标指针更改为您喜欢的鼠标指针,或使鼠标指针具有如下的巧妙而优雅的外观,如下所示:图片效果如何?自己尝试:一、示例1:更改鼠标指针:更改鼠标使其看起来像上面的第一张图片。当然,您可以做任何喜欢的事情,例如单词,形状和图片。排。过程:1)插入一个组件,类型是一个影片剪辑,您可以自己绘制一个形状,就像上面的图片一样,没关系,重要的是在组件编辑视图中,左上角该图应对齐准中心处的十字,否则定位鼠标时将出现错误,如下图所示:[提示:直接在舞台上绘制,全选,完成后单击鼠标右键,选择“转换为组件影片剪辑-确定”,这样影片剪辑将自动对齐。 ] 2)将影片剪辑放在舞台上,实例名称为:mouse_mc 3)将代码添加到框架中,非常简单:mouse_mc.startDrag(false); stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,myMouse);函数myMouse(evt:Event){mouse_mc.x = mouseX; mouse_mc.y = mouseY;} Mouse.hide(); Mouse.hide();的功能隐藏默认的鼠标指针。如果要还原显示:Mouse.show(); 二、示例2:优美的枫叶跟随着鼠标指针:过程:1)将这些图片下载到您的计算机上,并将它们导入到Flash库中。

2)将这些图片拖到舞台上,按从小到大的顺序右键单击它们,然后选择“转换为组件影片剪辑OK”:按“从小到大”的顺序进行操作堆叠顺序,并且堆叠顺序在顶部:尽管它在同一时间轴图层上,但是以后转换的影片剪辑将在顶部。 3)从小到大,依次取实例名称:level 0、 level 1、 level 2、 level 3、 level 4、 level5 4)只需在框架中添加一些简单的代码即可:level 0. startDrag(false); stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,myMouse);函数myMouse(evt:Event){level 0. x = stage.mouseX + 20;级别0. y = stage.mouseY + 10; var speed:uint = 3;为(var i:uint = 1; i

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TAO加油
最好的办法就是干掉它