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完美:如何测试鼠标的灵敏度

电脑杂谈  发布时间:2020-11-25 00:04:41  来源:网络整理

给你的鼠标做个灵敏度测试_给你的鼠标做个灵敏度测试

想知道如何测试鼠标的灵敏度吗?以下是学习编辑器带来的如何测试鼠标灵敏度的内容,欢迎阅读!

如何测试鼠标灵敏度?

让我们的文章开始一个问题:作为一名游戏玩家,您对鼠标的准确性了解多少?也许某些读者会以鼠标框中的DPI值作为答案。但是实际上,有许多因素会影响鼠标的性能和准确性。客观地评估游戏鼠标并不容易。对于除玩家以外的大多数用户,鼠标光学引擎的准确性和响应速度通常远远超过感知阈值。因此,影响日常使用体验的因素通常较为主观,包括整体重量,外观和纽扣表面材料。

罗技工程师告诉你如何测试游戏鼠标的准确性

上周,作者荣幸地参观了罗技最重要的研发机构,即位于瑞士洛桑的Daniel Borel创新中心。罗技的工程师在那里在那里演示了构建游戏鼠标的设计过程,并介绍了一些影响鼠标定位精度的因素。

应该指出,尽管Logitech支付了作者从美国到瑞士洛桑的旅费,但他们对本文的内容没有任何要求。不仅如此,Logitech工程师引入的信息对于消费者或硬件测试人员也非常有意义。无论特定的制造商如何,他们谈论的知识都可以在理解和评估任何鼠标方面发挥重要作用。

给你的鼠标做个灵敏度测试_给你的鼠标做个灵敏度测试

根据罗技的高级工程师弗朗索瓦·莫里尔(FrançoisMorier)的观点,在为下一代游戏鼠标开发光学引擎时,他们主要试图改善四个性能指标。他们正在跟踪质量,表面适应性,能耗水平和组件体积。

从市场需求的角度来看,罗技(Logitech)当然希望减少光学引擎的能耗,同时减少组件的体积。但是,在实际的开发过程中,上述四个绩效指标的改进步伐不会完全同步,甚至有些指标之间可能存在矛盾。例如,在增强光学引擎的表面适应性之后,可以在光滑的玻璃表面上使用鼠标。但是要实现这一目标,就需要依靠特定的成像技术,这将影响跟踪精度和能耗。可以看出,在某些时候,要实现特定的R&D目标,就需要在各种指标之间取得平衡,以满足不同用户群体的需求。

罗技工程师告诉你如何测试游戏鼠标的准确性

Logitech的高级工程师FrançoisMorrill

当玩家在鼠标垫上使用有线游戏鼠标时,他们最重要的性能指标可能是准确性。这时,DPI已成为关注的焦点。作为首次出现在打印机上的性能参数,DPI(每英寸点数)与鼠标光学引擎的灵敏度成正比。在Logitech工程师的口中,DPI被更严格的CPI(每英寸度量)取代。后者表示光学引擎成像元件读取反射光信号并在鼠标在平面上移动1英寸时发送回计算机的指令数。

从某种意义上说,DPI(或CPI)对鼠标来说等于数码相机的像素总数。在鼠标上,较高的DPI并不意味着较大的成像元件,就像总像素数较高的数码相机不一定配备大尺寸的感光元件一样。更高的DPI并不意味着更好的鼠标性能,就像总像素数更高的数码相机不一定具有更好的照片质量一样。

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出于产品设计或成本控制的需要,鼠标中的光学引擎通常会做得很小。结果,较高的DPI值通常是由反射光的放大过程引起的。在实际工作中,光首先从光学引擎的光源发出,投射到鼠标垫或其他材料的表面,然后在反射到成像元件的过程中被一个或多个塑料透镜放大。因此,较高的DPI可能是由镜头放大倍数产生的更多光信号导致的。由于成像元件本身的尺寸没有改变,因此这些附加信号可能包含更多的噪声,从而降低了精度。

在测试鼠标光学引擎的准确性的过程中,引擎灵敏度只是Logitech工程师关心的众多指标之一。实际上,对于分辨率以外的许多指标,可以使用系统随附的绘图程序进行简单评估。让我们一一看待它们:

角度错误:对于鼠标,更容易跟踪其自身的纵向或横向运动,而更难于倾斜运动。后者是垂直和水平方向上矢量的组合。在进行矢量叠加时,鼠标的光学引擎和数字信号处理芯片需要进行一定程度的预测,以预测其自身的倾斜运动角度。只有这样,才能相应地校正屏幕指针的轨迹,以避免出现阶梯状现象。但是,这种预测和校正不应过大,否则用户将无法在绘图程序中绘制平滑曲线。测试角度误差的简单方法之一是在绘图程序中缓慢画一个圆。

速度错误:如前所述,增加光学引擎灵敏度的副作用之一是,它将增加信号噪声并降低高速移动过程中鼠标的准确性。理论上,当鼠标在两个固定点之间来回快速移动时,屏幕指针的起点和终点应完全重合。如果实际上不这样做,则意味着鼠标光学引擎会在提高灵敏度的过程中牺牲速度精度。

轨迹波动:这种现象在游戏过程中不容易发现,尤其是在打开指针轨迹平滑功能时。但是在设计和绘图软件中,如果用户尝试手动绘制垂直或水平线,则可能会看到鼠标轨迹上下或左右摆动。磁道波动的原因也是由于灵敏度增加引起的信号失真。

罗技工程师告诉你如何测试游戏鼠标的准确性

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在设计软件中用鼠标手动绘制线条的结果

指针跳转:无线鼠标处于静止状态时,它将关闭自己的光学引擎以减少能耗。当鼠标传感器发现其移动超过某个阈值时,它将再次打开它。设置此阈值的大小非常棘手。从节能的角度来看,阈值越高越好,但是从精细缓慢运动的精度来看,阈值越低越好。因此,当用户非常缓慢地移动鼠标时,光学引擎可能会不时打开和关闭,并且屏幕指针会停止并前进,甚至跳动。

采样频率和圆漂移:检查鼠标精度的一种简单方法是重复绘制与圆心相同的点的标准圆。在理想情况下,如果可以将鼠标光学引擎的采样频率保持恒定,则屏幕上的指针轨迹可以与鼠标的实际移动一致,从而绘制一个标准的圆圈。如果不能保持恒定,则会发生椭圆形或螺旋形漂移。

我相信包括Logitech在内的所有鼠标制造商都将使用的测试设备来检查上述指标。但是对于普通用户和游戏玩家来说,借助上述知识,他们还可以通过一些简单的方法来测试和调整设备,从而消除或减少诸如角度误差和轨迹波动之类的问题。

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