人体工学鼠标是根据人体工学原理构建的鼠标。目的是提供更舒适,更健康的体验。毕竟,人机交互的主要设备是鼠标和键盘。在欧美,越来越多的办公室白领或撰稿人患有腕管综合症(俗称“鼠标手”),因为他们长时间使用普通小鼠并且不合理地扭动手腕以压迫正中神经。这种问题使纯人体工学的鼠标诞生了,习惯上也称为立式鼠标。
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但是,垂直鼠标在工作效率和速度上均不如传统鼠标。因此,Microsoft开发了IntelliEye光学引擎鼠标,该鼠标结合了垂直鼠标和普通鼠标,更适合右手试用。从广义上讲,这种设计正逐渐成为符合人体工程学的鼠标。
强制性人体工学发展史?
随着欧美电子竞技运动的兴起,设备也更加注重性能和舒适性的结合,因此性能优异,鼠标尺寸更适合欧美人。 Microsoft IE3.0在电子竞技圈中变得很流行。 ,其认可度大大超过了巨头罗技MX系列。几年后,著名的欧洲品牌开始推出符合人体工学的游戏鼠标。其中最有名的是世界上历史最悠久的游戏品牌QPAD的5K,丹麦的Steelseries的IKARI和瑞典的MIONIX的NAOS。光学版和激光版相同。这三只老鼠的样式相似,我们不得不说这三只老鼠之间的关系不明确。除了形状外,最大的共同点是鼠标的右侧具有独立的无名指和小指支撑位置,这使鼠标的身体更宽,并且手指的位置被强制固定并根据设计位置。它是最舒适的,因此被玩家视为“强制性的人体工程学”游戏鼠标。
QPAD强制性人体工程学发展历史:
QPAD的性能从OM-75到5K,从5K LE到8K不断提高,并延续了经典的强制性人体工程学右手设计。它们看起来很奇怪而且很大,但是这种设计为手掌提供了良好的支撑。手指也处于拉伸位置,握感非常舒适。
OM-75
5K
5K LE
8K
强迫人体工学一直是所有参与者讨论的话题。对于喜欢抓地力的玩家来说,这无疑是具有最奇怪感觉的鼠标。
增强人体工程学鼠标的触感。
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对于那些没有体验过的人来说,第一感觉就是它很大,并且鼠标右侧的扩展设计不一定看起来舒服。但是,如果您有机会在现实生活中体验它,那么您会发现该设计是为具有平躺握感的玩家量身定制的。手指放在适当的位置并得到支撑。
19cm的手握住手,鼠标不大
无名指和小指的放置
通常使用IE3.0之类的鼠标,它是1-2-2的右手,但是这种类型的鼠标只能使用1-2-1-1,因为右侧已经您的无名指和小指位置已完成。如果您说您没有完全握住它,那么握起来就不会那么自在,否则您不会被强迫。
我不得不说,面对这种抓地力,有些人一开始可能会不习惯,特别是对于无腿抓地力的球员。尽管无名指有位置,但它极大地移动了鼠标。有时您会抱有鼠标的冲动。但是长时间使用后,您会发现手指的舒适度得到了改善。鼠标看起来像是在玩,但实际上并不重,感觉饱满且合身。玩游戏时使用起来更稳定。返回搜狐查看更多
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然后对伊拉克说虽然自己根本不愿意也没能力负责伊拉克一辈子