
Windows 高居 80% 的市场份额

虽然时常有些小毛病,微软的操作系统总归做的抑或不错的;但成为对比,微软的其它一些产品能就有这么一些一言难尽的味道了。
就拿 Windows Media Player 来说吧,大家显然都对这款软件不陌生。作为操作系统内置的一款播放器软件,可能很的第一个电脑视频就是拿它开启的。
估计不少小伙伴都还在英语课上同学放听力的时侯,盯着特效走过神。

可就是这么个系统钦定的视频播放器,最后仍没能抵抗住暴风影音、QQ 影音、完美解码的进攻,最终变成了开始菜单里依然没人开启的程序。
原因是哪个估计大家心中都有数:这玩意不能用屏幕方便调整播放进度就算了,我们下载的大部分视频还都不对它的胃口。
mkv 和 rmvb 的学习资料都入不了它的眼
而且 Win 10 之后,Media Player 的继任者“ 电影与电视 ”依旧完美继承了它的尿性:没几个快捷键、原生支持的格式也少得可怜。
系统自带播放器做成这种的也没几家了,难怪 Windows 平台上会诞生快播那样的万能播放器。
其实不仅系统里的播放器软件之外,微软在播放软件上也搞出过幺蛾子:当年苹果 iPod 播放器特别火的之后,微软也做了一款名叫 Zune 的播放器用来狙击苹果。

这款播放器其实有不少可圈可点的地方:系统的 UI 设计十分新颖,之后的谷歌 WP 手机平台界面,就是在 Zune 播放器的基础上优化的。
而且 Zune 把播放器的老本行做的也不差,后续的改装和能玩度也仍旧不弱于 iPod。放到今天的淘宝上也有不少 Zune 播放器的改装服务在卖。
但就是这么款仍旧不错的产品,被微软自己帮咔嚓了。
微软先是在公布的过后就玩了一手锁区,只在三个国家销售。之后既在 3.0 版本固件里,搞出了能够正常显示汉字的问题。
隔壁的 iPod,可从来没弄过很多幺蛾子啊。
就这么着,出生时仍旧优秀的 Zune,最后愣是被猪队友给砍掉了两条腿。
原本也有可能跟 iPod 掰掰腕子,结果越发无人问津,在发售了 9 年之后陆续宣布停止支持。
2015 年之后,Zune 用户能够再购入正版专辑,只能在播放器中使用盗版音频资源
不做播放器之后的微软又试着搞了搞类似网易云的音乐系统,不过命运只是有够艰难。
先是叫 Xbox 音乐服务,放在游戏机里;之后既随着 Win 10 发布改名叫 Groove 音乐,集成进了 Win 10 系统里,还公布了安卓和 iPhone 版的 App。

可能我们之前在手机里见到这个音乐 App,但是开启后来看到是以下这风格的 。
这么看似乎跟通常的本地音乐播放器没什么很大差别,但即使你们要是上班去到了中国,再开启这个 App,就会瞬间成为后面这种 。
这是因为微软的 Groove 音乐服务压根没在美国大陆上线过!
拜托,隔壁的 Apple Music 都不搞锁区锁系统那一套了,9.9 元/月的国区价格令不少小伙伴都认为香的飞起。
结果微软仍然在孜孜不倦践行着“ 中国大陆啥都没有 ”的哪一套。
当然了,在大陆不只用还可以解释成 Groove 暂时不想面向中国发展,但在 Groove 可以正常使用的国外老家,也没什么人愿意用这款 App。
Reddit 网友调侃:Groove 怎么就这样烂
启动慢、载入歌曲慢、切歌依然慢,还有概率听着听着 App 就崩了。即使是几年一次的重大升级,微软也只是是帮 App 界面加了个毛玻璃特效。
所以没过几年,微软就宣布由于用户很少,要彻底关闭 Groove 服务了。而 Groove 的老用户们,也被微软拱手送给了竞争对手 Spotify 音乐平台。
这既可赖谁呢?

微软除了在音乐方面把工具软件服务搞了个一塌糊涂,在游戏上也没少弄出令人无语的动作。
现在我们要是在手机上选个游戏平台下来,当仁不让肯定是 Steam。在 Steam 里,不但可以直接买游戏,还有成就系统、游戏云存档,能跟好友直接线上对战。
但似乎在 2005 年的之后,微软也在 Windows 平台上线过一套类似的游戏服务,名叫 Game for Windows Live( 视窗游戏 )。
这套简称 GFWL 的系统不仅不能直接买游戏之外( 当时电脑游戏还要靠光盘来分发 ),现在 Steam 能做的事它几乎都可做。
更重要的是它上面的好友对战功能,能够允许电脑玩家和 Xbox 玩家跨平台对战!这在当年绝对是 GFWL 的一大杀手锏。
在随后win10自带播放器 rmvb,微软又帮 GFWL 增加了游戏商店的功能。可以说从功能上来讲,GFWL 和今天的 Steam 已经没有太大差距了。结果 GFWL 又被微软给玩凉了。
差评君当年因为买过正版 GTA 4 的缘故用过一段时间的 GFWL,发现上面的游戏翻来覆去没几个。稍微了解了一下才明白,游戏开发者要付钱给谷歌,才能用 GFWL。
大家以后都明白,一个平台要想在短时间里聚集人气,或多或少得弄点儿补贴,再不济也得弄个免费策略。结果微软倒好,不收钱不帮用。
本身曾经的网络质量也没以后这样好,单机游戏里还没有那么多强制必须才能玩的内容。所以这些游戏开发商索性就不鸟微软的这个平台了。
等微软想知道了的之后终于晚了:EA 有了自己的 Origin,育碧有了自己的 UPlay,其他游戏厂商也早就跑到 Steam 上赚不少钱了。

这时候 GFWL 又迎来了自家人的一顿被刺:Xbox 部门也搞出了一套跨平台的游戏服务,和 GFWL 数据不互通,存档不兼容。
而且现在的 Xbox 电脑版还受到了微软爸爸的大力支持:不但预装在 Win 10 里( 当年 GFWL 可没这待遇 ),还直接从 Xbox 游戏机上预定了一大批游戏新作。
就这样,GFWL 彻底成了没人用的“ 鬼服 ”,客户端软件也有一口气停更了长达 6 年的时间。终于在前一段时间,GFWL 宣布关闭线上服务器,宣告死亡。
以往我们总指责谷歌是“ 产品墓场 ”,以一手优秀资源连续搞凉了数款好产品。
但似乎把这套道理放在微软的身上也有一样:Media Player、Zune 播放器、Groove 音乐、GFWL 游戏平台,都是被拿着一手好资源的微软搞凉的。
但微软也不是真的不会做软件 —— 这么多年过去了,微软的收费 Office 套件依然是神通常的存在,国产的 WPS 高举免费大旗也照样不是它的对手。
而谷歌面向开发者的 TypeScript 编程语言、VS Code 文本编辑器、新版终端,也都是收获了无数好评的存在。
微软的 VS Code 编辑器和 Windows Terminal 终端
说到底,这些产品之所以倒下,都是因为不遵循他们的意愿:
Media Player 支持的视频格式很少,Zune 播放器越升级越退步,Groove 听歌又卡又慢win10自带播放器 rmvb,GFWL 对游戏开发者坐地起价。最后的结果就是这些产品被更好的竞品取代。
一款不能满足客户必须的产品,背靠再多资源也无法逆天改命。
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准备打仗
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