
年初游戏行业首场盛会2018 台北国际电玩展落下帷幕,在展会举办期间,有媒体对SEGA社长松原健二进行了专访,松原健二在采访中介绍了SEGA的市场经营方向、经典游戏IP复活的可能性以及子公司 ATLUS 的动向。他表示正在积极考虑在手游中复活经典IP。
2018 台北国际电玩展期间,记者邀请到日本知名老牌电玩厂商 SEGA Games 社长松原健二,他向大家分享了未来 SEGA Games的市场经营方向、经典游戏IP复活的可能性以及子公司 ATLUS 的动向,以下是访谈内容。

SEGA Games社长松原健二
松原:谢谢您,我也感到很光荣。
松原:虽然没办法对外公开亚洲市场的实际数字,但是可以说亚洲市场的成长非常显著,不论是在智能手机或是主机市场方面。我们非常积极地对待亚洲市场。
十年前,日本和亚洲相比的话,日本市场具有压倒性的市场规模。但是到这几年,尤其是 PlayStation 4 和 Nintendo Switch 在亚洲都获得很不错的成绩。整体来说,日本以外的亚洲地区销售量都有不小的增长。
松原:以往是优先制作日文版,日文版完成上市之后,再进行中文化的制作和发行。现在是变成平行开发,在开发阶段就把中文、韩文等亚洲地区语言的开发与贩售纳入视野。

松原:的确是这样没错,我们的伙伴厂商越来越多,之后也想增加更多合作伙伴。

可以达成这些,是因为我们拥有日本游戏软体厂商中最大的通路,而且一直以来和他们建立起良好的合作关系。他们想进入亚洲,也是选择和 SEGA 合作,一同进入亚洲市场。当然,进入亚洲市场的游戏,我们的第一优先还是挑选优质的厂商和游戏作品,并带来亚洲玩家会喜爱的游戏。

松原:我进入游戏业界 17 年,市场一直都在不断变化!尤其是日本和亚洲玩游戏的习惯改变很多。以前的话日本是主机,亚洲是 PC 为主对吧?尤其是流行 MMORPG,市场非常不同。nintendo switch 颜色
但是这十年以来,日本跟亚洲变得比较接近,当然智能手机的流行也是主因之一。以前亚洲的游戏进日本很困难,日本游戏要进台湾也不容易。但是现在像是《天堂》、《阴阳师》和《碧蓝航线》这些作品也都进到日本,相对的日本的游戏也都进到亚洲,玩家享受到的内容越来越接近。
松原:现在的 SEGA 是本着「尽量把 IP 提供给玩家」为战略。新推出的《女神转生》手机游戏《D×2 真·女神转生 Liberation》就是把 ATLUS 的 IP 交予 SEGA 手机游戏的团队活用,同样地,旧 IP 作品是有可能复活的。
刚刚也有提到《樱花大战》,之前有做过问券,我们也知道是玩家最期待的 IP,不只《樱花大战》,我们也知道有很多玩家期待著许多 IP 的展开。我们现在也在准备一些 IP 的新展开,距离发表还有一段时间,还请玩家再稍作等待。
我也想询问各位媒体,对于你们来说,樱花大战的魅力在哪里呢?

《樱花大战》
松原:原来如此,可以感受到大家对《樱花大战》的期待。还有一件事想分享,大家都知道 SEGA 的子公司 ATLUS,先前推出的《女神异闻录 5》在全世界销售超过 200 万套,其实其中 70% 是日本以外的海外地区,日本国内销售 60 万套只占 30%,《女神异闻录 5》在外国特别受欢迎。

特别的是,《女神异闻录 5》是描写「日本高中生」的故事,舞台也在日本东京的涩谷、新宿和浅草等地方,游戏内容充满日本人独特的常识和感性,可以获得海外玩家的理解和喜爱,我觉得特别高兴。这种用「日本感性」打造的作品,反而受到国外的欢迎,甚至卖到日本本土的翻倍以上,我一方面感到很高兴,一方面感到非常惊讶。nintendo switch 颜色
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能怎么样
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