人工智能是正确的,电视上的身体感觉能“恢复”吗?

电脑杂谈  发布时间:2020-06-21 09:21:29  来源:网络整理

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【Home Grid HEA.CN原创】健身作为近年来的一种新趋势,在离线健身房和健身应用程序方面都取得了长足的进步. 无论是大街上到处都是健身传单,还是几乎成为年轻人必不可少的KEEP,足以证明当今健身行业的发展前景.

但是,无论是健身房还是健身应用程序,都不足以满足所有健身市场的需求. 例如,健身房是一个公共场所,需要首次健身的人突破了心理界限,而健身应用程序缺乏激励机制. 在无聊的运动模仿中,逐渐失去耐心体感电视机,成为“下载健身”应用.

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在这种情况下,体感健身游戏成为长期畅销游戏. 以Nintento Switch平台上的“健身拳击”为例,玩家只需要握住两个Joy Con手柄,并在跟随者的屏幕上跟随教练和音乐来响应拳击动作. 值得注意的是,尽管该游戏的核心是体感健身,但仍穿着音乐游戏外套. 在采取措施的前提下,它可以为“公正”评估获得积极的动力,并释放新的音乐和教练服. ,在一定程度上减少了健身过程中的乏味.

体感并非无味

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过去几年中,在VR和AI等多个热点的攻击下,体感在主流领域已不存在. 然而,在利基游戏机领域,特别是任天堂的游戏机中,体感不断被集成到游戏元素中. 在健身方面,除了“健身拳击”提供有氧运动外,育碧的多平台游戏“ Full Dance”还可以通过肢体感觉进行丰盛的舞蹈.

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在核心游戏领域,体感已成为必不可少的元素. 例如,在Nintento Switch的陪戏操作也将带来更多的可能性和乐趣. 例如,在《马里奥: 奥德赛》中,可以实现通过旋转手柄将帽子扔掉的功能. 不同的挥杆方式也会产生不同的动作. 通过添加LABO,您可以简单地获得更逼真的游戏体验.

在手机领域,手机配备了ToF,不仅可以实现3D人脸识别,而且还可以使手机玩体感游戏. 实际上,对体感游戏的需求并不缺乏. 例如,在淘宝上搜索体感游戏机,您会发现很多体感游戏机的结构. 除了上一代游戏机如Xbox 360和Wii,价格约为300元. 游戏机的销售额也超过15,000.

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体感游戏与电视密不可分. 电视为什么没有体感?

实际上,无论是游戏机还是手机体感游戏,如果您想要获得足够完整的游戏体验和健身体验,即使Switch本身已经具有屏幕,也需要具有足够尺寸的大电视,但是当您握住两个手柄并站在屏幕前并挥舞拳头时,屏幕过小会导致难以识别拳头是否被正确拳打. 体感元素的添加增加了游戏的参与度和沉浸感,小屏幕只会大大降低游戏体验.

实际上,电视对于体感的增长并不是不可接受的,但是体感并不是电视制造商宣传的重点,并且它从未成为进入电视并成为可选存在的关键功能. 体感本身没有太难的技术要求. 就像手机一样,您只需添加一个ToF相机即可实现该功能. 在游戏机上,带有速度传感器的Joy Con可以带来美好的体验.

随着人工智能的不断发展,电视正在逐步优化和开发围绕人工智能的电视功能,并且出现了人脸识别. 这意味着将摄像机添加到电视并非不可能. 但是,许多电视制造商尚未为这款相机开发出更深层次的产品,也没有让相机发挥更深层次的作用. 在语音识别的干预下也逐渐消失,但实际上增加了速度传感器,可以返回到客厅.

实际上,电视作为家庭娱乐中心的作用仍然太有限,但是电视的作用不仅用于音频和视频娱乐,它还是显示游戏屏幕的游戏机中的媒介,以及在游戏机中在当前对性能和图像质量的追求中,电视机仍然是游戏玩家必不可少的设备. 尽管电视机的弱功能无法竞争游戏机的空间,但实际上并非不可能推出具有低图像质量要求的体感游戏. 唯一的困难可能是制造商如何建立以体感为核心的生态.


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