一杯清酒吸引着明月

电脑杂谈  发布时间:2020-05-28 17:15:59  来源:网络整理

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视频格式本质上是一种视频编码方法,可以分为两类: 适合本地播放的本地视频视频和适合在网络上播放的网络流视频视频. 尽管后者在回放稳定性和回放图像质量方面可能不如前者,但是网络流视频和视频的广泛传播使其在诸如视频点播,Web演示,远程教育之类的Internet信息中得到广泛使用. ,视频广告服务区域.

视频编码格式来自相关国际组织,私人组织和企业制定的视频编码标准. 研究视频编码的主要目的是在保证一定的视频清晰度的前提下减少视频文件的存储空间. 数字视频是对模拟视频信号进行数字化处理的结果. 数字视频可以来自扫描光栅采样,也可以直接来自数码相机. 直接数字化的未压缩视频数据量非常惊人,而1G内存只能存储不到10秒的视频图像. 尽管家用DV机输出的AVI文件是由内部芯片压缩的,但每小时仍然有多达12G的程序. 巨大的视频文件严重阻碍了视频信息的传播,因此视频压缩技术已成为视频技术的研究热点. 科学家在研究中发现,视频图像数据包含很多冗余信息. 使用特定的编码技术并更改一些不太重要的像素值可以大大减少视频文件的存储空间. 通过在用户的公差范围内失去一些清晰度,我们可以将视频压缩到其原始大小的十分之一,即百分之一甚至千分之一. 视频数据处理领域的革命性设计思想因压缩而失去了清晰度,催生了如今正蓬勃发展的视频编码格式.

为了推广新的视频技术并避免浪费社会资源,相关国际组织制定了一系列视频数据编码标准. 相关领域的一些大公司利用其巨大的市场份额和技术领先优势,使自己成为自己. 已开发的视频编码格式得到了推广. 结果是,尽管有许多视频编码格式,但是流行的编码格式的数量不是很大. 因此,只要您了解几种流行的视频编码格式及其存储,回放和相互转换的方法,就可以掌握大多数视频资源的开发和利用.

因为视频编码的主要任务是减少视频文件的存储空间,所以视频编码也称为视频压缩编码或视频压缩,这仅表示除去视频数据中的冗余信息. 用于实现编码功能的软件称为编码器,用于实现解码功能的软件称为,二者统称为编.

视频编码格式和编码标准是分不开的. 特定视频编码格式文件是根据特定编码标准进行处理的结果. 视频流中最重要的编码标准包括ITU视频编码专家组的H.261和H.263,国际标准化组织运动图像专家组的MPEG系列标准以及由这两个机构共同建立的联合视频组组织(JVT)共同开发了H.264. 另外dat是什么格式视频,Internet上广泛使用RealNetworks的RealVideo系列标准,Microsoft的WMT标准和Apple的QuickTime标准. 目前,大多数普通视频文件都是根据上述编码标准[1]生成的.

视频打包格式是将以某种方式编码的视频数据,音频数据和字幕数据放入文件中. 现在,我们看到的大多数视频文件除了视频数据外,还包括音频,字幕和其他数据. 为了有机地结合这些信息,需要使用一个容器进行包装. 此容器是包装格式. 视频包装格式来自相关国际组织,民间组织和企业制定的视频包装标准. 研究视频包装的主要目的是适应某种播放方法以及保护版权的需求. 编码格式和包装格式的名称有时是一致的,例如MPEG,WMV,DivXdat是什么格式视频,XviD,RM,RMVB和其他格式,包括编码格式和包装格式. 有时它们是不一致的,例如MKV是可以容纳许多不同类型的类型. 编码的视频,音频和字幕流以及带有mkv扩展名的视频文件的“通用”视频打包格式可以封装视频数据以不同的编码格式. 由于视频和音频数据需要在编码后打包才能到达用户,因此严格来说,普通用户可以使用的视频格式应该是视频打包格式[1].

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MPEG的英文全称是“ Moving Picture Experts Group”(运动图像专家组),它是“运动图像专家组”的格式. 此格式通常在家中用于VCD,SVCD和DVD. MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准. 它使用有损压缩方法来减少运动图像中的冗余信息. MPEG的压缩方法更加深入: 它保留了两个相邻图片的大部分相同部分,并删除了后续图像和先前图像的多余部分,从而达到了压缩的目的. 目前,主要的MPEG压缩标准是MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4,MPEG-7和MPEG-21.

MPEG-1: 它成立于1992年,是一个国际标准,旨在为数据存储速率低于1.5 Mb / s的数字存储媒体运动图像及其随附的音频编码. 那就是通常看到的VCD制作格式. MPEG-1视频采用YCbCr色彩空间,以4: 2: 0采样,码流一般不超过1.8Mb / s,仅支持逐行图像. MPEG-1视频的典型分辨率为352×240@29.97fps(NTSC)或352 * 288 @ 25fps(PAL / SECAM). 这种视频格式的文件扩展名包括VCD光盘上的mpg,mlv,mpe,mpeg和.dat文件.

MPEG-2: 成立于1994年,它是3〜10Mb / s的视频和音频数据编码标准. MPEG-2视频使用YCbCr色彩空间,4: 2: 0或4: 2: 2或4: 4: 4采样,最高分辨率为1920×1080,支持5.1环绕声,支持隔行或逐行扫描. 这种格式主要用于DVD / SVCD的生产(压缩),并且在某些HDTV(高清电视广播)和一些高要求的视频编辑和处理中也有大量应用. 这种视频格式的文件扩展名包括DVD光盘上的.mpg,.mpe,.mpeg,.m2v和.vob文件.

MPEG-4: 成立于1998年,是一种低传输速率的音频和视频编码标准. 它可以使用非常窄的频带通过帧重构技术压缩和传输数据,从而获得最少数据的最佳利用. 画面质量. MPEG-4最吸引人的方面是它可以保存接近DVD品质的小型视频文件. 该视频格式的文件扩展名包括.asf,.mov,Divx,AVI等. MPEG-4使用基于对象的编码(基于对象的编码)技术,即MPEG-4视频和音频场景由多种形式组成. 只要记录动态图像的轨迹,就可以记录静止对象,运动对象和音频对象等媒体对象. 是的,因此在压缩和质量方面优于MPEG-1和MPEG-2. MPEG-4支持内容交互和流媒体功能.

MPEG-7: MPEG-7不是压缩编码方法,而是多媒体内容描述接口标准(Multimedia Content Description Interface). 在MPEG-4之后,要解决的矛盾是对越来越大的图像和声音信息的管理和快速搜索. MPEG-7是解决这一矛盾的方法. MPEG-7致力于能够快速有效地搜索出用户所需的不同类型的多媒体资料.

MPEG-21: MPEG-21标准称为多媒体框架,它实际上是一些关键技术的集成. 通过这种集成环境,可以透明,增强地管理全球数字媒体资源,以实现内容描述,创建,发布,使用,标识,收费管理,财产权保护,终端和网络资源提取,事件报告等功能. MPEG-21的最终目标是为多媒体信息的用户提供透明有效的电子交易和使用环境,这将在未来的电子商务活动中发挥重要作用[2].

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AVI(音频视频交错)是Audio Video Interleaved(音频视频交错)的缩写,它将视频和音频封装在文件中,并允许音频与视频回放同步. 它由Microsoft在1992年推出,并随Windows 3.1一起提供.

它们是众所周知的,并且在一起也知道. 这种视频格式的优点是图像质量好,可以在多个平台上使用. 缺点是太大,更糟的是压缩标准不统一. 最常见的现象是无法早期播放Windows Media Player的高版本. 编码和编辑的AVI格式的视频,但是较低版本的Windows Media Player无法播放最新的编码和编辑的AVI格式的视频,因此在播放某些AVI格式的视频时,经常会由于视频编码问题而无法播放视频甚至可以播放,但是存在一些莫名其妙的问题,例如无法调整播放进度,并且在播放过程中仅调整声音而没有图像. 如果用户在播放AVI格式视频时遇到这些问题,则可以通过下载相应的来解决. AVI文件格式相似,支持多个视频流和音频流. 它对视频文件使用有损压缩方法,但压缩率较高,因此尽管图像质量不是很好,但其应用范围仍然很广.

nAVI是NewAVl的缩写,NewAVl是一种由称为Shadow Realm的地下组织开发的新视频格式. 它是从MicrosoftASF压缩算法修改而来的. 视频格式无非就是压缩率和图像质量. 因此,为了实现这一目标,nAVI改善了原始ASF格式的一些缺陷,因此nAVI可以具有更高的帧速率. 可以说nAVI是一种改进的ASF格式,它消除了视频流的特性[2].

ASF(高级流格式)高级流格式是由Microsoft开发的文件压缩格式,可以与当前的Real Player竞争,后者可以直接在Internet上观看视频节目. 用户可以直接使用Windows附带的Windows Media Player进行播放. 它使用MPEG-4压缩算法,其压缩率和图像质量都非常好. 因为ASF以视频流格式存在,可以在Internet上实时查看,所以它的图像质量比VCD差一些,但比RAM格式也好,后者也是视频流格式[2].

MOV是QuickTime电影格式. 它是Apple Inc.开发的音频和视频文件格式. 用于存储常见的数字媒体类型. 将QuickTime(w.mov)选择为保存类型时,将另存为.mov文件. Quick Time最初是Apple在Mac计算机上使用的图像和视频处理软件.

QuickTime提供了两种标准的图像和数字视频格式,可以支持静态* .PIC和* .JPG图像格式,基于Indeo压缩的动态* .MOV和基于MPEG压缩格式的* .MPG视频.

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QuickTime视频文件播放程序,除了播放MP3外,还支持MIDI播放,并且可以收听/观看网络播放,支持HTTP,RTP和RTSP标准. 该软件支持JPEG,BMP,PICT,PNG和GIF的主要图像格式. 它还支持数字视频文件,包括MiniDV,DVCPro,DVCam,AVI,AVR,MPEG-1,OpenDML和Macromedia Flash. QuickTime文件格式支持25位颜色,支持领先的集成压缩技术,提供150多种视频效果,并配备了可提供200多种MIDI兼容音频和设备的声音设备. 无论是在本地播放还是作为视频流格式在Internet上传播,它都是一种出色的视频编码格式. QuickTime具有跨平台(MacOS / Windows)的技术特性,较小的存储空间要求等,并且MOV格式文件采用有损压缩方法,其图片效果略优于AVI格式. 现在,一些这种格式的非编辑软件也可以对其进行处理,包括Adobe的级多媒体视频处理软件After Effect和Premiere [2].

WMV(Windows Media Video)是Microsoft引入的流媒体格式. 它源自ASF格式的升级和扩展. 在相同的视频质量下,WMV格式的体积很小,因此非常适合在Internet上回放和传输.

WMV是一种技术标准,它与编码方法无关地在Internet上实时传播多媒体. Microsoft希望使用它替代技术标准(例如QuickTime)和文件扩展名(例如WAV和AVI). WMV的主要优点是: 可伸缩媒体类型,本地或网络回放,可伸缩媒体类型,流优先级,多语言支持,可伸缩性等. [2].

3GP是由“第三代合作伙伴计划”开发的多媒体标准,即用于3G流媒体的视频编码格式,主要是为了与3G网络的高传输速度匹配而开发的,目前在移动设备中最受欢迎电话. 常见的视频格式. 其核心由高级音频编码,自适应多速率以及MPEG-4和H.263视频编等组成. 目前,大多数支持视频拍摄的手机都支持3GP格式的视频播放,Real VIDEO(RA,RAM). 格式从一开始就在视频流应用程序中使用,并且还是视频流技术的创始人. 在56K MODEM拨号Internet访问的条件下,它可以实现不间断的视频播放. 当然,它的图像质量无法与MPEG-2,DIVX等相提并论. 毕竟,要在互联网上实现视频的连续传输需要大量带宽,是的,这是ASF在这方面的强大竞争对手[ 2].

RM格式是Real Networks开发的音频和视频压缩规范,称为Real Media. 用户可以使用RealPlayer或RealOne Player实时广播满足Real Media技术规格的网络音频/视频资源,Real Media可以根据不同的网络传输速率计算出不同的压缩率,以在低速网络上实现图像传输并实时播放. 这种格式的另一个功能是用户可以使用Real Player或RealOne Player播放,而无需下载音频/视频内容. 此外,作为当前的主流网络视频格式,RM还可以通过其Real Server服务器将其他格式的视频转换为RM视频,并且Real Server服务器负责外部发布和回放. 通常,RM视频较柔和,而ASF视频相对清晰.

RMVB格式是从RM视频格式升级的视频格式. 它的高级功能是RMVB视频格式打破了RM格式的原始平均压缩采样方法,并在确保平均压缩率的基础上合理地使用了比特. 速率资源,即动作场景少而活动场景少的图片场景使用较低的编码率,因此可以保留更多的带宽空间,当出现快速移动的图片场景时将使用这些带宽. 这样,在保证静止图像质量的前提下,极大地提高了运动图像的图像质量,从而在图像质量和文件大小之间达到了微妙的平衡. 此外,与DVDrip格式相比,RMVB视频还具有明显的优势. 如果将具有约700MB大小的DVD电影转录为具有相同视听质量的RMVB格式,则其最大大小约为400MB. 不仅如此,这种视频格式还具有独特的优势,例如内置字幕和无需插件支持[2].

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FLV是Flash Video的缩写,也是视频流媒体格式. 由于文件较小且加载速度较快,因此可以在Internet上观看视频文件. 它的出现有效地解决了将视频文件导入Flash后,导出的SWF文件过大,无法在网络上很好地使用的问题. 这种缺点被广泛使用.

F4V是高清流媒体格式,支持Adobe在FLV格式之后发布的H.264. 它与FLV的主要区别在于FLV格式使用H.263编码,而F4V支持H.264编码. 高清晰度视频,比特率高达50Mbps. F4V更小更清晰,更有利于网络传输. 它逐渐取代了FLV,并且与大多数主流播放器兼容,而无需使用诸如转换之类的复杂方法. 例如,当前的主流视频网站(如Tudou,56和Youku)都已开始使用H.264编码的F4V文件. Black Bean和Ku6发布的大多数视频已经是F4V,但下载后缀是FLV,这也是F4V的特征之一. 在相同文件大小的情况下,分辨率明显优于用MPEG-2和H.263编码的FLV. 由于使用了H.264高清晰度编码,与传统的FLV相比,F4V可以在相同体积下实现更高的分辨率并支持更高的比特率. 但是,由于FAV是一种新兴格式,因此当前主要视频网站采用了许多FAV标准. 它还确定F4V的兼容性比传统FLV相对较弱. 需要注意的是,F4V和MP4是兼容格式,都属于ISMAMP4容器,但是F4V仅用于封装H.264视频编码和音频AAC. FlV是Adobe的专有格式,但也可以用于封装H.264视频编码,AAC音频编码或H.263视频编码,MP3音频编码,

此外,当前有许多知名公司推出性能卓越的视频格式,例如SONY最近推出了适用于高清的MTS格式,等等[2].

H.264标准是由ITU-T和ISO联合开发的新一代视频编码标准. 这项新的图像源编码压缩标准于2003年7月由ITU正式批准. 与MPEG-2相比,在相同的图像质量条件下,H.264的数据速率仅为其的1/2左右,压缩率大大改善了. H.264标准通常也称为高级视频编码标准(由AVC表示).

H.264的前身H.26L是由国际电信联盟的ITU-T视频编码专家组(VCEG)于1998年首次提出的. 自2001年以来,ITU-T的VCEG和国际组织标准化组织ISO / IEC MPEG(运动图像专家组)联合组织了联合视频合作组织(JVT),在H.26L的基础上开发了新一代视频压缩编码标准H.264. 同时,它将作为新的MPEG-4标准. 第10部分比MPEG-4第2部分中的视频压缩编码标准具有更出色的性能. 因此,在谈论MPEG-4视频编码方法和性能时,应特别区分是第2部分还是第10部分,并且不应将两者混淆. H.264也是MPEG-4的一种,被称为MPEG-4 Part 10或MPEG-4 AVC(高级视频编码). 它们都是运动图像编码的国际标准[3].

ITU在2013年1月批准了H.265标准. 该标准的正式名称是HEVC(高效视频编码). 尽管H.265在编码体系结构上与H.264类似,但是H.265引入了可变大小转换和较大的帧内预测块,更多的帧内预测模式以减少空间冗余以及更多的空间域. 结合时域,更精确的运动补偿滤波器等手段,计算处理多核并行速度快,适用于高清实时编码,其峰值计算量为500GOPS,H.264仅100GOPS,其性能和功能远远超过H.264 [4].


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