

报价
大家好,我是美国白金5队的球员. 我通常会在大部分时间都有资格和比赛,以发挥野性的作用. 我周围的人通常称我为宁波,哦,不,杭州叶野望野南.
最近返回中国,因此不会列出Meifu的数量. .

我今天带给你的是一位小丑现场向导. 实际上,自S2以来,小丑的英雄就成为了主流视野之外的丛林人物. 但是在S2结束时,无与伦比的大约56%的获胜率实际上说明了英雄的能力.
经过几波对小丑的削弱,获胜率显着下降,玩游戏的人数越来越少. 由于他专注于CCQ盗贼已有一百年了,因此他对bota /小丑的态度偏执. 我喜欢它,所以即使在S3中,小丑也是我最常用的英雄之一.

目录
[*]介绍,才能,符文,召唤师技能选择
[*]技能介绍,安装方向
[*]期间的荒野想法和团队战斗想法
简介
为什么要使用小丑.
[*]优点:
1. 通过使用5速鞋,活动符文和Q,它在早期具有很强的gank能力.
2. Q技能带来的狂暴,反狂野和无限逃生的可能性.
3. 设备形成后,将在稍后阶段破坏许多脆性ADC.
4. 即使遇到逆风,您仍然可以使用这条线找到突破口.
5. 化身偷龙,团队战斗使对手感到困惑的情况,导致对手的关键技能丧失
摘要是: 突发性,可操作性,高爆炸性和灵活性.
[*]缺点:
小丑的缺点非常明显:
1. 脆皮,很容易将火势转移到罐子的另一侧以引起直接的尖刺,并且在6级之前穿越塔的能力很弱.
2. 派遣部队前的第一个增益太过依赖箱子,当对立队伍反击时,会对小丑的早期发展造成毁灭性的打击.
3. 如果早期的罐头食品不利,那么以后酱油的可能性就很大.
4. 在21/9/0的早期,小丑非常缺乏蓝色,尤其是在没有蓝色增益的情况下.
相关英雄服装: 萨科恶魔小丑服装

人才

这组天赋指出了对野生怪物的伤害. 这是一个相对保守的人才,可确保即使在早期gank并不是特别平稳的情况下,您仍然可以在野外获得利润.

该天赋指出了灾难,放弃了屠夫,并且在绞车时可以稍微增加伤害.
根据个人习惯,这两组人才基本上是不同的选择. 我通常会使用第一组才能指出蠕变伤害.
[*]为什么不使用21/0/9?
原因是在S3之后,怪物的伤害显着增加. 如果使用21/0/9,则很容易导致第一个手柄的血液瓶太少,甚至其自身的血液量太少,从而导致发怒的情况. p>

同时,太少的血液瓶可能会导致小丑的第一个强壮的gank时期提前结束,因为他必须回家.
符文

红色: 攻击* 9
: 固定装甲* 9
蓝色: 固定的魔法抗性* 9
精华: 移动速度* 3
召唤师技能选择
必填:

纪律
可选:

点燃
在反野外,它可以对对手的野外造成高伤害,并在械时抓住头部. 抓头的技巧: 打开指示灯后,您可以再次支付,可以遮盖,并且可以在死亡时计数(雾...会带来额外的伤害



弱点远比在后期的团队战斗中点燃要强大得多,并且在早期对gank提供了额外的减慢效果,但是我很少亲自带它,我并不特别喜欢它.
很少携带闪光灯.
传输适用于某些特殊策略,例如1级速度双倍增益,请参见最近的诅咒视频.
[*]提醒: 如果选择不弱或未点燃,则可能需要调整才能点.

技能介绍
[*]被动: 背刺

从目标后面的伤害提高20%
评论: 尽管这种被动的描述非常非常简短,但我个人认为,这是确定小丑质量的关键技能之一. 所谓细节决定成败就充分体现在这项技能上. 作为一个好小丑,您应该始终确保自己在另一方的支持下进行输出. 损害的20%在早期和晚期都相差很大.
[*] Q欺诈魔术

萨科立即进入隐身状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域. 而且在接下来的6秒内发动攻击将不可避免地造成暴击: 140/160/180/220/240%暴击伤害.
评论: 核心技能之一也是使小丑逃脱的最令人兴奋的技能. 将有一些图表来说明Q的一些使用技巧. 一些更常用的Q逃生技术: 1.在草丛中,Q直接返回城市. . . (如果智商受到抑制,另一侧将分散寻找您,然后您将已经回家). 2.倒问Q. 3.隔墙Q.基本上是打破固定的思维,或使另一方无法追求情况逃脱. 因为Q的CD时间为11秒,所以它仍然略长,因此请注意在关键时刻保存自己的Q. 注意: 修订之后,即400距离的Q,很长时间没有玩过Joker的玩家可能需要重新习惯.
[*] W受惊的魔盒

Sako在目标区域中创建了一个移动的洋娃娃盒子. 它会在2秒后进入隐身状态,并在敌人经过时弹出,对周围的敌人造成0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5秒的恐惧效果和35/50/65/80/95(法术伤害) 0.2)点伤害. 生命值150,可以持续60秒的隐身和5秒的攻击力. 施放此技能不会破坏隐身状态.
点评: 青叶早期的技能,会有一些盒子使用说明.
[*] E双面毒刃


被动: 准备好双面毒刃后,萨科的普通攻击将使目标的移动速度降低10/15/20/25/30%,持续2秒,并降低20 / 22.5的蠕变/ 25 /27.5/30%的命中率2秒.
主动: 对目标敌人造成50/90/130/170/210(1.0)(1)魔法伤害,并使目标的移动速度降低20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%,持续3秒.
评论: 许可能认为,由于该技能的被动存在,因此除非对方远离您,否则他们不会使用该技能. 实际上,在我使用如此多的磁盘时,可以使用此技能. 因为此技能的CD本身是8秒,所以它不是很长的CD,并且此技能本身的损害很高,因此请尽可能使用它.
[*]幻觉

Sacco在他周围造成幻觉长达18秒. 幻象会造成75%的伤害并受到135%的伤害. 幻象对附近的敌人造成300/450/600(法术伤害* 1.0)魔法伤害.
评论: 这个小丑是一个非常非常强大的英雄. 当我玩比赛时,经常会看到我这边或另一边的小丑. 许并不特别使用化身,特别是在操纵方面. 化身的操作非常简单. 在大多数情况下,您只需要在目标上使用Alt右键A,但是您必须记住主要是在丢失目标或切换目标时控制头像. 无论化身是平口切割,还是结束时或结束时的AOE效果,其提供的输出都非常非常令人印象深刻. 扮演小丑时,还必须注意您的化身.
小丑头像也可以用来偷龙和塔顶,一些技巧将在后面提到. 1.偷龙时,由于幻象会造成135%的伤害,请交替使用化身和主体在龙的顶部,而不是在整个过程中都使用化身或主体,而是在整个过程中使用化身生活会导致化身死亡并过早终止,请在整个过程中使用主体身体会使您过于危险. 另时,主体可以安全地靠近目标,但是有一个细节要保留. 一旦您的化身或主体损坏了目标,塔的仇恨就会直接转向主体,因此请自己计算塔的伤害. 3.主体带有增益,但化身没有. 这是在早期区分小丑的主体和化身的最佳方法. 如果遇到熟悉小丑的对手,则很难将化身混淆对方.
[*]加点的顺序: 1级W,2级Q,3E级和主E副W,有很多点. 在中期,Q值增加的损害还不够明显. 盒子带来的恐惧和对怪物的伤害更值得投资. 否则,中级1级箱子的伤害太低,恐惧效果还不够明显.

小丑的时机和选择方向
将这两部分放在一起是因为小丑的选择和服装与双方的阵容密切相关.
外观选项
此处的选择基于1500或更高的水平,不适合智商超过200点的抑制.
[*]可用:
1. 这一方拥有强大的控点能力或强大的开放团体英雄(魏,石人),而且小丑的喷发秒数很高.
2. 最高阶是纯肉碎棍(鳄鱼,Singid,Stoneman),而中间阶或辅助是肉类,例如Ritz,雌性Tan,宝石,Nunu等,可以为小丑空间提供足够的输出.
3. 这边是一个分推式阵容(大力冲牛奶,漂亮的三把刀)
4. 反对派ADC是一位不可替代的英雄.
[*]不适合玩游戏,或者需要仔细考虑:
1. 对手有很强的控点能力,或者限制技能太多. 通常,如果您拥有2个或3个以上的硬控件,请不要选择小丑. 直接控制很容易.
2. 相反的ADC是排量高爆炸(雄炮),强大的风筝英雄(戳流EZ,这种威胁实际上并不是特别大,但比一般ADC烦人). 所以现在这个主流ADC版本: cait,MF和varus都适合相反一侧的小丑.
3. 这边是p流阵容. 小丑在p流阶段属于酱油类,但可以用盒子将其切除. .
服装
1. 出门:
野刀5红色
2. 中期核心装备:
电刀: 电刀提供的移动速度和闪电爆发非常非常适合小丑. 这里必须清楚: 必须优先使用叉子而不是薪水刀. 薪水刀属性的早期改进太少了. 如果没有5速鞋,那只带草叉薪水刀红色爪的小丑基本上是没用的. 前叉搭配5速滑靴和变速神符提供的速度在早期非常夸张.
五速鞋: 如果第一波gank返城时有1000元,我会直接选择五速鞋,放弃红色的爪子. 忙碌的时间不是很多,五速鞋可以提供很好的支持功能.
红爪鞋: 如果我回城时第一波gank大约只有750,我会选择红爪鞋.
杜兰: 当S2中没有野刀时,我通常不会直接得到红色的爪子或灯笼. 在S3拥有一把野刀之后,红色的爪子还是值得的,包括对龙和龙的额外伤害. 通常,我会讲几个Dolan,以提供一些早期攻击和血量,以弥补裸露电刀过程中的输出属性.
在此处添加另一点: 作为打野者,通常要用自己的眼睛出门.
因此,中期设备: 红爪,5速,电刀,1多兰,眼药和红药.
3. 后来的设备(按顺序):
分支1: 无尽,天使(也可以使用其他输出设备,精简或轻声耳语,黑切)
这种风格的比赛在天使出来之前非常非常非常脆弱,并且如果在另一侧有强大的AOE或控点功能,这将非常危险. 但是相对而言,在控制力强或开放性强的情况下,小丑的高爆炸力可能会使对侧的ADC尖峰刺破而无需准备.

分支2: 大型冰锤输出设备
这种打法有利于连续输出和上线能力. 我以前很喜欢这件衣服. 它在中后期具有良好的生存能力,并且损害程度不低,但是鉴于干咳区大冰锤的声誉不佳,让我们自己选择.

阵容期间的狂野技能
此处的屏幕截图为国民服役人员的电话号码,因为没有速度符文,所以速度值相差很小,并且是自定义模式,因此所有时间安排均基于文本,请勿请参考图表上的时间.
打开
实际上有很多开放技巧. 小丑是与时间作斗争的英雄.
小丑框持续1分钟,触发后还有5秒. 小怪在1分40秒时刷新. 为了尽可能多地使用盒子,我们应该在开始的45秒内将第一个盒子放在小怪上

然后在1分钟01秒,1分钟17秒和1分钟33秒处将3个盒子放在图示的增益位置(所有增益都会将盒子放在最里面,因为在恐惧照片损坏后,盒子是最近的目标,为了防止盒子攻击小生物,请将盒子放在最角落)

初步布局已基本完成.
[*]技巧1: 我们将计算取反. 如果将第一个盒子放在45秒内,我们实际上可以在30秒内放一个盒子. 这个盒子可以防止小丑踩到另一侧. 蓝色和紫色方块是这两个位置:


如果它是一个红色的增益,则因为红色的入口比蓝色的入口更远,通常放下第一个盒子的时间还不够. 即使放下,由于位置在后面,视野也不足够,因此通常不要放开.
有人可能会说我会出去一点. 一个问题是我认为您必须多走几秒钟. 如果您将第三个方框延迟为红色,则不值得损失. 即使将增益值的第三个盒子放在1分33秒处,您仍然需要几秒钟的时间去清理3个狼或4个鬼魂. 因此,总的来说,如果红色增益开始,不建议将此框追赶30秒钟.
但是技巧1看起来很棒,因为如果您可以放下此框,如果相反的框被颠倒,则此框的触发器将告诉对方我们已经见过您,甚至对方也可能会觉得我们准备好了. 放下鼠标,避免后退. 但是,这种技术应该非常精通小丑操作.
必要因素1: 运动速度. 我在S2期间首次使用了此技术. 当时,小丑的服装是1鞋和3红色. 可以保证我可以跑到这一步,放下箱子. 我什至不得不用神符等待1,2秒. 在S3之后,如果您不能穿鞋出门,则需要3个符文,否则您将无法到达这一点.
必要因素2: 买东西的时间. 从基础到蓝色增益,S3要花大约27.8秒的时间才能达到速度符文,加上开启反应时间,基本上,您必须在进入游戏后立即加速运动. 为玩家购买东西的时间约为1-2秒. 如图所示,有一种方法可以首先单击底座的核心,然后在行走时购买一把野刀和5红色. 您可以在核心停止后大约1到2秒钟切出存储界面. (保证不停步)继续走到终点,由于商店的位置而无法走远,走远就无法买东西.
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
https://www.pc-fly.com/a/shumachanpin/article-194178-1.html
但中上层人口会多生因为他们有足够的经济实力
小小百姓又要上哪里去买呢
至于被平均的部份肯定在不你手中
少讲话