
最近,索尼宣布了其2018财年的全年财务报告(截至2019年3月31日),这主要归因于PS4软件销量的增长. 索尼的整体销售额基本保持稳定,同比增长1%,达到781.4亿美元;同时,营业收入增长了22%,达到80.6亿美元.

在游戏方面,游戏行业的销售额达到207亿美元,同比增长19%,营业收入从16亿美元增长至同期的28亿美元. 该增长主要归因于PS4游戏软件销售的增长和PlayStation订阅会员的增长. 在过去的一年中,订阅会员数量增加了220万. 游戏和网络服务部门的销售大幅增长,抵消了索尼智能手机移动通信部门销售的急剧下降.
在PS4硬件方面索尼游戏部门,销售下降了索尼游戏部门,索尼预测这种趋势将持续到明年. 2017财年,PS4售出1900万台,2018财年售出1780万台. 索尼预测,到2019财年,这一数字将降至1600万.

但是对于已经使用5年的PS4控制台,这也是非常正常的情况,并且硬件寿命有限. 索尼的下一代游戏机似乎离我们越来越近. 尽管索尼认为软件销售额将继续增长,但鉴于下一代游戏机的开发成本增加,索尼仍预测未来游戏部门的总收入将下降,而游戏部门的营业收入将下降. 下一财年的预算约为25亿美元.
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