Oculus第一次制作电影,效果还不错

电脑杂谈  发布时间:2020-04-11 08:21:39  来源:网络整理

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无法安装应用程序的智能手机不再称为智能手机. 没有内容(电影,视频,游戏)的虚拟现实眼镜很难被称为革命性的硬件.

经过两年多的努力,Oculus VR将虚拟现实技术带回了技术界的主流视野,开始真正解决内容不足的问题. 今天,该公司宣布成立了一个名为Story Studio的电影工作室,其目标是将虚拟现实技术与电影相结合,以提供一种新的叙事方式,即“ VR Cinema”.

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为实现这一目标,Oculus VR聘请了皮克斯制片人Saschka Unseld作为该公司的第一位VR电影导演. 他曾经执导过短片《蓝伞》(The Blue Umbrella). 场景的街景接近真实感,与皮克斯坚持的风格截然不同.

在本周,Oculus VR计划发行5分钟的短片“ LOST”-然而oculus看电影,结合虚拟现实技术,观众可以自定义观看电影的节奏,因此“ LOST”的实际长度可能是3分钟或10分钟.

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Oculus VR首席执行官Brendan Iribe告诉The Verge,因为的制片人对虚拟现实技术非常感兴趣,所以Story Studio成立了,但是公司本身没有生产经验,因此成立了这个工作室. 探索将虚拟现实与电影结合的方法.

Brendan向自己问了一系列问题,表明VR电影是广阔的地:

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我们如何构建内容?使用什么工具?通过什么渠道?是否有可能创造出引人入胜且丰富的剧院般体验?

很快oculus看电影,The Verge的记者Bryan Bishop带来了第一手VR电影观看体验.

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“迷失”的情节非常简单. 这是一个巨大的机器人人取回主人的故事. 但是,看电影的体验却大不相同. 布莱恩(Bryan)穿上Oculus Crescent Bay,我首先看到的是电影制片厂的徽标和名称以及字幕,它们与普通电影相同.

但是随着情节的发展,布莱恩发现他不是在看电影,而是在电影里面,他可以环顾四周. 电影中的视觉指导非常重要. 从一开始,您需要告诉这个故事的主角.

尽管布赖恩(Bryan)认为,Oculus需要用完整的故事情节拍摄更长的时间,以证明VR电影的可能性. 但是,作为一项实验性工作,“迷失”探索了电影制作和拍摄的一些要素.

接下来,Oculus Story Studio计划今年拍摄更多视频. 下一个是“亲爱的当归”,另外两个是“斗牛士”和“亨利”.


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