杀戮地带: 阴影的阴影详细的系统如何玩战斗

电脑杂谈  发布时间:2020-03-25 11:11:32  来源:网络整理

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我的剧院

玩家设置游戏规则并将其保存在此处. 只需单击以打开具有相应规则和模式的房间.

按三角键创建新的规则模式. 可以使用三角形键或基于此规则删除方形键显示详细信息. 在这里,按方键创建一个新房间.

新房间将具有地图杀戮地带 暗影坠落武器,任务,军事位置杀戮地带 暗影坠落武器,武器,能力,机器人和设置,供玩家进行微调.

当前有10张地图. 点亮即为选择,而方形键将全部选中. 在游戏中,完成游戏后,玩家将投票选择所选地图中的下一个战场.

根据类型设置模式. 您可以通过选择加入每种类型来进行检查,然后设置模式的持续时间和任务条件来直接确定胜利.

军事职位是侦察,攻击和志愿者的三个要点. 如果未启用军事哨所,则玩家无法在游戏中扮演该哨所.

武器也分为三点. 其中,您可以选择每个军事哨所可以使用的主要和辅助武器以及爆炸物,但是您不能限制某种武器是否可以使用某种附件.

功能与上面相同,指定了开放军事位置的可用功能.

对于BOT,将其设置为0以禁用. 设置一个非零的数字是打开机器人加入游戏以与玩家对战. 如果您选择在这里加入BOT,您将无法完成具有挑战性的任务或积累武器经验,也无法解锁奖杯. BOT的困难是确定AI功能的关键.

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最后,在设置过程中有一些细节:

很明显,伤害是友善的. 如果将其打开,则敌人的杀死行为将对队友造成伤害或导致死亡,并且将杀死他们自己的记录保留在播放器文件中. 因此,如果您在朋友开放的房间里,请不要误杀.

近战的开始表示使用R3杀死敌人时是否会有特殊动作. 如果关闭,它将挥舞步或直接用刀杀死敌人,直接杀死敌人.

健康状况和自动恢复健康状况会限制游戏单次命中时玩家的整体健康状况和恢复速度. 如果健康状态设置为“敌人”,则稍加射击就会死亡. 高是相反的,杀死敌人比标准情况下更费力. 自动恢复健康的设置是玩家受伤后血液恢复的速度. 如果将其设置为低,则在受伤后短时间内血液回流将缓慢,如果将其设置为高,则血液将在短时间内充满血液.

开启集体复活将使失落的玩家等待每个人死亡,然后分批重生,以便他们可以与队友一起进攻. 如果未打开,它将与普通游戏相同. 完成复活时间后,该人可以玩了.

复活时间是死亡后等待重生的时间. 设置为no意味着没有等待.

生命是玩家可以在战斗中设定的生命数. 如果玩家多次死亡,则达到上限后将无法重生.

自动放弃主要用于多任务处理模式. 当一方能够锁定总体胜利时,为方便起见,它将自动放弃投票. 如果未打开,则即使其中一个实际上赢得了足以赢得比赛的模式,其余的模式也将在结算之前完成.

顾名思义,最大玩家数是设置可以参加战斗的玩家人数.

雷达上的敌人可以选择是否在雷达上显示敌军的功能.

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计数器在HUD界面上显示玩家的数量,提醒玩家在适当时切换弹匣. 如果选择关闭,则玩家需要估计残留的数量,然后确定更换的时间.

设置限制了每次战斗中可以携带的数量. 设置为高时,玩家玩的和的数量将增加. 默认情况下,只有一枚.

输入安全密码. 设置密码后,只有输入正确密码的玩家才能进入战斗.

挑战要求,然后限制参与玩家的技术水平. 在一定范围内进行设置时,如果不满足条件,或者能力不足或过多的玩家无法加入游戏.

允许武器掉落是在牺牲其他玩家更换装备后是否将配置好的武器和装备掉落到地面上. 如果选择关闭,则每个玩家只能使用自己的军事装备和所有. 如果开启,任何玩家都可以拿起另一个人在任何军事地位死亡后留下的武器和装备,并使用剩余的继续杀死敌人.

团队语音聊天是团队的声音. 启用后,将允许友好部队相互沟通. 如果被禁用,他们将无法直接与友军沟通. 如果您现在想和朋友聊天,可以使用PS4的派对功能. 玩家首次参加游戏时,最好通过DualShock 4的Option键进入快捷菜单,然后打开团队语音聊天. 如果您觉得队友太吵而想要阻止它,请按触摸板触摸板以显示玩家列表,检查相应的玩家PSN ID,然后您可以选择静音.

玩家的军事生涯

在此目录中,玩家可以了解自己的战斗数据和装备技能,或者检查挑战能力并选择玩家卡牌.

数据概述

数据列的左侧是最直观的玩家战斗数据. 右侧是各种军事阵地的挑战,已解锁和即将到来的挑战.

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左列:

上部显示玩家的PlayStation网络ID,当前使用的卡片图标,已完成挑战的数量和总数及其比率.

纸牌图标是通过完成一些挑战组合并从玩家纸牌图标中选择而获得的. 挑战完成次数越高,越好. 在KZSF中,挑战在于玩家水平的体现. 当前有1595个挑战.

以下是供参考的主要值. 胜利/失败比和K / D比率代表战斗胜利总数除以战斗失败总数,而杀戮次数除以杀死人数. 这些数字越高,越好. 如果小于1,则表示被杀死的次数大于被杀死的次数,或者损失的数量大于获胜的数量.

杀戮和死亡是高杀戮,很少有死亡是好的. 它们与K / D速率直接相关,并且具有相同的属性. 头部射击次数越高,约会就越高. 该值表示玩家射击敌人头部以杀死的次数. 研究击杀次数可以反映出玩家的射击质量.

右列:

“”,“突击”和“志愿者”的内容分开显示. 挑战数量表明,游击队游戏为此军事职位设定了挑战,共有152名,155名突击队和180名志愿者.

解锁显示瞄准器和配件的总数,升级,以及玩家可以通过战斗解锁的军事武器的能力升级. 要完成的挑战是玩家快速增加挑战数量的指南. 它显示了该课程中玩家最接近完成的挑战项目.

编辑武器配置

在实际战斗中,玩家可以随时切换武器,武器瞄准具和配件,和技能. 每个课程将提供四种战斗组合供玩家保存并快速选择.

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编辑武器配置的左列将显示特定战斗比赛的摘要. 从上到下分别是主要武器,主要武器瞄准具和配件,武器瞄准具和配件,功能和爆炸物.

右侧的列实际上可以调整每个军事哨所的作战内容. 按确定键选择其中之一并开始编辑.

在武器中,主武器,武器,初始爆炸物和每个等级的能力均已解锁. 需要解锁的是武器配件和瞄准具,武器配件和瞄准具,以及一些高级和能力升级.

所有这些都需要完成相应的挑战内容才能解锁. 选择解锁的物品点确认按钮以查看需要完成的挑战组合. 这些挑战完成后,它们将自动解锁. 有些武器没有附件或功能,也没有升级,因此使用它们可以在不解锁内容的情况下完成挑战.

武器

在这里您可以直接检查主要和辅助武器的配件和瞄准具,以及解锁高级的进度.

左侧显示了,突击队,支援部队和几种共有武器的所有解锁物品.

在右侧,您可以看到每个军事哨所可以使用的每种武器以及可以解锁的武器,并查看挑战条件和解锁进度.

能力

以下是每个军事位置的能力升级. 左侧显示了侦察员,突击队和支持人员所有功能的升级.

在右侧,您可以看到每个军事哨所的能力和级别的详细信息. 您还可以查看挑战条件和解锁进度.


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