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主要区别是,变化咒是在战斗中有几率将我方变为召唤兽并增加他人属性,而变身术则是将自己化身为召唤兽状态并提高自身属性。
一、效果不同
1、变化咒套装:

令佩带者的某项角色属性额外提高,可在战斗中施展特殊的法术,将敌人变为怪物造型,并增加敌人必定的攻击。
2、变身术套装:
令佩带者的某项角色属性额外提高,并在战斗中有必定几率变身为某些召唤兽,获得该类召唤兽变身卡的效果。
二、获得途径不同

1、变化咒套装:只能借助成为获取该效果。
2、变身术套装:系统产出装备和构建装备均能取得该效果。
三、使用方法不同
1、变化咒套装:主动技能混沌兽变身套,在战斗中被动对别人使用,3件套可使用1次,5件套使用2次。

2、变身术套装:被动技能,进入战斗有几率拿到变身状态,5件套装开启战斗后的化身几率比3件套装高,且降低的临时属性点也多出5点。

扩展资料
1、变化咒和变身术都是附加在武器上,且唯有身上装备大于等于3件时就会有效果,装备5件时变身几率及附加属性比3件高。

2、变化咒对敌人的减益效果是提高我方攻击,而变身术的效果是按照变身的召唤兽种类来决定,主要是下面几种套装:
(1)体质套,人物装备套装>=3件时,附加体质点数,主要有:变身术之藤萝花妖、变身术之金身罗汉、变身术之机关兽、变身术之踏云兽、变身术之大金刚。
(2)魔力套,人物装备套装>=3件时,附加魔力点数,主要有:变身术之蜃气妖、变身术之长眉灵猴、变身术之葫芦宝贝、变身术之混沌兽、变身术之灵鹤。
(3)力量套混沌兽变身套,物装备套装>=3件时,附加力量点数,主要有:变身术之修罗傀儡鬼、变身术之巨力神猿、变身术之夜罗刹、变身术之狂豹(人)、变身术之噬天虎。
(4)耐力套,物装备套装>=3件时,附加耐力点数,主要有:变身术之曼莎珠华、变身术之蝎子精、变身术之奇策车、变身术之龙龟、变身术之幽莹娃娃。
(5)敏捷套,物装备套装>=3件时,附加敏捷点数,主要有:变身术之修罗傀儡妖、变身术之猫灵(人)、变身术之巴蛇、变身术之雾中仙、变身术之画魂。
3、当武器变化咒套装时,与敌人开启战斗,敌方处于变身状态,则不会触发变化咒套装效果;当武器变身术套装时,进入战斗,自身处于变身状态,则不会触发变身术套装效果。
参考资料:梦幻西游_化境_组合套装
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所谓“日本潜艇强于中国”的说法完全是无稽之谈