
超越极限v1.6正式版标题: 超越极限v1.6正式版
正文:
地图名称: 超越极限v1.6官方版本
地图类型: 防御
在地图上: 50%的灰色砖块
地图语言: 中文
支持者数量: 1-6
预览图片:
更新介绍:
beta2更新:
解决毒液价格问题
修复了蜘蛛之王死后可能不会刷新的可能性
beta3更新:
修复了魔术项链的描述错误
对“蜘蛛王”任务的修正只能每人一次,因为我是一个人,可以自己进行测试,请让更多的人进行测试.
将疾驰的移动距离从1000固定为700,使我免于奔跑,使我不高兴
beta4更新:
修复了魔术剑士与怪物战斗和加血的情况.

beta5更新:
解决了以下问题: 如果其他玩家单击魔术项链后同时单击,则会扣除多个积分. (这也需要玩家测试)
解决了魔术项链的高级闪电问题
解决了魔术剑初始级别100的问题,当我测试它时这是疏忽的.
beta6更新:
修正了牛头人最终技巧的公式
修正了选择难度时的错误提示文字,并删除了上帝可以通过的单词,已经实现了最高难度1.6.
我忘记修改自己忘记的内容,图片更大,而且太累了无法更改. 如果没有大问题,我暂时将不会更改.
beta7更新:
可以平衡许多技能的公式
固定添加50%无效属性
修复了一些不正确的文字说明
Bug,灵魂,超级神器返回无效BUG
“骷髅任务”属性已增加至1-300.
删除了我专用的密密麻麻
正式版
骷髅任务的修改后奖励属性为1〜120
光射手增强狼属性的能力更改为10级以进行学习.

修复了背包结实时更换背包并再次拿起国王的指环,丢失设备的问题
修复了大天使之剑目前无法用背包切换的问题
没人会指责这座木屋
删除所有电影,因为该电影将与对话框冲突.
添加命令. 当总是提示某人升级魔术项链时,红色播放器会输入: mofaxianglian可以还原它.
越强大,降低指环王的技能伤害.
解决了牛头人最终技能公式错误的问题
某些技能公式已被修改.
固定的传送只能传送到传送点,其他不能传送. 当恶魔出现时不要飞回来.
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添加新英雄
添加的物品可以使技能攻击力提高百分之一,并可以通过祝福的灵魂升级(可以通过击败远古巨龙获得)
添加国王戒指可以使英雄的所有属性提高50%,包括附加在物品上的属性.
需要完成巨石任务,获取展示的宝石,然后将其带到地图上,以启动不死龙区域的任务. 必须由英雄携带才能生效.
魔环+王者之王+收割者+合成石=超级神器超越极限熊不给宝石,力量越强
添加了幸运戒指,可以在升级工件时将成功率提高25%. 骷髅王不在正确的任务区域
在右侧添加了任务
添加了四个以后的挑战

最后三名代表
攻击1W吸血50%+ 10W生命30%闪避1000木材
10%的几率使人晕眩0.3秒,所有属性+1000攻击+ 3W 1000木材
冰雨智力+3000 10%命中属性伤害也对魔法剑1000木头的魔法形象有效
编辑:
1. 修正了由项链引起的刷卡机问题. 当多个人同时订购升级项链时,只有一个玩家可以升级,其他玩家将等待提示.
2. 增加暴风雪的价格,但伤害加倍. 魔术剑头像无法使用普通的暴风雪来玩技能,并且添加了专用于魔术剑头像的附加暴雪.
3如果您修改木屋,却没有人在那里,您将不再受到指责
4. 略微加快了仓库的进攻速度.
5调整技能公式以增强所有英雄自身技能的伤害类型
6修改狼的公式,以使狼的等级每300分钟提高一个等级,但增加每个等级添加的属性
7狼的上限提高了50级
最多8个神器分裂减少至30%
9增强最强攻击+ 2W攻击的终极技术现在是+ 5W攻击
10修改了最强攻击的颤抖技能,将敌人的护甲值从10级降低了一定百分比.
11增加被牛头攻击的机会并获得力量
12增强牛头最终反弹的力量.
13个助理不能接受字母并避免快速刷牙.

14修改套装的售价
从顶部到顶部15头牛头的嘲笑技能不稳定
16修复了一个人可以调整视角,使每个人都会改变的错误
17修正了相同类型的工件安装在双重设备中并且在更换背包时丢失的错误.
猩红怪兽无法掉落碎片的18 BUG
19修正了死亡与魔鬼灵魂无法复活的错误,此外,这张照片并非可以叠加同名的光环,例如复活区域和死亡光环,狼光环和攻击区域等,但是两个死亡光环不能叠加.
30波后对木材进行20种修饰
21修正仙人服的分裂错误
22减少了已故怪兽的生命并减少了一点毒药伤害. 龙的攻击仍然如此强大.
23能源书的价格上涨了,经验变得很重要.
24修复了恶魔灵魂家伙的攻击力极低的错误,请下次注意.
25经过思考,每吃一条鱼,都会随机添加一个属性,并添加原始的full属性. 不要沉迷于捕鱼. 非常累人. 鱼王仍然添加了所有属性.
26增大魔术项链的上限.
27高度困难的怪物的生命大大减少了,高度困难的怪物的技能能力也降低了. 随着新版超级武器的出现,通关变得充满希望. 后期将变得相对容易,因为早期取消了一些快速刷钱,并增加了一些价格超越极限熊不给宝石,难度会增加
28将平衡射手的箭头更改为穿透箭头. 线性攻击还表明原始箭头雨公式具有错误. 如果没有人选择魔术剑,攻击将很低. -!
29. 将最强攻击改为中型装甲
30. 增加集合的掉落率,是原始集的四分之一,现在是三百个的三分之一.
31. 由于文物之间的关系,生命之书的价格降低了50%
32. 某人处于脱机状态,将钱分开,这些物品就会掉到地上.
33. 要限制本地地图上大于3个波浪的怪物数量,将出现提示. 提示后60秒,如果次数仍大于3次,游戏将失败.
34. 传送已被添加到许多地方
35. 更换最后的boss神圣盔甲并加强
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这位后生人不是这么骗的钱不是这么赚的脸可是这么丢的
很对