强大的“旅程”服务器,同一地图上的一万人

电脑杂谈  发布时间:2020-06-26 15:27:40  来源:网络整理

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新闻背景1:

10月中旬的一天,《征途》的玩家小刘正在与成千上万人的民族战争进行斗争. 在这座城市的地图上,至少有数千人正在施放咒语,骑马和野战……...密集的玩家ID掩盖了整个屏幕,游戏非常流畅.

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一万国战争中的精彩对决

同样在网吧,另一个游戏PK中的朋友王某,地图上只有十几个人,但他被卡住了.

新闻背景2:

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小刘想冲进“正图怀旧”的新领域,真的有很,地图上到处都是玩家服务器地图游戏园,有点小卡.

新区有很开放

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朋友王某也想进入一个新的游戏区,连接到服务器并等待3分钟,输入角色名称和密码并进入游戏并等待5分钟,离线...继续进入,之后重复了数十次,他失去了耐心并关闭了游戏屏幕.

这是两个真实的事件. 那些没有玩过“旅程”的人会认为: 在游戏中,有十几个人在同一张地图上刷怪兽和PK服务器地图游戏园,他们会被卡住;那些城市之战可以容纳数十人. 对于没有数百人断开连接的游戏,服务器已经非常出色. 但是,“征途”的老玩家习惯于成千上万的人在同一张地图上活跃的现象,并且不会卡住或断开连接. 游戏的稳定性来自服务器技术.

“旅程”的服务器技术在我国乃至世界处于领先地位. 普通游戏每个区域最多只能容纳4,000人. “旅程”使用高级服务器群集技术将十台服务器连接到一个服务器组中. 作为游戏区域,每个区域可同时容纳多达50,000人.

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今年4月28日,“旅程”的最高同时人数突破了210万. 在同一天,它还在单个服务器区域创下了43297个同时用户的记录. 这是网络巨型服务器技术的一项重大突破. 以前,游戏行业的单个服务器区域中的同时用户数量从未超过40,000.

在技术创新方面,“正途”率先推出了“无区域”技术,突破了区域服务限制,允许游戏区域中的所有玩家自由跳跃,而无需繁琐的程序,只需与游戏中的NPC交谈即可. 完成. 巨大的服务器容量带给玩家刺激的游戏体验,例如“万国战争”,而“无边界”技术将游戏的互动性带到了极致.

“区域城市”“城市约会”扩展中的“新世界”和“正图怀旧版”双线区域服务器的设置都解决了对诸如此类的游戏敏感的游戏问题. 电信和网通. 无论播放器是在南方还是北方,无论是网通还是电信网络,进入“征途”或“怀旧版”的“新世界”都不会受到网络的影响.

服务器负载和网络访问一直是游戏的技术难题之一. “正图”在这方面做了很多细致的工作. 目前,玩家最直接的感觉是成千上万的人不会卡在同一张地图上,也不会掉线. 免费跳区服务,电信和网通双线均可进入游戏等.


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