

本实用新型涉及手机配件领域,尤其涉及一种手柄和带有该手柄的手机套.
背景技术:
随着技术的发展,手机的功能越来越强大,人们对手机的依赖也越来越大. 如今,触摸屏手机已成为手机类型的主流. 由于它们简单易用,人们喜欢它们. 但是,触摸屏手机的优点是他的缺点,即他只有几个物理按钮,这对于喜欢玩手机游戏的玩家来说是很大的折磨. 许多触摸屏游戏对操作的要求都比较严格,要求一定的触摸,单击一下手机屏幕无法满足玩家的要求,长期使用也会在手机屏幕上留下油渍和汗渍,影响玩家的游戏体验.
技术实现要素:
针对上述问题,本实用新型提供了一种提手和带有提手的手机壳.
为解决上述技术问题,通过以下技术方案解决了本实用新型:
手柄,包括导电硅树脂,并且还包括壳体,操作杆和复位构件,该壳体设置有用于使操作杆移动的第一通孔,复位构件安装在壳体中,并且导电硅酮安装在复位构件的下端,并从壳体中出来,操作杆通过第一通孔和复位片与导电硅胶相连. 导电硅胶触摸屏幕上的虚拟按钮,实现对屏幕的灵敏控制. 玩家移动操纵杆,操纵杆带动导电硅胶屏幕移动,并且重置件重置导电硅胶,从而实现连续操作. 结构简单,操作容易上手.

优选地,操作杆包括操作按钮和连接杆,连接杆的上端与操作按钮固定,连接杆的下端与导电硅酮连接,操作按钮设置在上方壳体上,操作按钮的上端设有凹槽,凹槽的底面为弧形. 凹槽增加了手的感觉,手指被压入凹槽中,从而使用户可以更平稳地移动操纵杆,从而增加游戏体验.
优选地,导电硅胶设置有凸台,复位构件设置有安装孔,并且凸台深入安装孔中以将复位构件安装到导电硅胶上.
优选地,复位构件是复位弹簧片,并且复位构件包括固定环和固定在固定环的外环上的多个弹簧片. 在弹簧片接触壳体的内壁之后,驱动导电硅树脂返回其原始位置以实现复位. 结构简单,复位效果好,增加了玩家的游戏体验.
优选地,壳体设置有用于容纳复位构件的腔,并且壳体的下端有与该腔连通的第二通孔.
优选地,第一通孔的直径小于第二通孔的直径,并且第一通孔的中心轴线和第二通孔的中心轴线在同一直线上.
优选地,壳体的侧壁由连接板固定,并且连接板的端部由限制构件固定. 手柄通过连接板和限位件安装在手机壳上,操作简单方便.
优选地,限位件为限位板,限位件垂直固定在连接板上.
具有手柄的手机壳,包括具有手柄的手机壳,手柄安装在手机壳上. 手柄安装在手机壳的背面,手机壳安装在手机上. 玩家玩游戏时,手柄安装在屏幕侧面以开始游戏,携带方便且操作简单.

优选地,移动电话壳体包括第一壳体和第二壳体,第一壳体和第二壳体连接,并且第一壳体和手柄连接.
由于上述技术方案,本实用新型具有显着的技术效果: 手柄安装在手机壳的背面,玩家玩游戏时将手柄取出,安装在机身侧面. 手机屏幕,导电硅胶接触屏幕,播放器通过操作手柄代替手指进行控制. 手柄安装拆卸方便,携带方便. 不使用时,它将安装在手机外壳上. 使用时,可以反方向安装. 它使用简单,可以满足播放器的操作需求. 游戏体验.
图纸说明
图1是手柄的分解图.
图2是手柄的剖视图.
图3是手柄结构的.
图. 图4是带有手柄的手机壳的第一结构.
图. 图5是具有手柄的手机壳的第二结构的.

在以上附图中,由数字表示的零件名称如下: 其中,1导电硅树脂,11凸台,2壳体,21贯通孔,22腔,23秒贯通孔,3-操作杆带手柄的手机,31-操作按钮,32-连杆,311-凹槽,4-复位件,41-安装孔,42-固定环,43-弹簧片,5-连接板,51-限位件,6 —手机壳,61 —第一壳,62 —第二壳.
具体实施
下面将参考附图和实施例对本实用新型进行更详细的描述.
示例1
如图1和2所示,手柄和带有手柄的手机壳. 参照图1-4,包括导电硅胶1,壳体2,操作杆3和复位构件4,壳体2设置有用于移动的操作杆3. 第一通孔21,复位构件4安装在其中. 在壳体2中,导电硅酮1安装在复位构件4的下端并延伸出壳体2,操作杆3穿过第一通孔21并穿过复位构件4和导电硅酮1. 连接.
操作杆3包括操作按钮31和连接杆32,连接杆32的上端固定至操作按钮31,连接杆32的下端连接至导电硅酮1,操作按钮31设置在壳体2的上方. 操作按钮31的上端设有凹槽311,凹槽311的底面为弧形.
<p>在导电性硅胶1上设置有凸台11,在复位部件4上设有安装孔41. 凸台11贯穿安装孔41,从而将复位部件4安装在导电性硅胶1上.
复位构件4是复位弹簧片. 复位构件4包括固定环42和固定在固定环42的外环上的多个弹簧片43.

壳体2设置有用于容纳复位构件4的空腔22,并且壳体2的下端有与空腔22连通的第二通孔23.
第一通孔21的直径小于第二通孔23的直径,并且第一通孔21的中心轴线和第二通孔23的中心轴线在同一直线上.
连接板5固定在壳体2的侧壁上,连接板5的端部51由限制部件51固定.
限位件51为限位板,限位件51垂直固定在连接板5上.
一种带有手柄的手机壳,包括手机壳6,包括权利要求1-9所述的手柄,所述手柄安装在手机壳6上.
本实用新型的原理如下: 在玩游戏时,手柄安装在手机屏幕的侧面,导电硅树脂1触摸手机屏幕上的虚拟按钮,玩家移动操纵杆. 如图3所示,并且执行游戏操作,操纵杆3驱动导电硅树脂1. 可以通过在屏幕上移动来控制游戏. 复位件4有助于复位. 操作很简单. 不玩游戏时,手柄可以安装在手机壳6上. 携带方便,不易丢失.
示例2
实施例2的技术特征与实施例1基本相同,不同之处在于,移动电话壳体6是单独的移动电话壳体,并且移动电话壳体6包括第一壳体61和第二壳体62,并且移动电话壳体6包括第一壳体61和第二壳体62. 第一壳体61和第二壳体62连接,第一壳体61和手柄固定连接.
玩游戏时,从手机背面拆下第一个外壳61,然后反面安装在手机正面. 导电硅树脂1触摸电话屏幕上的虚拟按钮. 玩家移动操纵杆3以执行游戏操作. 操纵杆3驱动导电性. 有机硅1在屏幕上移动以实现游戏控制,重置片4有助于重置带手柄的手机,并且操作简单. 当不玩游戏时,可将手柄安装在手机壳6上,便于携带,不易丢失,手柄先固定在外壳61上,手柄不易松动. ,从而增加游戏体验.
总之,以上仅为本实用新型的优选实施例,根据本实用新型的专利申请范围进行的任何更改和修改均应属于本实用新型专利的范围.
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