知识:视频内存位宽对图形卡的影响_IT / Computer_资料

电脑杂谈  发布时间:2020-11-28 13:06:02  来源:网络整理

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识别图形卡质量的影响是计算机用户(尤其是游戏发烧友)最关心的配件之一,但是对于大多数普通用户而言,在购买图形卡时,通常只看一下图形卡使用的核心, 。但是,您是否关心视频内存的位宽?实际上,视频存储器的位宽也是大多数用户所不了解的,但这非常重要,因为要确保充分利用GPU的性能,就需要法拉利。它必须在轨道上发挥自己的力量。如果在乡下的土路上跑,我什至认为我连拖拉机都不能跑!因此,本文将教您如何区分视频存储器位宽dana]一、的类型。显示了可以在一个时钟周期内发送的数据位数。位数越多,可以立即传输的数据量就越大。 ,这是视频存储器的重要参数之一。当前,市场上主要有56位视频存储器宽度。人们用来呼叫的64位,128位和256位视频卡是指其相应的视频内存宽度。一般来说,品牌显卡将在产品包装盒中或显卡宽度上(图1),有些小厂商为了欺骗用户,甚至没有在显存位宽上作任何解释。内存位宽,性能越好。当然价格也更高,所以256高端显卡,而主流显卡基本上使用128位显存,市场上大多数低端显卡目前使用64-位显卡。位视频存储器。该框表示256位视频存储器宽度的方法,当涉及到扩展概念时,也许每个人都会想到相同的问题,即,我们如何确定图形的视频存储器位宽度的大小我们知道图形卡的显存由显存块以及显存颗粒的位宽组成。

根据这样的公式,我们可以知道:视频内存位宽=视频内存粒子位宽×视频内存粒子数。视频内存颗粒具有相关制造商的内存编号,您可以知道其位宽。将其乘以视频内存颗粒的数量即可得到图形卡的位宽。例如,作者的FX5200图形卡使用8个TSOP封装的颗粒。号码是622DT-36。查看产品手册,以发现视频内存颗粒宽度为16位。这样就可以知道显卡的位宽应该是16bit×8 = 128bit。这是最准确且更麻烦的。让我教你一个简单的方法。众所周知,目前有两种主要类型的视频存储器封装,即TSOP和BGA。通常,以BGA封装的视频存储器是每个芯片32位,而以TSOP封装的颗粒是每个芯片16位。如果显示视频内存,则其位宽为128位,如果是八个TSOP打包的粒子,则位宽也为128位。图2中所示的视频内存使用具有8个BGA封装颗粒的Hynix's-3.6ns BG,表明图形卡的位宽为256位。图3中的视频存储器在TSOP封装中使用Samsung-4.0ns粒子。该图形卡共有8个TSOP,位宽为128位。当然,这只是一种通用识别技术,可能无法满足所有情况。为了做出最准确的判断,我们应该使用上述计算公式间接了解TSOP封装以及图2和图3的比较。BGA封装之间的一般区别!使用Hynix的-3.6ns BGA封装了视频存储颗粒,而TSOP封装了Samsung-4.0ns视频存储颗粒。如何更改内存颗粒的固定带宽大小?起点是由于对带宽的不断需求。对于显卡来说,视频内存带宽一直很困难。如果瓶直径被突破,视频内存的位宽决定了一次可以在视频内存带宽的图形芯片和视频内存之间读取的数据传输量。这是决定显卡性能和速度的主要因素。计算公式为:带宽=工作频率×存储器位宽/ 8。

Ra以9600SE为例,两者的存储频率均为400MHZ,Radeon 9600的位宽为128Bit,带宽为400×128/8 =6.4G / s,Radeon 960具有带宽仅400×64/8 =3.2G / s。从这里我们可以清楚地看到,视频内存的位宽在视频内存的带宽中起着决定性的作用,因为在相同的频率下,64位视频内存的一半(理论上是64位图形卡的性能)在相同的频率下仅是128位图形卡的频率。一半),当遇到大量像素渲染工作时,由于视频内存的位宽*会引起传输数据的拥塞,速度将大大降低,这就是为什么Radeon 9600SE的性能无法与Radeon 9600相比的原因,因此每个人都注意视频内存位宽的大小。注意存储器位宽的成本,您会发现市场上某些相同型号的产品使用128BIT视频存储器位宽,而某些视频存储器位宽仅为64BIT。为什么会这样?商会使用符合规格的视频内存颗粒,按照显示芯片制造商的规定生产图形卡。但是,为了赚取30至40元的差价,一些制造商并未按照制造商的视频存储颗粒低于规定进行制造显卡。美丽的名字是“为了我们的客户的利益以折扣价出售”。这样的图形卡具有低成本和相对低的价格。但是,性能下降并不能理解其内幕,而是盲目选择所谓的“高性价比”产品。我以为我会在偷工减料的时候利用制造商的优势,但是我没想到会被商人困住并购买产品。

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例如,IA的MX4000图形卡。 MX4000市场上有64BIT和128BIT两种版本,但是制造商仍建议使用此版本的64BIT。原因很简单。 MX40it生产的价格低。例如,一块使用8个4Mb×16bit显存颗粒,生产64MB MX4000图形卡,其显存价格为14.4(8美元)。当替换为4个16MB×16bit显存时,显存容量增加了一倍,达到128MB,但成本仅增加了1.2美元。因此,从成本考虑,工厂位芯片生产128M的视频存储器MX4000,或4个8MX16bit芯片生产64M的视频存储器MX4000,但是它的视频存储器位宽仅为64bit,用于性能MB或什至256MB的视频存储器容量。卖点。但是通过这种方式,尽管可以增加内存容量,但是它将对性能产生很大的影响。内存带宽在实际应用程序的性能中起着重要作用。我们进行了这样的比较测试(图4)。从测试数据的性能来看,128位显存FX 5200和9600标准版都缩小了。64位显存FX 5200和9600SE。尽管核心架构是先进的,但是Radeon 9600 SE的DirectX 8性能仍然远远低于Radeon 9200标准的重要性。

我注意到具有128位视频内存的图形卡的性能不是具有64位视频内存的图形卡的两倍。为什么?实际上,这里还有另一个位宽-系统总线位因数,因为无论显卡的显存位宽是多少,系统总线位宽都只有32位,也就是说,无论内部显卡的速度为“正在运行”,它实际上已连接。因此,理论上128位图形卡的性能不及64位图形卡的两倍,但性能差距仍然超过30%。因此,视频内存位宽越高越好,当然,选择具有较高视频内存位宽的显卡是不可避免的。有许多因素会影响2008年的效果。在此,我不会一一介绍。我将集中讨论对图形卡性能有较大影响的几个因素:行数。渲染管线的数量由图形卡的GPU确定,指的是在GPU的每个周期中可以完成的像素填充数量。渲染管线直接确定像素填充率和纹理填充率,图形卡的性能就更好。目前,该研究所配置的独立显卡的管线数量基本上达到了4条管线,还有一些集成显卡,例如nVidia GeForce Go 6100 / line。宽度。显存位宽对图形卡的性能产生了不可思议的影响。视频内存位宽越大,一次可以传输的数据越多,并且图形卡的性能也越好。对于简单的独立显卡,配置128位视频内存宽度的性能将比配置64位视频内存宽度的性能提高30%以上。

视频存储器的工作频率。工作频率与显卡GPU和视频内存的速度直接相关。当然,频率越高越好。但是,本书配置的许多独立显卡在核心频率和图像方面都不符合ATi和nVIDIA标准。笔记本电脑制造商这样做是为了减少分立图形卡的功耗并改善笔记本电脑的散热,或者使用降频产品。卡的性能主要受以上三个因素影响,消费者应注意,这三个因素不是绝对的。高核心频率并不一定意味着图形卡的性能。例如,nVidia GeFor速率仅为350MHz,低于GeForce Go 7400的450MHz,但是有20条渲染管线,GeForce Go 7400却远远落后。此外,还有其他一些影响。例如,某些图形卡仅具有64位视频内存,但是可以通过Turbo Cache或Hyper Merom技术将系统内存用作视频内存。尽管视频内存仍然只是容量,但是可以有效提高图形卡的性能。如果消费者认为这些过于复杂,可以直接比较图形卡的测试结果,例如比较3DMark 01/03/05/06的结果,还不错。在2008年的试用分析中,我认为视频内存带宽对于图形卡的3D性能太重要了,并且视频内存带宽,频率和各种图形卡所匹配的视频内存类型存在很大差异。更深刻的理解。

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内存频率之间的性能差异当使用图形卡时,我们经常要特别注意内存频率,因为更高的内存带宽通常可以在各种3D游戏中表现出更好的性能,尤其是在当今的大型3D游戏中,我们使用相同的图形卡来在GPU核心频率不变的情况下执行视频内存超频测试,以了解视频内存频率有多大影响。测试中使用Radeon 9i4200,测试软件是流行的QuakeIII,其运行速度为1600×12000×32bit。结果,Ti4200似乎对视频存储频率更加敏感,这并不超出我们的预期。一般来说,当超频后性能大大提高时,同一系列的下变频产品通常会针对最高版本所需的内存带宽。一旦我们增加了内存带宽,这时带来的性能提升将是最大的。 Radeon9000Pro本身已经是频率产品,因此GPU的显存利用率基本上已饱和,并且再次增加显存带宽自然无法显示出足够的增加。我们一定不能忘记GPU对视频内存带宽的需求。从当前显卡技术的发展趋势来看,像素填充率和显存带宽无疑是两个热点,高端带宽。因此,我们建议计划购买Geforce Ti4200和Radeon 9500或更高版本的图形卡的用户更加注意内存频率。我们还可以知道与128Bit性能不同的带宽计算公式,显存位宽对显存带宽的影响有多重要。

在低端产品中,许多制造商希望降低价格并提高市场竞争力。他们的产品的性价比是多少? 128Bit显存的差距有多大?对于rceFX5200,64位和128位视频内存之间的差距确实很大。从个人的角度来看,我认为不必为了节省100多元而选择一个便宜的价格。毕竟,此时的性能损失太大,并且性价比确实不高。另外,我应该提醒大家,在相同的实际工作频率下,通常128Bit SDRAM显存要优于64。两者的理论显存带宽完全相同。对于打算购买Geforce4MX 440SE和Geforce2MX的用户,应注意这一点。不受DDR的光环速率和内存容量的影响。对于应用程序和游戏,内存带宽比内存容量重要得多。图形卡往往比大容量但内存带宽不足的图形卡具有更高的性能。为此,我们使用了两张卡进行验证,一张卡的存储容量为64MB,以450MHz DDR运行,另一张卡的存储容量为128MB,以400MHz DDR运行。两者的GPU核心频率也证明了我们的推论。对于当今的主流图形卡,64MB的显存确实确实绰绰有余,更重要的是显存带宽。当然,一旦NV40和R400得出此推论,就不一定适用。

亮:DDR与DDR2视频存储器越来越大,渴望一直保持领先地位的nVIDIA在GeforceFX5800 Ultra中选择了这种不受欢迎的存储器规格。不幸的是,这也是。 DDR2不仅由于成本问题而难以推广,而且其自身的技术还不成熟。在rceFX5800 Ultra中,需要8个DDR2视频存储芯片消耗28W的功耗并产生巨大的热量。不管散热成本如何,即使nVIDIA感到尴尬,也注定NV35不会取得与前代产品相同的成功。当我们看到带有水冷(或夸张的散热器)和外部电源的5800 Ultra图形卡时,也许感觉不胜感激,但却是莫名其妙的悲伤。 DDR2视频存储器为NV30带来了出色的性能。但是,只有128Bit的位宽的DDR2视频存储器已成为性能的瓶颈。 1GB / s的带宽不能令人满意。 ATI Radoen 9800Pro的2 1.25GB / s远低于此。因此,不固执的nVIDIA接受了现实并切换到256Bit DDR1。实际上,在相同频率下,256Bit DDR1应该优于128Bit DDR2,后者要优于128Bit SDRAM。

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采用850MHz 256Bit DDR1后,NV35的内存带宽达到27.2GB / s,基本可以保证各种3D特效的消耗。换句话说,当前的DDR2视频存储技术尚未完全成熟,至少其高昂的成本使其难以应用于实际产品中。只有当DDR2视频存储器可以高频运行时,DDR2才有机会占领视频存储器市场。 2008年的位宽知识表明,在一个时钟周期内可以传输的数据位数。位数越多,一次可以传输的数据量就越大。这是视频存储器的重要参数之一。当前市场上有三种类型的视频存储器宽度。人们习惯调用的64位,128位和256位视频卡是指其相应的视频内存宽度。视频存储器的位宽越高,性能越好,价格也越高。因此,它比高端图形卡更好,并且主流图形卡基本上使用128位视频内存。通道视频内存带宽=视频内存频率X视频内存位宽/ 8,那么当视频内存频率相等时,视频内存位宽将决定视频内存带宽的大小。例如,相同的视频存储频率为500MHz,那么两者的存储带宽将分别为:128位= 500MHz * 128? 8 = 8GB / s,256位= 500MHz * 256? 8 = 16GB / s,这是128位2倍,可见的重要性。视频内存由一块视频内存芯片组成,视频内存的总位宽也由视频内存颗粒的位宽组成。


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