小科学| “显卡”有什么用?

电脑杂谈  发布时间:2020-10-10 15:02:55  来源:网络整理

显卡什么显卡驱动_显卡什么显卡驱动

许多朋友在购买计算机时问我们:“我有的软件需求,我需要像Quadro这样的图形卡吗?”

实际上,图形卡并非所有人都认为的那样。甚至可以说,大多数用户不需要显卡...

要很好地回答这个问题,我们必须弄清楚以下几点:

什么是显卡?与游戏显卡有很大不同吗?

图形卡是指为某些应用优化的图形卡,有时也通常称为图形卡。但是,图形卡并不是从硬件层面完全重新设计的新产品,而是基于普通游戏图形卡,使用针对特定软件优化的驱动程序,然后在这些软件中提供一种性能更强的图形卡。

在硬件级别,相同规格的显卡和游戏显卡几乎没有区别。唯一的区别是,由于应用程序通常需要巨大的视频存储容量,因此显卡通常具有更大的视频存储空间,除非没有区别。

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但是,由于所有显卡都是公共版本设计的,因此散热经常采用涡轮风扇设计,并且频率和功耗相对较低。

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然后您可能会问,为什么我不能为游戏卡安装显卡驱动程序以将其“转换”为显卡?

事实上,过去曾经有过这种操作,但是由于卡的价格远高于具有类似规格的游戏卡的价格,因此制造商的利润将受到影响,因此现在卡将使用多种防止识别的方法您将游戏卡转换为卡。通常的实现方法是对硬件ID进行操作,例如,通过PCB上的电阻读取ID值,以便即使刷入BIOS,也无法更改系统识别的ID,因此更改驱动程序自然不可能做。

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因此,卡和游戏卡源于同一根,其硬件级别几乎相同。只是由于不同的驱动因素导致了价值的巨大差异。稳定,优化的驱动程序是卡的灵魂。毕竟,对于可以使用它的用户来说,也许显卡可以创造的价值要比此类显卡的价值高得多,不稳定的游戏卡驱动程序会使他损失更多。这是卡的高价。的原因。

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卡的名称是什么? Leadtek是卡吗?

无论是NVIDIA还是AMD,都拥有的显卡产品线。其中,NVIDIA的图形产品线称为Quadro,而AMD的图形产品线正在发生变化。最近,它从以前的FirePro重命名为Radeon Pro。但是,在卡领域,Quadro的市场份额要高得多。

在早期,NVIDIA没有的显示芯片产品线。这家德国Elsa公司将NVIDIA的RIVATNT系列更改为卡,并与自行开发的驱动程序一起出售。它的实力受到NVIDIA的青睐。 1999年,NVIDIA终于推出了图形芯片Quadro,Elsa将驱动程序编写团队出售给NVIDIA,以换取Quadro显卡在全球的三年独家销售权。因此,以前的所有Quadro4产品都是由Elsa推出的。此外,美国SGI(硅谷图形公司)还出售了同样由Elsa生产的Quadro图形卡VPro系列(包括Quadro,Quadro2MXR,Quadro2 Pro)。

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2002年2月,艾尔莎(Elsa)宣布破产,然后英伟达(NVIDIA)批准了两家新公司:美国的PNY和台湾的Leadtek,负责欧洲,美洲和亚太地区的销售。至于Elsa,由于其海外子公司的相对财务独立性,它并未因总公司而破产。其中,日本子公司Elsa Japan(Elsa Japan)继续保留其在日本的独家销售权。这就导致了Elsa,PNY和Leadtek今天联合销售Quadro产品的情况,而这三家公司没有进入彼此的市场。

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AMD的卡已经多次重命名。最早,ATi的卡名称是FireGL。早期的FireGL图形卡与ATi无关。 1995年,使用了Diamond推出的第一台FireGL。它是3Dlabs的芯片。

真正的ATi内核FireGL于2001年首次使用Radeon 8500内核引入。

后来,AMD在收购ATi之后将其重命名为FireGL和FireStream计算卡FirePro,然后在2016年将其重命名为Radeon Pro。当前在中国销售的Radeon Pro以AMD官方品牌销售。

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因此Leadtek就像技嘉华硕一样。这只是一个显卡品牌。这并不意味着卡= Leadtek。毕竟Leadtek也有游戏卡,对吧?

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什么样的软件需要的显卡?

首先,并非每个所谓的“软件”都需要“图形卡”。的图形卡主要优化图形卡的OpenGL性能,并不是每个软件都需要OpenGL性能。

例如,以PremierePro为例的Adobe系列软件,其图形卡加速来自CUDA,这意味着它与OpenGL无关。价格相同的游戏显卡的规格要比显卡强得多。例如,对于同样的3000元价格,GTX1070的CUDA规格几乎是P2000的两倍,因此在Pr中使用GTX1070的预览性能要比P2000强大得多。目前,选择游戏显卡比显卡更具成本效益。

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例如,许认为像3Ds Max这样的应用程序应该成为卡的舞台,但事实并非如此。以3Ds Max为例。 2012年之后,3DsMax开始使用Nitrous驱动程序并支持Direct3D,这使游戏卡能够执行其正常功能。因此,对于许多现代3D建模和渲染应用程序来说,游戏卡已经很容易了。 ,不需要卡。

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另一个例子是游戏开发。当您使用诸如Unreal 4之类的游戏引擎进行开发时,对于您的图形卡,此工作与您玩游戏的工作完全相同。因此,此时,以相同的价格,卡只会被游戏卡打耳光。

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似乎大多数软件不需要卡!那么,卡没用吗?

当然不是。例如,工程图软件(例如Siemens NX,Solidworks,AutoCAD,Catia)或某些医学成像软件仅针对卡进行了优化。此时,游戏卡只能具有很大的强度,而无处可去。因此,只有卡才能发挥应有的作用。

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Photoshop中还有另一种情况。由于PS不是Direct3D应用程序,因此游戏卡不支持10位灰度。如果要使用10位灰度,则只能使用卡进行输出。

但是再说一遍,您真的需要卡的附加值吗?

听说卡具有强大的双精度计算能力?

NetTM废话!

以NVIDIA的Quadro系列图形卡为例。它使用与Geforce系列图形卡完全相同的GPU。由于采用Maxwell架构,几乎所有GPU不支持1/2双精度性能,而仅支持差的1/32(GP100除外)。因此,换句话说,除Quadro GP100之外,所有Quadro显卡都具有与相同规格的游戏显卡完全相同的计算性能。

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我们基本上不使用双精度性能。除了一些科学计算之外,大多数时候GPU都在执行单精度运算。因此,只有GP100内核才能提供强大的双精度。需要进行双精度计算的高性能科研单位通常会选择使用此GPU的Tesla或Quadro图形卡。因此,如果卡具有强大的双精度计算功能,则可以离开小组。

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那,似乎有一种没有显示界面的计算卡,那到底是什么?

以NVIDIA的Tesla系列计算卡为例。其设计目标是针对并行计算任务进行优化。显着的功能是它通常带有ECC存储器纠错功能。在执行计算任务时,其稳定性要优于普通图形卡。

但是,在民用领域,可以使用诸如Geforce之类的游戏卡,因为对于CUDA和OpenCL应用程序(例如特殊效果计算,CG渲染,视频预览等),两者之间的性能没有差异。两个。

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使用显卡玩游戏怎么样?

总而言之,它与具有相同规格的游戏卡的毛钱一样。

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阅读本文后,我相信每个人都应该对图形卡有基本的了解。卡并不像大多数人想象的那样吸引人。尽管它们在某些软件中非常有用,但对于绝大多数个人用户而言,即使有的软件要求,也不必担心游戏卡的功能不足。

坦率地说,如果您使用的软件需要卡,则学校和单位通常会为您提供卡。如果您作为个人用户问我们是否需要卡,那么您基本上就不需要卡...


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