
用于检理器信息的CPU-Z出名后,“-Z”成为系统信息工具软件的常用名称。尽管有许多向CPU-Z致敬的软件,但它们确实可以挤入主流。用于测试的工具软件的例子并不多。其中,专注于图形卡信息的GPU-Z是著名的软件。它不仅可以提供图形卡规格,还可以检查时钟和温度等实时状态。
测试软件信息
名称:GPU-Z
功能:提供图形卡规格和实时状态信息,无需安装
开发公司:TechPowerUp
官方网站:
价格:免费
软件下载和操作
读者可以访问官方网站找到GPU-Z的下载点。以0.82版本为例,官方提供了TechPowerUp GPU-Z v 0.8.2和TechPowerUp GPU-Z v 0.8.2 w / ASUS ROG Skin等两个版本,区别是前者是普通版本,后者是使用华硕提供的皮肤的版本。两者的功能相同,但是比较了后者的接口。看中了,读者可以根据自己的喜好选择版本,下载软件,然后直接运行而不安装。在这里,我以普通版本作为教学示例。

▲进入GPU-Z的官方网站后,在页面底部的下载部分中找到最新版本。

▲然后选择要下载的版本。

▲进入下一个网页后,单击下载。

▲最后选择任何服务器下载文件。一般来说,您可以选择从美国下载

▲应用华硕皮肤的版本界面更加精美。如果没有特殊要求,请使用常规版本。
查看显卡规格信息
基本上,GPU-Z无需安装即可使用,但是首次运行该程序时,系统仍会询问用户是否要安装它。我建议您无需安装即可直接使用它,因此请单击此处。
GPU-Z支持AMD,NVIDIA,Intel和其他品牌的图形卡和内置显示芯片。进入程序主屏幕后,您可以在“图形卡”页面上看到显示的图形卡规格。作者在下面解释每个字段的含义。
名称:图形卡的型号和名称。
显示芯片(GPU):显示芯片的开发代码名称。
版本:同一显示芯片的次要版本信息,通常会在更新过程中纠正一些错误。
技术:显示芯片的制造过程。制造过程越小,晶体管的尺寸越小通常意味着可以减小晶体管的尺寸,并且操作也更加节能。
芯片尺寸:显示芯片的面积。
发布日期:图形卡的正式发布日期。
晶体管:显示芯片中使用的晶体管数量。一般而言,在具有相同结构的产品中,晶体管越多,性能越好,但消耗的功率也越大。
BIOS版本:图形卡的BIOS版本。单击右侧的图标以将BIOS备份为文件或将其上传到网络。
设备ID:PCI供应商和图形卡的设备ID。
子供应商:图形卡的制造商和ID。由于NVIDIA和AMD主要为板卡制造商发布显示芯片供其生产自己的图形卡,因此图形卡制造商不一定与显示芯片制造商相同。
栅格计算器和材质映射器(ROP / TMU):
光栅运算器单元(ROP)负责将像素写入内存,这在以前的显示架构中可能会成为性能瓶颈,而纹理映射器(纹理映射单元,TMU)则负责在3D空间中映射纹理。两者的数量越多,性能越好。
总线接口:@front是图形卡支持的总线接口,@后方是当前正在使用的配置。例如,PCI-E3.0 x16 @ x163.0,这表示图形卡最多支持第三代PCI-Express,并支持16个传输通道,并且当前以相同的规格运行。
着色器:显示芯片中包含的内核数。 NVIDIA将其称为CUDA Core(CUDA Core),而AMD将其称为Stream Processor。在具有相同体系结构的产品中,内核数越多,性能越强。
DirectX支持(DirectX支持):支持的DirectX和Shader Model着色器版本不仅受图形卡本身的硬件设计限制,而且还受Windows操作系统版本的影响。例如,Windows 8.1最多可以支持DirectX 11.2,如果要使用DirectX 12,则需要升级到Windows 10。
像素填充率:显卡在1秒钟内可以绘制的像素数,性能越高,效果越好。
纹理填充率:显卡在1秒钟内可以处理的纹理贴图的数量。
内存类型:图形卡上安装的显示器专用内存的类型。它不是指主板上安装的主内存。
内存大小:显示专用内存的大小。仅列出每个图形卡的内存容量,而不列出串联的多个图形卡的总容量。
总线宽度:内存通道每次可以传输的数据量。
内存带宽(Bandwidth):内存传输带宽,其计算方法是将内存时钟乘以内存通道宽度,即每秒可传输的数据总量。
驱动程序版本:当前安装的驱动程序版本
GPU Clock:显示正常状态下芯片的工作时钟设置值,而不是实际工作时钟。位于背面的内存时钟是内存的工作时钟设置值。 Boost代表自动超频的显示芯片时钟设置值。
默认时钟:默认状态下图形卡的时钟设置值,也分为显示芯片和内存。
多卡串行(ATI CrossFire或NVIDIA SLI):如果计算机上安装了多张图形卡,则此处将显示当前多卡串行状态。
计算技术:显示它是否支持OpenCL,CUDA,PhysX,DirectCompture5.0和其他异构计算技术。 OpenCL,CUDA和DirectCompture通常用于大型计算软件,视频转换,比特币挖掘和其他情况,而PhysX用于游戏物理特效。 CUDA和PhysX是NVIDIA专有技术。

▲首次运行GPU-Z时,系统会询问您是否要安装它。如果要安装,请选择是,如果不安装,请选择否。如果下次再次询问,请单击立即。

▲以带有NVIDIA显示芯片的图形卡为例,图中显示了GPU-Z的各种信息。

▲带有AMD显示芯片的图形卡不支持CUDA和PhysX,因此下面的计算技术字段中的打勾少了2个,其他字段与NVIDIA显示芯片类似。

▲由于Intel的内置显示芯片未使用PCI-Express接口,因此在传输接口字段中显示N / A。
(下一页还将进行实时监控和认证教学)
实时监控图形卡状态
GPU-Z中的第二个标签是传感器。此页面汇总了图形卡上各种传感器的信息。用户可以在此处实时监视图形卡的工作时钟,负载,温度和其他状态。
默认情况下,程序将显示每个传感器的实时数据,用户可以自由切换以显示最大值,最小值或平均值。此外,该程序还将显示传感器的历史记录图表。只要在图表上移动鼠标光标,程序就会在光标指向的时间显示记录数据。用户还可以设置要显示在程序标题上的数据,以便在任务栏上即时查看。
图形卡的每个实时数据的含义如下:
GPU核心时钟:图形核心的当前运行时钟。显卡越高,计算速度越快。在低负载条件下,速度通常会自动降低。
GPU内存时钟:显示内存的当前操作时钟。内存数据传输速度越高,速度越快。在低负载条件下,速度通常会自动降低。
GPU Temperature:GPU核心上的传感器检测到的温度。温度过高时,可能会触发保护装置强制降速。
风扇速度%:风扇的当前速度为全速的百分之几。
风扇转速RPM:当前每分钟风扇转速。
GPU负载:显示图形核心的工作负载。空闲为0%,满载为100%。
图形核心特定区域的温度(GPU温度#1):传感器在图形核心特定区域内检测到的温度。由于该软件无法识别图形核心的位置,传感器,用户需要知道传感器的安装位置。此项目可能有多个字段。通常,您无需关心此项目的温度,只需查看上面提到的绘图核心温度即可。
专用内存使用量:显示内存中保存的图形内存页面文件的容量。
动态使用内存:保存在主内存中的图形内存页面文件的容量。
绘图核心电压(VDDC):绘图核心当前使用的电压值。在低负载条件下,内核电压可能会自动降低以节省功耗。

▲每个字段的含义如上所述。如果要将状态另存为文本记录,则可以选中下面的“记录到文件”。传感器刷新率代表传感器数据更新率。如果没有特殊要求,请选择默认的1秒。在底部,是否在GPU-Z处于后台时继续刷新此屏幕是是否在后台更新数据。

▲如果单击每个字段旁边的黑色三角形,则可以设置该字段。更为重要的是,用户可以选择在(当前),最低(最低),最高(最高),平均(平均)下显示每个项目。
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