随着新一代RTX-20系列的布局逐步完成,出属背板,以保护图形卡主板不受损坏。

图形卡的核心性能硬件包装在图形卡的PCB主板上。下图以最新的旗舰N卡RTX-2080Ti为例:
1.图形图形处理器(显示核心)
当前,离散图形图形处理器的制造商为NVIDIA和AMD。除了常见的Geforce游戏图形核心之更大,流处理器的数量更大,并且内存带宽较大,因此计算能力要好得多。
因此,在选择图形卡时,核心频率参数主要是为了区分同一体系结构的不同图形卡的性能,或区分它是图形卡的OC版本。
4.视频存储类型
视频内存类似于计算机内存,只是视频内存中装有帧缓冲区。视频存储器的类型决定了视频存储器的整体容量。当前的GTX-10系列使用GDDR5和GDDR5X,而新一代RTX-20系列使用GDDR6。新的内存类型使更容易实现更高的内存频率和带宽。这也是RTX-20系列的性能改进。高因素之一。
当前的新一代旗舰A卡使用HBM2视频存储器的新规格。尽管N卡的先前Titan V也使用HBM2视频存储器,但AMD的Rx Vega系列也要归功于它的上市。
GDDR6和HBM2都有各自的优势,主要是因为两者的内存结构不同。
GDDR6可以达到更高的内存频率。 RTX-20系列当前出售的所有图形卡的公共内存频率均为14000MHz(14GHz),而HBM2牺牲内存频率以将内存空间增加几倍。宽度。
对于HBM2,目前的情况并不乐观。尽管它的技术理论更强,但由于它是一项新技术,所以产量和技术水平都是问题,而且就AMD的出货量而言,我认为也很难快速分发产品以降低成本,因此当前的HBM2 Rx vega系列中的内存只能说是比实际效果更大的临时头,因为成本太高了!但是通过更新迭代和输出,HBM2内存仍然有良好的前景。
5.视频存储参数
视频内存频率是指帧缓冲区数据交换的频率,视频内存位宽是指视频内存可以同时传输的帧数据量,视频内存带宽是指视频缓冲区之间的数据传输速率。显卡核心和显存。仅比较视频存储频率或视频存储位宽度是没有意义的。显存带宽可以衡量显存性能的速度!
您可以通过计算公式看到它:
显存带宽=(实际显存频率x显存数据倍率)x显存位宽/ 8
通常,在选择图形卡时,将直接标记视频内存的总频率,您可以直接使用视频内存的总频率x视频内存的宽度/ 8。
6.最近两代的通用图形卡参数表(公共版本)
下图是近年来常见图形卡的性能参数表。对于想要升级其图形卡但担心电压和电源问题的用户,您还可以在下表中参考图形卡的全部功耗。
(注意:OC版本参数将略有增加)
五、选择建议
1.选择NVIDIA还是AMD?
对于图形卡的选择,选择N卡还是A卡一直是一个长期存在的问题,主要是因为N卡的长期市场份额极高,这使得许多用户不熟悉A卡。
如果这个问题是几年前的,我建议不要犹豫,选择N卡,因为N卡的市场份额太高了。许多游戏制造商在进行优化和调试时都会优先考虑最大数量的用户。那些显卡型号要匹配测试,BUG分辨率相对勤奋。随着RX400 / 500系列的兴起,想要追求成本效益的用户不妨考虑使用甜点级A卡,例如RX-580 / 590。
如果是领域的要求,例如图形,建议选择NViDIA的Quadro图形卡。并且如果用于AI,VR和其他科学领域的需求,建议选择NViDIA的Tesla系列。
2.光线跟踪技术如何?
RTX-20系列的一大亮点是新添加的光线跟踪。光线追踪确实是一项非常诱人的技术,可以使游戏体验更加逼真。但是,可以算出当前支持光线追踪的游戏,而现有支持光线追踪的游戏很少能反映出这种效果的场景。另一件事是,光线跟踪的性能过于密集。在启用了光线跟踪特殊效果后,即使RXT-2080Ti也会有点过分。
因此,当前的RT内核完全处于早期采用者阶段。相信将来对图形卡的硬件和游戏设计进行更新时,我相信光线跟踪技术将具有更强的用户体验。
3.显卡品牌选择
为了避免怀疑广告,此处未列出品牌名称。
对于不熟悉计算机硬件的用户,建议直接从第一线品牌中选择所需的型号。通常,大型制造商可能会对同一型号的显卡使用不同的外观版本,因此请选择销量最高的版本。一线品牌的价格虽然稍高,但使用起来相对容易,也不必担心偷工减料,因为相同的高端显卡型号可以在散热方面花很多钱耗散系统和电源材料。
对计算机硬件更加熟悉的用户还可以从第二和第三线品牌中找到许多高质量和廉价的产品。
以上是选择图形卡的方法。如果您想知道某些内容,或者文章中有错误或遗漏,请发表评论并告诉我!
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