
具有200MHz显存速度和128bit总线的G400MAX具有3. 2GB / s的显存带宽,同样使用128bit总线的TNT2 Ultra仅使用183MHz显存,因此其带宽较小比G400 MAX仅为2. 9GB / s。显存带宽对加速卡有什么影响?让我们看看以下示例。图形芯片收到CPU的指令后,将计算要填充的像素,然后将像素传递到视频内存和其他通道,最后完成数模转换显示。因此,如果图形芯片和视频存储通道的传输速率不够,则每单位时间处理的像素仅受视频存储带宽的限制。带宽为2. 6GB GeForce 256可以达到480MT / S的最大填充率,与设计完全相同。当存在一个非常重要的问题时,当执行32位处理时,将比平时多进行一次写操作,因此只有具有6GB带宽的2. GeForce才能达到280MT / S的填充率。如果您注意的话,您会发现对于具有32位渲染功能的3D卡,其视频存储速度要比芯片速度快得多。这是为32位渲染保留的块。 150MHz TNT2在执行16位渲染时可以提供300MT / s的最大填充速率,但是在执行32位渲染时,它只能保持200MT / s的填充速率,但是损耗比GeForce小得多。由于GeForce 256使用仅166MHz速度的视频内存,因此即使在16位(更不用说32位渲染)下,带宽要求也非常严格。因此,nVidia的填充率为GeForce256。有关此问题的某些方法失败了。尽管我们从未有过具有相同16bit和32bit速度的图形卡,但是GeForce 256内存的过度缩减导致32bit彩色的速度损失有时是16bit的两倍。这显然是不能接受的。毕竟,玩32位游戏是GeForce 一.

的重要功能之一
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