
另外,正面回答问题:
不. 由于结构不同,一台风扇不一定比多台风扇更糟. 两个风扇不一定要比三个风扇低,因为风扇价格便宜,并且不能使用真空加热板和环流焊接来堆叠风扇.
实际上,事情与您的想法不同.
在很大程度上,单个风扇是最正统的设计,并且诞生了多个风扇来满足臭味游戏.

单风扇,通常是涡轮风扇.
所谓的涡轮风扇是一种风扇,它可以从进气口(固定部分的相对侧)吸入空气,然后像离心泵一样将其吹到周围,而普通风扇则使风通过旋转轴. 只有一种前进的方式.
涡轮风扇通常放在整流罩上,挡住所有不必要的方向,使风聚集到底部并沿一个方向吹出,这是一个平坦的出风口.
PCIE设备不会干扰其他相邻PCIE设备的工作,并且不需要额外的气流空间应该是基本优点. Turbo图形卡可以确保左右密封,背面也可以密封. 顶部仅留有接缝. IO面可以不面对墙而工作. 您可以堆叠10张卡片以正常工作.

当前游戏显卡中使用的三个风扇都是普通风扇. 为了避免直径过小,这些风扇会产生很大的噪音,因此它们被做成图形形式,躺在显卡上,向下吹. 空气碰到PCB后,它将向上,向下或向左或向右旋转(取决于散热器的方向).
这种设计的优点是进气口和排气口面积大,当形成相同的风量时流速相对较低,并且噪音低,但是缺点是经常需要空气流通. 前部(有时是直接用完的,有两个以上的插槽,三个插槽没有装满),背板上的小风扇内置在背面,混乱不堪,四舍五入是要占用四个PCIE插槽.

公牛,幽灵和蛇神的反面很典型,正面是凸面,背面是弯曲的

从主板空间的角度来看,这简直是不合理的-我的网卡声卡插入了哪里?我的四路梦想能否实现?
问题在于,现代人不再需要这些. 图形卡是唯一的PCIE设备的可能性很高. 气流不是问题,隆起和翘曲也不是问题. 只要它可以保持静音并具有强大的性能.
因此Nvidia还会自动将FE系列的20系列图形卡放入燃气灶中,尽管它比普通的怪物还要可爱和令人愉悦.
一方面,对于需要压缩的工作场所(例如人工智能和图像渲染),英伟达不允许游戏显卡参与此类商业运营,另一方面,还有其他制造商首次采用豪华材料制成的涡轮冷却图形卡.

最后,我不反对游戏显卡的冷却方法. 但是麻烦的图形卡工厂占据了三个插槽,并且坦白地承认了这一点,并且不要偷窃后插槽.

EVGA 2080Ti XC Ultra

我不想说它是什么品牌,我不想成为帮派争斗
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放个屁都有道理
@LINX11mv的意思表达了她们的心情与决心欢迎归来