
首先,我们需要弄清楚某些图形卡的含义:
通常,我们认为图形卡是提高游戏性能的最重要设备. 实际上,我们扩大了这一作用. 显卡游戏性能的目标是在游戏中为我们提供各种令人眼花special乱的特殊效果. 运行游戏的最基本部分来自CPU. ,内存和硬盘,当然仍然需要一些最基本的显卡性能,但这并不夸张. 决定游戏是否卡住的不仅是FPS的帧速率,还包括每个帧,CPU,内存和整个游戏过程的生成时间. 每个帧的生成时间有很大的关系. 出色的CPU和内存可以为显卡提供更好的基本平台;
目前,四核CPU可以提供更好的每帧生成时间,而i3的超线程也可以发挥一定的作用(i7和Xeon的超线程目前没有类似的作用),也可以提供2133MHz附近的内存. 在相同架构下,CPU频率越高,效果越好. 为了达到理想的效果,四核i5可以在每帧生成时间上提供相当好的性能;
在最新的28nm显卡中,与上一代Fermi系列和AMD GCN系列相比,Nvidia的Kepler系列由于其体系结构而更加依赖CPU. 建议选择开普勒图形卡的玩家匹配i5级别以上的CPU. 选择i3级别或更高的GCN系列,以获得更好的效果;
确定图形卡性能的最重要指标之一是分辨率,即显示效果. 分辨率越高,图形资源的消耗就越大. 根据适当的考虑,许在购买图形卡时通常会忽略显示器,例如使用GTX680运行1680x1050分辨率和使用HD7770运行2560x1440分辨率更加令人困惑. 此外,显示器的质量通常比您是否有更多特殊效果更为重要;
这一代28nm显卡的功耗并未夸大. 显卡不到3000元,基于OC到4.5GHz i7平台(不是LGA1366 / 2011),理论上只要12V电源的电源容量超过400W,就可以驱动;

2. 升级的必要注意事项:
这是一个老式的问题. 明确说明现有平台的性能是否会限制图形卡的性能:
使用双核和低频四核CPU而没有超线程的玩家(例如Intel Core 2 / PentiumDual-Core;低频第一代Intel Core i3 / i5 / i7; AMD AthlonII x2 / x3x4;低时钟速度AMDPhenomII x2 / x3x4; AMD Bulldozer FX系列(不超频)要升级显卡,由于CPU性能的限制,无法使用高级显卡性能. 建议在播放前关闭特殊效果,并在预算充足时更换整个效果. 如果您没有图形卡,而需要添加图形卡,则可以购买当前价格低于1000元的图形卡;
使用i3,高频三核或四核CPU及更高版本的玩家,例如(第二代/第三代Intel Core i3 / i5 / i7; AMD AthlonII / Phenom IIX3,X4,X6; AMD Bulldozer FX超频系列),升级显卡的限制会更小;
对于2G内存播放器,请升级到4G及更高容量. 当前,“图形杀手”游戏具有相对较高的内存使用率. 2G内存将严重成为系统的瓶颈. 内存频率低于DDR31600MHz. 建议找到增加它的方法. 1600MHz以上;
由于32位系统的限制,只能识别3.5G以下的可用内存. ReadyFor4GB破解不会从根本上解决问题. 请为系统准备Windows 7/8 x64. 当前,有许多游戏不再支持XP系统. ,Nvidia和AMD驱动程序已逐渐放弃XP系统. 如果您想玩与Windows 7 / 8x64系统不兼容的古董游戏,请带上自己的XP虚拟机. NVIDIA的3DVision,AMD的HD3D,Eyefinity广域三屏技术等无法在XP下运行;

3. 讨论了十多年之后,为显卡选择N或A:
“您必须选择N / A卡才能玩游戏吗?”我们不要谈论这个天真的问题. 尽管仍然存在强大的N / A游戏,但没有一个游戏能将对手砍到无法玩的地步. 目前,《 Borders 2》,《 Far Cry 2》,《 Lost Planet 2》,《 Dust 3》,《 Glorious Mission》等较早发行的国内游戏和NV传统游戏都很强大. 新近发行的游戏《尘埃: 决战》,《狙击精英v2》,《安诺2070》,《心灵杀手》,《麦克斯·佩恩3》等项目都是A强大的项目. 需要强调的一件事是,当您看到“ TheWay”和“ Gaming Evolution”时,不要以为它们一定是N / A的有力项目. “方式”不能跑A,“游戏进化”不能跑N. 太多了;
“图像质量必须为N / A好吗?”简而言之,当您将两张卡进行比较时,您会知道其中的区别;
“驱动程序必须是N / A好吗?”这也是一个误会. N / A驱动程序不是魔术驱动器. 没有用于稳定性能的BUFF. 有BUFF不稳定. 一般来说,NV是版本驱动器. 第一个版本稳定且令人作呕,但始终有一些版本相对较好. AMD是维修驱动程序,基本上是一个小问题. 修复一个并添加另一个,但是总是有一些相对较好的版本. ;
“物理加速是一张好牌. ”我们必须解决这个问题. 物理加速度≠PhysX. 现在有三个主要的物理加速: Havok,PhysX和Bullet. Havok和Bullet均基于CPU操作. 它分为PhysX到CPU和PhysX到GPU. 只有PhysX toGPU是AMD的显卡. 在游戏中,不能将其打开或打开更高的特殊效果,而不能玩. 就当前的显卡性能而言,PhysX toGPU会消耗显卡资源. 大的,用单个图形卡无法完成. 通常,必须连接辅助卡才能执行PhysX toGPU特殊效果计算. 现在使用最广泛的是Havok,其次是PhysX到CPU,然后是Bullet. 很少有支持PhysX to GPU的应用程序. 较新的游戏是“蝙蝠侠”,“边疆2”和“光荣任务”;
“ CUDA和通用计算” GPU通用计算有两个大名称,即OpenCL和DirectCompute,它们被广泛使用,这两个名称也可用于N / A. 例如,Adobe的CS6系列使用OpenCL. 为了实现GPU加速,Maya和3DMax一直在逐步加强游戏卡的使用,这意味着当前的游戏卡在应用程序领域仍然具有很大的价值. CUDA可以在这些领域中被替换,而CUDA在压缩和代码转换方面,无论是质量还是速度都无法与Intel的QSV相提并论,总之,不要被制造商的广告所愚弄;

“驱动程序停止响应,N / A是哪种垃圾驱动程序?”这是一个经常使本质问题混淆的问题. 当驱动程序停止响应时,我们通常会在“显示驱动程序停止响应”的右下角看到一个小图标,有99%的人会抱怨该驱动程序,但这实际上是一个保护程序,这意味着当这种情况发生时, GPU处于危险边缘. 此问题的99%与电源有关,而1%与散热有关(高温将导致保护),但是我们不能简单地理解电源不良,电源和图形卡本身会导致电源损坏. 这个问题(其中90%与图形卡本身有关)以一个简单的例子为例: RV770芯片是由其自身的电源设计的问题引起的PCB电源不能马虎. HD4800系列也是最容易出现此问题的系列. 但是,如果仔细研究,您会发现它基本上是Dylan和渠道的缩水卡. 这是卡本身的问题. GALAXY的一些收缩卡片也称为“花中之王”. “起源,是因为制造商为了节省成本而使用了不良组件. 过多的组件负载和老化是造成此问题的原因. 让我们看一下它的正面. RV790与RV770的同一代产品是HD4890 / 4860在设计中加强了电源后,即使它是收缩卡,也没有人遇到过这个问题; ASUS显卡价格昂贵,但谁曾看到ASUS显卡报告了驱动程序重置?不一定是组件问题,例如,在MSI早期的R7870HAWK批次中,大量驱动器重置是由底板引起的,并且组件过紧而导致短路,还存在一些错误. GPU核心频率过高,导致驱动程序停止响应;在工厂中某些超频率较高的非公开图形卡上更有可能遇到这种情况;此外,开普勒图形卡有时会在打开后打开TDP超过100%. 出现,怀疑提升机制是错误的;
“显存位宽”许只看显存位宽,但实际上,这只是显存性能的“一部分”. 我们需要的是带宽,而不仅仅是位宽,通过公式: “((视频存储频率x视频存储位宽度)/ 8 =视频存储带宽”),带宽实际上可以通过频率补偿;
四个. 显卡超频:
“超频难吗?”首先,我们需要了解对显卡进行超频的难度. 每个人都可以理解的比较是: 它像玩QQ一样简单,并且复杂性远低于超级CPU和内存.
“哪个指标对超频最重要”电压是最重要的超频指标. 原则上,我们不主张对图形卡进行增压,因为它会在不同程度上损害图形卡的寿命,但这不是绝对的. 稍后会解释,另一个是在默认电压下超频
“如何理解超频?”首先让我们了解静音超频. 默认电压通常是指我们在GPU-Z的OSD中看到的VDDC电压. 它的级别可以控制核心频率,温度和功耗,也是制造商控制高频版本频率的法宝. 图形卡和CPU超频之间的最大区别是,您无法像主板电源那样控制图形卡PCB的电源容量,也无法轻松控制散热器的质量(可以自己购买). 更换),因此显卡的超频将受到制造商在这些方面的限制

“制造商有哪些限制?”首先是Nvidia和AMD每个核心的定位,这就是我们通常所说的显卡的公开版本. 公版显卡将具有额定频率和电压,然后是板卡制造商,一些仅获利的制造商将重新设计公版显卡设计,目的是减少实际的组件数量和组件级别,这就是我们通常所说的收缩卡,有些甚至使用更少的材料,甚至频率都低于公共版本卡的频率,因此需要积极避免使用这种类型的卡. 另会更大,并且使用Nvidia的公共版本和AMD的PCB和散热设计的显卡也具有较小的超频能力;其他具有强大设计能力的制造商将修改Nvidia的公版和AMD的设计以使用更多的产品. 该公版具有更强大的电源方案,更好的组件和散热,并且此类卡的超频能力更强
“工艺和散热性一定很强吗?”这不是绝对的. 除了更好的做工和散热之外,芯片本身的质量也会影响超频能力
“该芯片是否具有良好的外形,工艺和散热性,所以它可以超级吗?”这不是绝对的,因为Nvidia和AMD每个芯片的位置不同,所以超频能力和超频后的增加不能一概而论
“哪种芯片适合超频?”有一条法律已经被反复验证,但是从Nvidia和AMD各自的芯片开始,我们必须首先简要地了解晶片,简单来说,每个芯片将同时在晶片上生产一个芯片,但是由于在这个过程中,并非每个人都是完全一样的成品. 其中,符合某些标准的将在设计时全面投入生产,其中一些将存在缺陷. 在投入生产之前,请先屏蔽一定的比例. 对于28nm芯片,Nvidia的核心分为GK104 / 106/107. 这三个筹码是完整的筹码. 对应的代号为GTX680 / GTX660 / GTX650. 有缺陷的切屑会遮盖某些鳞片. 我们通常称为“单一尺寸版本”的是GTX670 / GTX650TI / GT640(请注意640的比例与650的比例相同,但是使用DDR3内存和较低的频率),而GK104还有两个. “两刀版” GTX660TI和“三刀版” GTX660OEM; AMD的名称应该比较容易理解,编号为XXX0,其中第一个X代表芯片的朝代,第二个X代表芯片的级别,第三个X代表是否被阻止,9代表不恒定,7代表完整, 5代表一把剑,3代表两把剑,第四个0毫无意义. 前面提到的重复验证法则是: 被切断的芯片通常会降低频率以扩大与完整芯片的性能差距,因此被切断的芯片是最出色的系列.
“在用刀超频后,是否有可能获得更好的性能甚至超过我的哥哥?”这不是绝对的,我们必须先看一下芯片的削减部分,首先看一下普通的Nvidia以及AMD将削减的部分: 频率/计算单元/后端单元,频率是众所周知的,如果是核心而显存频率降低,性能自然会降低;计算单元通常指的是SMX(英伟达)和CU(AMD),更明显的是SP(流处理器)更少,而您看不到的是TMU(纹理单元)更少;后端单元是ROP(光栅单元)和MC(视频存储控制器),它们目前为28nm. 就芯片而言,大多数时候Nvidia会同时削减三部分. 660TI和650TI是生动的例子. 670切断频率和一组SMX,而AMD基本上只切断频率和计算单元,7950/7850/7750就是这种情况. 在这里有一定了解的玩家应该看到它,即: 只要不移动后端单元,并且将频率设置为与大兄弟有很大的差距,您就可以通过拉动轻松地淘汰大兄弟频率上升. 让我们举几个例子,您将了解: GTX4601G版本,HD5750,HD5850,HD6850,GTS450,GTX570,GTX670,HD7850,HD7950等;还可以看到反例: HD6790,GTX560SE,HD5830等;其他虽然全部三个部分都掉了刀,但频率设置得太低,超频后获得的改善也很大,但现在很少见. 这种二哥足以杀死大哥还是很困难的,例如GTX260 +和GTX660TI,因为频率与670相同,所以并不出色;频率和计算单元也有一些连续的两次拍摄,但不是后端也很猛但相同. 第二个兄弟足以杀死哥哥,例如HD6930
“超频是否意味着提高内核和内存频率?”这是一个肯定的答案. 我们仅讨论风冷极端超频. 上面提到的做工,电源和散热实际上只需要注意核心频率. 内存频率不受影响. 不大. 目前,两个不超过28nm的N / A芯片的视频存储控制器非常强大. 增加视频存储器的高频并不困难. 公共版本卡可以使用很多. 显存频率将影响我们前面提到的显存. 带宽哟
“使用Modian超频时,您需要注意什么?”使用Modian超频主要测试芯片的物理能力. 一般而言,只要芯片的电压与您的大哥的电压相同,就没有压力运行大哥的频率. 当后端不处于被动状态时,性能将无限接近其老大哥;其他一些制造商将在同一芯片上生产高频和公共频率卡的两种版本. 只要PCB和散热器没有太大变化,它们就可以完全将频率拉至与高频版本相同;未切割的芯片并不意味着它不能成为超级芯片,但您需要自己进行探索. 当前的28nm级芯片要比无声功率好,而GTX660和HD7870的超幅度相对较低. ,GTX650TI / 650/640设置为较高的频率,并且幅度不够大
“压力超频时我需要注意什么?”压力超频需要了解一个极限,即安全电压. 这是很难定义的事情. 被切割的芯片很容易确定,就是参考老大哥. 电压,那些尚未被切断的人需要自己探索一下
“我应该如何超频?”超频分为两种: 软件和BIOS. BIOS超频要求您修改图形卡的BIOS或下载其他卡的BIOS,这在技术上是困难且有风险的,因此不建议这样做. 超级AMD的显卡可以在其自己的驱动程序中进行增压. 优点是,它与BIOS super一样无忧,并且可以按自己设置的频率运行. 缺点是没有电压调整选项,适合无声超频玩家使用; Nvidia的卡需要第三方的帮助. 使用最广泛的软件是MSI的Afterburner. 这是为您准备的教程: 图形卡超频设置软件-MSIAfterBurner简介;由于12.xx之后的AMD驱动程序不主张增加电压,因此省略了两个重要文件. 除了使用Afterburner为超频添加电压外,AMD的图形卡还需要在链接中添加两个文件:
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如果连自己的领海都能让人随便入侵
虽然长得不怎么样
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