游戏画质背后的秘密: AMDVS. NVIDIA

电脑杂谈  发布时间:2020-08-28 06:12:24  来源:网络整理

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我相信PC游戏发烧友知道画质(IQ)是游戏体验的重要组成部分. 玩家通常会升级GPU,以高帧率玩游戏,并增加屏幕像素,以使游戏界面更清晰,更有趣. 以下是NVIDIA在其官方网站上发布的博客文章. 通过一些媒体硬件网站提供的信息,它发布了有关AMD游戏画面质量的一些发现,揭示了两者的画面质量和性能改进之间的差异.

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可疑的优化

我们写此博客的目的是引起人们对某些图像质量发现的广泛兴趣,这些发现来自某些媒体硬件网站,包括ComputerBase,PC Games Hardware,Tweak PC和. 他们发现AMD Catalyst 10.10驱动程序的默认设置可以带来性能上的改进,但会降低图像质量. NVIDIA驱动程序的默认设置可以提供更好的图像质量,这表明AMD在面对NVIDIA时必须调整相关策略来弥补图像质量的差异.

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图片质量发现

根据德国主要的技术网站ComputerBase和PC Games Hardware,他们必须将“更高版本”的Catalyst纹理过滤器设置应用于AMD Radeon HD 6000系列图形卡,这与NVIDIA默认纹理过滤器设置相似. 类似的画质. 对此,Tweak PC也表示,他们遇到了同样的情况. 根据ComputerBase的数据,AMD通过降低默认纹理过滤的质量可以将性能提高10%.

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AMD的性能优化不仅限于Radeon 6800系列. 根据相关评估网站上的信息,使用Catalyst 10.10驱动程序时,AMD会降低HD 5800系列的默认各向异性过滤(AF)质量,并且用户必须禁用Catalyst AI才能接近NVIDIA的默认图片质量. 在“默认”驱动程序设置下.

漫长而曲折的路

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NVIDIA从GeForce FX和3DMark03的优化中吸取了教训,并誓言在不牺牲图像质量的情况下不提高性能. 当时,业界认为,可以在不改变图像质量的情况下提高性能的任何优化实际上都是有效的“优化”;而任何能够优化性能但降低图像质量并欺骗用户的行为实际上就是这种欺骗,而这些变相的测试工具实际上就是一种欺骗.

NVIDIA和AMD都提供各种控制面板按钮来调整图像质量参数,但是两者之间有重要的区别. NVIDIA致力于在默认的控制面板设置下提供出色的图像质量,以确保用户获得最佳的游戏体验. 此外,在发布每个驱动程序之后,NVIDIA不会降低默认图片质量.

我们很高兴这些媒体硬件网站宣布了有关图片质量的这些发现. 如果NVIDIA发布此信息,则公众无需第三方验证便会忽略这些发现. 我们的目的不是要指出竞争对手AMD驱动程序的某种欺骗或“错误的优化”. 我们只是希望公众对AMD的游戏图形质量有更深入的了解,以便更公平地测试我们的产品和另一方的产品.


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