256位和128位显卡之间是否有很大的距离?

电脑杂谈  发布时间:2020-08-18 19:04:55  来源:网络整理

显卡 bit_显卡 bit_显卡bit

您的问题很难回答. 2113因为256BIT和128BIT应该指5261视频存储器的位宽,而对于4102视频存储器部分,128BIT和256BIT确实有很大的不同. 它们主要影响1653的视频存储器带宽,带宽=频率*位宽/ 8,因此在具有相同频率的视频存储器中,256BIT视频存储器位宽可提供的带宽是128BIT视频存储器位宽的两倍.

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但是不一定会对图形卡性能产生影响,因为从根本上说,图形卡的核心必须与视频内存的位宽匹配才能获得最佳的工作效率. 就像汽车一样,核心是引擎,显存是燃油箱,显存是燃油箱容量,显存位宽就像输油管道的宽度. 如果是Alto发动机,那么装备法拉利油箱和管路对您来说毫无意义. 这只会浪费资源. 如果是法拉利发动机,奥拓的燃油箱和管路也会非常变形. 大多数情况下,发动机没有燃料,其性能将大大降低. 针对该产品,对于低端卡(例如8500GT和3650),由于核心性能受限制,即使将视频内存的位宽从128BIT增加到256BIT,也不会有明显的性能改进(绝对小于带宽增加了2倍. ),但是对于具有96个流处理器的9600GSO来说,性能却很强,这是因为视频内存位宽太小导致视频内存带宽不足而内核“未满”,从而影响了性能,因此实际性能甚至会稍逊于64位流处理器的9600GT. 如果将9600GSO的内存位宽增加到256BIT,则可以提高性能(这仍然与将192BIT改善到256BIT有关,如果是将128BIT的9600GSO增加到256BIT,则更加明显)

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对于图形卡,它实际上就像是一台小型计算机,并且处理数据的过程与CPU的过程非常相似. 对于CPU,它是从硬盘到内存再到CPU,再到内存再到硬盘. 图形卡从硬盘到视频内存再到GPU(图形核心或图形处理器)再到视频内存再到监视器. 当然,这只是一个信号,实际上比这复杂得多. 可以看出,核心处理的数据实际上是临时存储在视频存储器中的. 然后,在高分辨率和高图像质量下,首先需要足够的存储容量,否则必须频繁调用低速存储器来存储显示数据,然后仅使用容量就无用了. 如果没有足够的带宽,则无法将这些数据提交给Core处理,Core尚未满,并且无法提高性能. 因此,我们不能笼统地说哪个更重要. 但是,由于内存速度的飞速提高,大多数已经达到800MHZ甚至1066MHZ,双通道内存可以提供128BIT的位宽,因此调用内存的效率要高得多,而目前的显卡核心性能是与往年相比. 两者都得到了很大的改进,因此应该说,目前,视频存储位宽度的重要性略高于视频存储容量. (当然128M显存还是过时的. 此外,显存容量太小,不利于稳定性,因为如果实际需要显存大于板载显存,则会出现显存问题此时可能会发生溢出,并且操作可能会不稳定. 自动退出游戏的问题取决于驾驶员的设计水平能否有效避免这种情况.


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