[6.3DMARK05测试]

3DMARK05包含了三个测试场景,都是完全基于DX9架构的,并且它提供了对微软DirectX 9.0C的支持,完全支持Shader Model 2a、2b。3DMARK05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行,而且它对系统的性能有很高的要求。
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3DMARK05测试当中我们可以看出驱动的性能有很大的不规则起伏,性能表现最弱的要数WHQL版驱动了,新放出的Beta版驱动与Xtreme的改版驱动成绩相当不错。
[7.3DMARK06测试]

3DMARK06比前作3DMARK05更为复杂,包括重新设计的Canyon Flight测试,以及全新Deep Freeze测试单元,严酷考验系统的Shader Model 3.0、HDR渲染能力--nVIDIA/ATI新一代显卡最重要的两个指标。除此之外,3DMARK06还支持双核心处理器,并将CPU性能得分纳入3DMARK06总体分数之中。
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同之前3DMARK05的表现类似,但是在Vista下的表现各款驱动均趋于稳定,Streme改版驱动在这里表现依旧抢眼。
[8.OpenGL游戏:《DOOM3》测试]

《DOOM3》当然作为OpenGL类引擎的代表作,尤其在OpenGL引擎强项的光影效果中更是引人入胜。在它发布的年代迅速与《FarCry》其名,成为两大引擎阵营的尖兵。
游戏画质:Ultra Quality(最高)
测试方法:游戏内置Timedemo命令,测试场景为Demo1。




在对OpenGL的游戏支持上已经趋于稳定,各个驱动的表现都差不多,Vista下甚至都只有零点几帧之差,这可以算做是测试中允许的误差。
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
大喊被美国人欺负了
麦地路
只能说你自己缺脑子