
无论是日常办公,游戏还是创意设计,人们对显示器的需求都不再满足于更大的屏幕,而且足够清晰. 对于摄影师,图形设计师,游戏玩家和其他有特殊需求的人员对于人们来说,对色彩的追求是无止境的,因此显示越来越受到用户的青睐. 在本文中,我们建议使用具有高分数和高色域的大屏幕显示器-三星U28R550UQC. 该显示器的屏幕尺寸为28英寸,具有三边微边框设计. 屏幕分辨率为3840 x 2160(4K UHD),具有90%的DCI-P3色域,并提供HDR 10高动态范围支持. 同一屏幕上的蓝光,画中画和双源显示器也为该显示器增加了很多色彩.
外观设计: 三边超窄边框
在外观方面三星显示器刷程序,三星UR55显示器轻薄,低调,更适合商务和办公环境. 边框的顶部和侧面采用流行的全屏超窄边框设计. 单个边框窄至1.2毫米,底部是拉丝金属. 银色框架和中间的SAMSUNG品牌徽标,正面视觉效果简洁时尚. 底部框架LOGO下方是OSD游戏杆,可用于随时调整显示参数.
机身背面采用光滑的凸出设计,中间是一个大圆圈三星显示器刷程序,四个预留螺丝孔可用于壁挂式支撑,vesa接口的规格为75mm×75mm;电源和接口连接在凹槽中,以及机器铭牌上. 机身尺寸为638.8 x 479.3 x 250.5毫米(包括底座),整机重量约为5.8kg.
接口朝下,包括一个3.5毫米耳机插孔,2个HDMI 2.0端口,DP 1.2a和1个USB接口,最右边是DC电源输入,外部电源适配器.
支架与显示器之间的连接采用卡扣式设计,只需将支架插入支架即可,无需用螺钉固定.
基座和支架之间的连接是快速的螺丝固定,无需工具即可手动固定. 安装和拆卸相对简单,但是这种支架设计也意味着显示器的高度不可调节,并且角度调节的范围也相对有限.

在支架和底座之间的连接处还有一个电缆存放槽,可以存放电源和HMDI电缆,使台式机更简洁,整洁.
显示器向前倾斜约2°,向后倾斜约15°. 垂直高度不可调节,但幸运的是,其28英寸超窄边框设计屏幕具有相当不错的视觉体验.
除了正面的金属拉丝底框外,整个上部均被玻璃覆盖. 在黑屏状态下协调性很强,而且优雅且充满商业特色.
通常,三星UR55显示屏非常简单,超窄边框设计既时尚又带来多屏连接的便利. 丰富的界面足以应付日常连接,并且还支持在同一屏幕上进行双信号输入,因此对于上班族和设计师而言,有足够的空间来展示作品.
屏幕性能测试
首先讨论此监视器的硬件参数. 三星UR55使用28英寸IPS面板,分辨率为3840 x 2160(4KUHD),静态对比度为1000: 1,水平/垂直视角为178°/ 178°,最大亮度为300cd /㎡ . 刷新率除自适应同步外,还支持60Hz刷新率,支持AMD FreeSync,响应时间为4ms.
在色彩性能方面,它支持10.7亿种色彩,具有90%的DCI-P3色域,提供HDR 10高动态范围支持,以及低蓝光(LBL)设置和画中画TÜVRheinland认证的功能(PIP),同屏双信号源显示(PBP)功能等.
通过硬件信息,您可以看到三星UR55显示器更倾向于图形,办公室,尤其是在色彩性能方面. 同时,此显示在用户体验功能方面也非常贴心. . 接下来,我们将使用Starscream 5 Elite颜色校准仪对其进行测量,并查看其性能.
请注意,此显示器在出厂前已进行了校准,但我们仍会根据测试过程进行实际测量,在测试前将显示器预热,调整其角度以避免直射光线等. 颜色校准后再次进行测试,包括颜色,恢复精度,伽玛曲线,色温等.
第一个是色域. 三星UR55达到100%sRGB,76%NTSC和81%AdobeRGB. 准确和逼真的色彩效果是摄影师和设计师工作人员必不可少的必要条件. 该显示器的色域也显示了其品质.
在计算机图形学领域,屏幕输出电压和相应亮度之间的转换曲线称为伽玛曲线. 伽玛校正是一种编辑图像的伽玛曲线以对图像执行非线性色调编辑,检测图像信号的暗部和亮部并增大两者之比从而改善图像对比度效果的方法. 因此,显示器将在出厂前调整伽玛曲线. 最后,三个曲线的重合度越高,效果越好. 但是,在实际测量中,几乎没有监视器可以达到绝对理想状态,即两条线重合或三条线更近. 从下面的伽玛曲线可以看出,该显示器的校准已经非常好.
色温是代表光的颜色成分的度量单位. 例如,我们常见的6500K是更适合视觉的值. 只需了解,高于此值将变亮和变冷,而低于此值则变暖和变暗. 在测试过程中,最终通过调整不同亮度的设置获得了“白点”数据. 该测试除6800外,其他均为6900,这也表明总体亮度是明亮的,但非常稳定. 在实际使用中,我们还可以使用弱蓝光模式,或者降低亮度和对比度以获得更舒适的视觉体验.
以下是检测屏幕颜色和亮度均匀性的方法. 颜色校准仪器会将屏幕分为9个块,并对每个块进行测试,以获取每个块的亮度和色度坐标的不同百分比. 最大差异值,以便找出显示器的哪个部分具有更好的屏幕亮度均匀度.
通过测试,我们可以看到最接近D65的区域在显示屏的中间. 9个测试点的变化范围很小,并且都在出色的范围内. 表现还不错.
附加:

·ΔE值在1.6-3.2之间,人眼无法分辨颜色差异,只有级显示器才能做到.
·ΔE值在3.2和6.5之间. 受过培训的人可以区分差异,但普通人无法观察到差异. 通常,级LCD可以达到此标准,一些优秀的消费级LCD也可以进入此范围.
·ΔE值在6.5-13之间,可以看到色差,但可以认为是相同的色调.
·ΔE值在13-25之间,这被认为是不同的色调.
·ΔE值大于25,被认为是不同的颜色.
屏幕的亮度均匀度. 通过测试,我们可以看到该显示器的最大亮度区域在屏幕的左下角,最大差异为13%.
色彩准确度测试通常是一种指标,用于在明亮的环境下测量监视器色彩表现的准确性. 通过下图中的数据,您可以看到最小值为0.23,最大值为2.33,平均值为0.91. 这些数据的结果非常好,而且也是级显示器的质量.
操作经验
三星UR55显示器具有低调简洁的外观,可靠的性能参数,足以满足大多数具有特殊色彩需求的用户,因此,在用户体验方面,它真的名副其实吗?不妨实际体验一下.
首先,控制屏幕参数. OSD操纵杆位于机身底部,触手可及. 我们可以快速设置显示器的亮度和对比度,以及在办公室浏览期间打开游戏模式和护眼模式.

OSD菜单提供多种语言. 使用操纵杆可以轻松选择和设置个性化参数,包括PIP和PBP画中画功能.
对于大多数设计师来说,日常设计软件Photoshop和illustrator或3D设计,除了需要计算机硬件外,显示同样重要,毕竟图形设计和创意中的每一帧图形都必须通过显示屏展示,只有更准确,可再现的显示屏才能让设计师进行雕刻. 三星UR55的窄边框使显示区域更大,因此在加载一些特别大尺寸的图形(包括程序员,编程和编写代码)时,无疑可以发挥出更大的优势,这些图形可以全屏显示更多内容,或者使用双图片和图片画中画功能可以更快地读取其他内容.
在日常办公室工作中当然没有压力,而且的图形设计也易于处理. 那游戏用户呢?毕竟,游戏用户对显示器也有独特的需求,不仅需要清晰逼真,还需要更高的刷新率和更快的屏幕响应时间. 尽管三星的显示器与的电子竞技显示器相比有一定差距,但它至少支持英雄联盟和守望先锋等游戏,支持AMD FreeSync游戏智能显示器,60Hz刷新率,4ms响应时间. 所以下班后,玩游戏没有问题!
评估摘要
作为显示器,三星UR55可以显示28英寸高分显示屏,超窄边框设计和高色域效果,为商务办公用户和创意设计用户提供无与伦比的视觉体验. 除了这些硬指标之外,三星UR55显示器还添加了许多个性化和贴心的功能,例如低蓝光,画中画,甚至您也可以将屏幕划分为越来越适合的窗口,因此“显示器”可以制造产品,给用户更多选择,但在外观设计中保持低调的风格.
在阅读我们的评估后,我相信对颜色有特殊需求的用户已经很兴奋. 三星UR55高分显示屏也已在京东商城等电子商务商店中出售. 需要更换和升级,DIY安装的朋友,您一定不要错过它.
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