因此,您就是10nm三星处理器!三星S8,猎户座8895实测对比!

电脑杂谈  发布时间:2020-05-22 00:00:00  来源:网络整理

三星s8 cpu_cpu型号:三星 exynos 5410_三星 exynos 4412 cpu

10nm手机处理器大战,今天我们将测试第二个: 三星Orion 8895!

首先,让我们谈谈该处理器的配置. 除了10nm之外,三星的第二代自主CPU体系结构和可怕的20核GPU配置也是他的卖点:

在这些漂亮的配置下,它将如何执行?让我们今天进行测试.

当然,此测试仍然是U Jun的一贯风格: 水平对比度. 使用相同的10nm Snapdragon 835和16nm华为麒麟960进行比较.

在测试开始时,U Jun根据惯例直接操作了很长时间. 看到全部最高特效的帧速率三星s8 cpu,但结果出乎意料:

如您所见,在整个测试中,游戏帧速率高于前100秒左右,最小帧速率约为33. 此后,它在最小帧速率较小时保持稳定超过20帧.

这个结果基本上是2016年16nm甚至20nm处理器的水平,而不是10nm旗舰处理器在2017年应该具有的水平.

因此,U Jun开始查看更多监视数据,首先查看了整个过程中处理器的温度:

可以看出,处理器温度的变化趋势也符合游戏帧率的变化趋势: 在游戏开始后的100秒内,它迅速下降到最高60度,然后急剧下降,最后帧速率稳定在18帧之后,处理器温度稳定在接近50度.

流行的一点是,经过短暂的高帧率游戏后,处理器的温度会迅速升高,必须降低温度以控制温度.

这可以通过监视操作期间的处理器频率变化来解释:

三星s8 cpu_三星 exynos 4412 cpu_cpu型号:三星 exynos 5410

可以看出,在游戏的前100秒内,CPU核心和GPU频率都短暂地保持了高频. 后来,随着处理器温度的升高,频率大大降低了. 特别是大型CPU内核的频率被限制在900 M以上的极低频率. 在如此低的处理器频率下,处理器温度被控制在50度.

如果我们在相同的室温(约22度)下查看同一测试,则处理器的温度也控制在50度以下:

处理器的温度极限也为50. 小米6中的Snapdragon 835的处理器频率(尤其是CPU核心频率)可以更高,基本上高于2G:

当然,直接的结果是: 处理器也控制在50度,并且Mi 6 / Snapdragon 835可以长时间长时间保持超过40甚至50帧的最小稳定帧速率.

三星8895的性能差距如此之大的原因是什么?您知道,它们都是10纳米制程!

是因为在S8上进行的测试是2220x1080分辨率,而不是1080p分辨率吗?

确实,S8有其自己的系统来更改屏幕分辨率. 让我们将其更改为小于1080P的1480x720,然后对其进行测试吗?

就这样:

再次查看同一测试下的帧频和处理器温度:

如您所见,结果仍然是相同的: 帧速率在最初的100秒左右是最高的,然后随着处理器温度的快速升高而稳定在大约20帧. 处理器温度也稳定在50度左右.

三星s8 cpu_cpu型号:三星 exynos 5410_三星 exynos 4412 cpu

唯一的区别是,由于分辨率降低(1480X720),稳定下的最小帧速率略高于2220x1080分辨率,达到20帧,但仍与Mi 6的40帧(1920x1080)相距甚远.

接下来,我们将从另一个角度进行测试,即在比较Snapdragon 835和Kirin 960时使用的能效比的角度: 冷却手机,使其稳定并不受温度控制的影响. 频率以高帧速率运行,同时测量功耗,并获得功耗与帧速率之比来表示能效比.

测试站点是这样的:

目标是在整个测试过程中将体温控制在25度以下:

以前通过这种方式测试过的小米6可以在整个过程中高速运行,并使最小帧速率保持在55以上:

奇怪的是,三星S8的情况有所不同!

可以看出,尽管这次帧速率总体上有所提高三星s8 cpu,但是电话内部处理器的温度仍然触及50度温度控制线并再次触发了降频:

可以看出,处理器温度和处理器频率变化趋势仍然相同: 运行2G周期后,大型CPU内核的温度上升到50度以上,然后开始将频率降低到1.7克之后,随着温度降低,频率再次增加到2G,并重复该循环.

当CPU内核为2G时,稳定的最小帧速率约为33帧.

将分辨率更改为较低的1480x720后,仍然相似:

三星 exynos 4412 cpu_三星s8 cpu_cpu型号:三星 exynos 5410

让我们看看在这种测试条件下的功耗:

在两种不同的分辨率(高和低)下,最大功耗是相同的,两者均为5400mW左右. 区别在于在低分辨率下帧速率有所提高.

计算能效比并比较小米6和Mate9:

可以看出,采用10nm处理器的三星8895,在此游戏的测试下,能效比基本上比采用16nm处理器的麒麟960好,但在同一水平上. 与也是10纳米处理器的Snapdragon 835相比,差距很大(超过两倍).

细心的朋友应该从上面的测试中发现,该游戏“ NBA 2K17”的负载是CPU的部分负担,这就是为什么CPU在大大降低CPU后会极大地影响帧速率的原因,但是更改分辨率并不重要.

因此,为了更具针对性,接下来我们将专门测试CPU的能效比,这是我们之前测试的Geekbench. 相同的测试方法: 运行点,记录功耗,计算功耗比和得分以表示能耗比.

首先,三星8895的得分是这样的:

在多个测试中监控功耗:

功耗数据类似于Mate9: 最高10W,我们选择最高平均点8700mW,然后计算功耗比,然后与Snapdragon 835,麒麟960进行比较:

三星 exynos 4412 cpu_三星s8 cpu_cpu型号:三星 exynos 5410

可以看出,单独测试CPU时,三星Orion 8895的能效比与16nm麒麟960相同,甚至比麒麟960略高.

此结果与我们对“ NBA 2K17”的测试一致.

最后,让我们看看仅GPU的能效比. 测试曼哈顿3.1级1080p屏幕外的得分,同时记录功耗,并计算能效比(功耗/帧频):

S8得分约为43帧:

多次测试记录的功耗:

选择平均最大功耗7500mW,计算功耗与帧速率的比值来代表能效比,并与Snapdragon 835和Kirin 960进行比较:

如您所见,在相同的10nm处,三星8895的GPU能效比远远落后于高通Snapdragon 835,后者约落后60%.

由于8895和Kirin 960是相同的Mali G71 GPU,但是工艺和内核数量不同,因此10nm 20核Mali G71的三星8895远远优于16nm 8核Mali的Kirin 960. G71.

摘要:

通过今天的大型游戏,CPU运行点,GPU运行点,性能,功耗,能效比,处理器温度等综合测试,并与不同厂商的处理器进行比较,我们基本上可以得出这样的结论:

尽管三星Orion 8895也基于相同的10纳米工艺,但与高通Snapdragon 835相比,CPU和GPU均显着落后,并且该差距基本上可以达到第一代工艺的差距.


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