04触觉引擎
从Apple Apple Watch预告片中,我们很容易被传递心跳的神奇功能所吸引. 它可以接收对方的心跳信息,并在手腕上使用Apple Watch的振动功能来模拟对方的心跳振动,从而生成一种更加亲密的通信方法. 但是,不仅仅是振动器可以模拟心跳振动,因为这需要足够的振幅和振动频率才能实现taptic engine拆解,因此设计了Taptic Engine.

Taptic Engine可以模拟对手心跳的振动
当然,设计Taptic Engine不仅仅是模拟心跳振动. 这是Apple Watch的触觉反馈方式. 它使您可以在不同的操作下感受到不同的振动,以识别您的操作.

▊Taptic Engine在哪里?
离开Apple Watch屏幕,然后Taptic Engine位于机身顶部.

振动器通过执行器内部的电磁感应左右移动,从而产生振动 a> p>
触觉引擎位于机身顶部,除了电池外,它甚至已成为机身内部最大的电子组件. 一家如此重视苹果内部工业设计的公司,又怎能在豪华的Apple Watch中配备如此“傻大傻”的振动器呢?原始的大体积可使内部振动器通过电磁感应产生更大的振幅,从而带来极其精致的振动感觉. 振动是Apple Watch实现人机交互的一个非常重要的新维度.

▊TapticEngine在iPhone和iPad上的应用潜力
说到线性质量振荡器,很并不陌生. 自iPhone 4S推出以来,Apple首次在iPhone上使用它,并在最新一代的iPhone中对其进行了改进. 与普通的离心振动器相比,它具有噪音低,振动大的优点. Taptic Engine是普通线性振动器的改进,因此将来可能会与iPhone一起安装.
iPhone 4上使用的离心振动器(左)iPhone上的首次使用4S Z方向线性质量振荡器(右)
最新一代的iPhone配备了类似于Taptic Engine的水平线性质量振荡器
尽管iPad从未配备振动器taptic engine拆解,但我认为Taptic Engine作为人机交互的重要组成部分,很快将应用于下一代iPad.
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