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先说喜闻乐见的软件规格:主摄和内置 CMOS 都是:S5K3P9、16MP 、约 1/3' 大小,单个象素大约 1微米 。主摄为标准拜尔排列,内置为四像素合一排列。
副摄为 5MP 黑白,主要用来双摄虚化和辅助主摄进行聚合处理。
先看看前置:关于四像素合一可以参考的这个视频:
你明白也没啥用的镜头豆知识#3:四像素合一排列_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
基本可以算作是完全操作,四合一可以确保在弱光下能便捷地通过牺牲细节来换取额外的信噪比,提高观感。
不过主摄就算是全新的 CMOS ,但数学密度就那么大,这也还是一个千元机,但是变焦效果也就这样………………了吗?
ISO100 1/2s

其实 1/2s 的相机肯定是上架子的诺基亚nokia 808 pureview,但是本段样张怎么拍的不重要,主要还是探究一下诺基亚 X6 的极限像素究竟在哪里?
如果我掏出照相经常被鞭尸的 808 PureView:
左为 808 PureView, 右为诺基亚 X6
可以发现,诺基亚 808 PureView 的解析力还是更好,纯净度也会好一点,但在弱光下 X6 的细节保留和亮度水平依旧让我有点惊讶。
其实更惊讶的还在后头。
为了获得最好的像素,我在拍摄过程中除了使用拍摄模式以外,还尝试安装了第三方能出 RAW 照片的 camera fv5 以及 adobe lightroom 。当然,后来只是在暗光情况下 camera fv5 老对不上焦的毛病导致最终能用的片很少诺基亚nokia 808 pureview,所以依旧发现了一个有趣的情况:
#d40262b56033d92aa0ca6b047cf2b64#Lumia 950 JPG输出(左)和 RAW 输出在 ISO 1600 下的差异

因为 808 没有 RAW 输出,但是这儿就拿以后用的 Lumia 950 举例,我们可以发现 Lumia 950 的 RAW 和 JPG 几乎没有什么区别,也就稍稍降个噪缩个图就完了,基本上就没有啥后期处理——换句话说,当然没有 JPG 输出,你也依旧可以使用 lightroom 使用 RAW 把 JPG 的格调给调出来。
诺基亚 X6 的模式 JPG 输出(左)和 Lightroom 的 RAW 输出(右)
如果 X6 就完全不一样,X6 的 JPG 输出在几乎不这么损失细节的现象下,大幅度修正了像素,偏色等难题。
在这里多嘴一句,用 lightroom 的 RAW 输出主要是因为以下几点:1、谷歌相机破解版的 RAW 输出是基于 HDR+ 的,不能反映传感器本来的像素。2、camera fv5 有弱光下对不上焦的毛病。3、自带的拍摄不支持输出 RAW 。
根据往年的经验,所以要降噪,要么牺牲宽容度(拉暗曝光),要么牺牲细节(例如涂抹、超采样、四像素合一集中读取等),但是诺基亚 X6 如果单单是在 RAW 上做标题,在作出这样小的牺牲的现象下能获得这么大的像素提升是非常困难的。
如果我推测,诺基亚 X6 使用了非常先进的镜头硬件还有多帧合成。(瞎 bb 警告)
多帧合成,或者说堆栈,主要还是借助了散粒噪声的随机性,通过比对连续拍摄多张相片的画质,找到色温后丢弃,换成“洁净”的画质。这样的益处是,只要硬件够好,对于光信号的利用效能要比长爆料要高,防止热噪的同时通过自动对齐也可以实现手持长曝光这类骚操作。

第二就是算法了,但是没什么宣传,所以诺基亚 X6 也的确是第一款使用新镜头硬件的诺基亚手机。优良的硬件能在细节和亮度中寻得更好的平衡,确保在损失不多的现象下获得更好的纯净度,但我个人觉得实现硬件的难度要比直接暴力多帧合成要困难太多。
诺基亚 808 PureView 多帧堆栈实例
可以发现多帧堆栈在确保细节没有太大损失的现象下增加了纯净度和动态范围
如果个人觉得是多张合成概率更高一些。另外有个细节是手动模式和拍摄模式下的像素差不多,但拍摄模式下压缩率可能更低噪点上就会略有优势:
左为手动模式,右为拍摄模式,均为 ISO1600
诺基亚再虚化(人像模式)策略不错,不仅仅是抠图,就会按照和虚拟焦点的距离对镜头中的不同部分进行不同程度的,同样明白模拟焦外的点光线造成的弥散圆(光圈)
最后让我们说说视频变焦,EIS 听这很玄乎,所以因为告诉你 EIS 翻译过来就是“电子防抖”的含义的时候是不是就应该不怎么样了?

但诺基亚 X6 和我们传统认知的电子防抖是有差异的:
传统的电子防抖是通过分析场景内的跑步物体,然后进行跟踪抵消其在镜头中的跑步从而接近平稳的作用。例如诺基亚 808 PureView 的集锦变焦和 Premiere Pro 的变型稳定器效果都属于上述。但这却有个难题,就是分析场景的电子防抖往往会被镜头所蒙蔽,例如在追踪一个本来就在比较于环境在颤抖的粒子——例如行走中的人。电子防抖有时会针对抖动物体进行变焦,使得镜头很奇怪(被摄物体在镜头中是平稳的,所以被摄物体原本就比较于环境抖动,因而造成环境反而是晃动的)。本人在制做《诺基亚 3310 4G 版体验》的时候就碰到了这个难题。
【众测】诺基亚 3310 4G 版:一款 2018 年的系统机 (LSM出品)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
而诺基亚 X6 的电子防抖是带有陀螺仪同步的,但是为了更好的同步作用,CMOS 里面直接内嵌了一个陀螺仪同步器。使用陀螺仪作为电子增稳的益处是陀螺仪可以探测手机真实的跑步状况,这种杜绝了传统电子防抖容易被视频镜头欺骗的难题。
为了看看实际作用和“标准”的稳定到底有什么差别,我们请出了比电脑重量大得多的三轴自稳云台+黑卡作为对比。
注意,这个对比,并不是为了要分出好坏,只是要看究竟电子防抖和真正的“平稳”之间的差异在哪里?
首先是我们测试的这个环境还是比较亮的,但是因为抖动产生的跑步模糊并不明显。
好吧视频没时间剪了,我就在这里给你们简要描述一下。
电子防抖对于镜头的扭曲矫正(电子防抖有几种:缩放,平移和扭曲)所以存在,有的时候还是会有点果冻在颤抖的感觉(不过有些光学防抖也会出现这种难题)。ps:这儿的布丁不是指卷帘快门效应。
对于人走路时脚踩地时的振动过滤有点不足,但是三轴自稳云台也不行(也能看到上下起伏),所以三轴要比电脑要平整不少。
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