田灼拍了拍高云。高云完成了手头的一个指令,然后才缓缓摘下耳机,回头望来。
“打扰了。我想问一下,刚刚那个是怎么回事?”田灼指着屏幕问道。
“你说哪个?”高云疑问道。
“我看刚才你的那个角色动了一下。磨叽是什么意思就是在下指令的时候,读秒还没结束的时候,那个角色动了一下。不是游戏里角色本身的来回晃动,而是好像做了一个动作。”田灼的语速比平时稍微加快了些。
“哦,你说这个呀。这个是空城祭战斗的三大特色之一。要说这三大特色呀,第一个就是在3D效果的基础上可切换多个视角。”高云一边说着,一边还给田灼演示了起来。他在键盘上按了几下,果然变换了几次视角。除了默认的主队视角之外,还可以切换成客队视角、中立视角、高空视角以及第一视角。
“这第二大特色,就是精细读秒。你看。”高云指着屏幕上边正中的数字道。
田灼点了点头,这个他刚才就注意到了。9.99,9.98,9.97,战斗中的倒计时的读秒精确到了小数点后两位。这样看起来数字滚动得更快了,但实际一秒还是一秒。就算显示成了一点零零秒,总共的时长仍然是固定的。田灼没觉得这个所谓的“特色”能够对战斗有什么重大的影响。
“这第三大特色,可就是重中之重了。正如你刚刚看到的,空城祭里有一个攻击和施法抬手的设定。这个设定是在你下完指令后立即产生一个抬手动作,而不是等到读秒结束回合开始时才动。你不觉得这个设定让游戏变得更生动了吗?”高云说着说着还有点要眉飞色舞的意思。
几天的鸡蛋鸭蛋轰炸后,小弥只觉得睁开眼就能看到蛋,别人眼前冒金星,他眼前飞的满是蛋……。
叶紫琪猛然抬头带着惊愕的眸子不敢置信地望向韦浩轩,不明白,他明明不愿意娶自已,为什么没有去拒绝这门婚事,颤抖声音问道:你你说的是什么意思,既然不愿和我结婚,为什么不取消,要到已经结婚了才跟我说,你知不知道你这样很伤人的(想到爷爷那盼望自己幸福的目光,而眼前却是这种状况,让她该怎么办啊。
有的女人总是抱怨婚后生活很闷,很枯燥,有的男人抱怨为什么家里的是黄脸婆而不是林志玲,当然,也有的夫妻觉得婚后生活比起婚前生活更加甜蜜更加幸福,因为他们掌握了7个幸福生活的小诀窍。
我打仗过的志愿者都是好样的:有的把本身的椅子让给我坐,有的把椅子搬到我眼前让我坐,有的主动问你想要点什么并送到我眼前,有的让我尽管补给他们为我包扎伤口、替我灌水袋、换头灯电池,有的送我纸巾,有的跟我合影,有的为我加油&hellip。
首先,下完指令会直接显示抬手动作,这会让先下指令的一方暴露给对手一些信息。此外,田灼发现,不同技能的抬手动作,有些相同,而有些不同。这就使某一特定抬手动作将会对应某几种技能,但又不会明确到具体是哪一种。“后手优势”、“预判”、“心理战”、“反预判”,这些字眼迅速在田灼的脑中汇集起来。想到此处,田灼顿时感觉到了游戏中那精细读秒的用意。既然有后手优势的存在,那么在pvp中,玩家们肯定是拖到越接近零点零零秒时操作越有优势。那么,玩家的反应速度,游戏设备的优劣,甚至网速都将成为比拼的关键。
设计这个游戏的人怕是个变态吧。田灼暗自揣测。
1.欢迎入坑。2.不想入坑的千万别勉强自己。
1.12 不懂回合制?
“你是不是没听明白?那我再给你讲一遍?”高云见田灼没有什么反应,马上建议道。
“不用了,我现在对回合制没兴趣。”田灼摇了摇头。
[魔法增效]接下来两回合伤害提高50%,既可以为接下来撸两发[法力澎湃]蓄势,也可以增加队友的延时伤害技能伤害,还可以换宠放技能增加一发技能伤害(撸主应对对手带反射的时候偶尔能先魔法增效,换宠,待命骗掉反射,感觉不错) 。
第二在四回合免疫能力下降状态,除非是必中或者是反转弱化的时候这个效果会不明显,第三效果在2到4回合内反弹对方一部分伤害,可以说神龙是攻击时候还附带反弹伤害的效果技能,现在很多精灵都不是弱化流 要是改成消除强化该多好 所以免疫弱化的效果 对现在来说 用途并不是很大【可能偶尔会用到】 2~4回合每回合反弹对手1/3的伤害 不稳定的反弹伤害假如受到600伤害就能反弹200伤害.....恩表面配合着续航蛮不错的 其实很一般。
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我没看懂MV前面写他粉丝怎么怎么欢迎
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出兵叙利亚